职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 不限
- 二次元
岗位职责: 1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3.依据角色制作流程,参与审核,使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。 任职要求: 1.3年以上角色制作经验,参与过完整游戏项目优先; 2.擅长二boss次元风格,擅长来自BOSS直聘写实PBR材质,具备较强的手绘贴图能力; 3.熟练掌握3d制来自BOSS直聘作相关软件,有unreal engine使用经验者优先; 4.有较强的学习能力,有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成kanzhun; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 PS:投递时请附自己的作品集。
职位详情
- 杭州
- 5-10年
- 大专
- 写实类
- 次世代高模
- 角色原画
- 角色制作
职位描述: 1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、直聘根据游戏设定,理解原画意图,直聘制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研BOSS直聘发流程和环节配合kanzhun有较高的敏感性BOSS直聘和认知度。 职位要求: 1、具备优秀的美术功底和审美能力; 2、3-5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物。
技能解析
- 创新能力
- 分析能力
- 制作流程
- 二次元风格
- 工作配合
- 综合分析
- 学习能力
- 综合分析能力
- 较强的学习
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 项目制作
- 美术制作
- 协调能力
- 沟通和协调
- 美术相关
- 独特的见解
- 和协调能力
- 好的沟通
- 美术风格
- 美术功底
- 审美能力
- 沟通和协调能力
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 通讯补贴
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 免费班车
- 包吃
- 节日福利