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招聘中

角色模型

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中
  • 互联网
  • 已上市

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元

岗位职责: 1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3.依据角色制作流程,参与审核,使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。 任职要求: 1.3年以上角色制作经验,参与过完整游戏项目优先; 2.擅长二boss次元风格,擅长来自BOSS直聘写实PBR材质,具备较强的手绘贴图力; 3.熟练掌握3d制来自BOSS直聘作相关软件,有unreal engine使用经验者优先; 4.有较强的学习能力,有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成kanzhun; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 PS:投递时请附自己的作品集。

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 大专
  • 写实类
  • 次世代高模
  • 角色原画
  • 角色制作

职位描述: 1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、直聘根据游戏设定,理解原画意图,直聘制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研BOSS直聘发流程和环节配合kanzhun有较高的敏感性BOSS直聘和认知度。 职位要求: 1、具备优秀的美术功底和审美能力; 2、3-5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物。

技能解析

专有技能
  • 创新能力
  • 分析能力
  • 制作流程
  • 二次元风格
  • 工作配合
  • 综合分析
  • 学习能力
  • 综合分析能力
  • 较强的学习
相同技能
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 项目制作
  • 美术制作
  • 协调能力
  • 沟通和协调
  • 美术相关
  • 独特的见解
  • 和协调能力
  • 好的沟通
  • 美术风格
  • 美术功底
  • 审美能力
  • 沟通和协调能力
相同技能
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午9:30   -   下午6:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 通讯补贴
  • 节日福利

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 免费班车
  • 包吃
  • 节日福利
更新于 2024-05-16