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招聘中

游戏角色

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  • 游戏
  • 未融资
招聘中

模型配置-S工作室

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 二次元
  • 写实类
  • 卡通类
  • 第三人称
  • 横版
  • VR
  • 3D低模
  • 次世代高模
  • 贴图
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • ZBrush
  • 游戏角色
  • 次世代
  • 游戏场景

职位描述: - 根据原画制作3D模型及直聘次世代3D模型,包括游戏或动画场景、人物、NPC、怪物、武器、装备元素的设计 - 模型贴图绘画 - 模型渲染2D/3D效果输出 职位要求: - 美术类专业专科及以上学历 - 具有 1年或以上相关工作经验 - 熟悉掌握Autodesk 3DMax动画制作软件 - 具有良好的团队意识BOSS直聘、学习能力与沟通能力 - 热爱游戏、动漫 - 能根据原画独立制作3D模型,并具备一定的审美知来自BOSS直聘识,能按照原画的设计做形神兼具 - 熟练掌握三维建模方法、面数控制合理、材质贴直聘图准确 员工福利: - 国家法定假日包括婚假、产假及侍产假 - 工作满一年可享有薪年假 - 五险 - 定期组织员工旅游

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • Maya
  • ZBrush
  • SP

岗位职责: 1.负责商业化资源和玩法资源的规范验收,根据list对资产规范质检 2.负责商业化资源的制作,服装.配件等角色类模型制作 岗位要求(硬性): 1.拥有3年左右模型制作经验,对角色低模有比较深入的理解,有QA经验优先 2.熟练使用ma来自BOSS直聘ya,zbrush,sp等,以制作符BOSS直聘合项目标准的资产。 岗BOSS直聘位要求(附加): 3.工作认真,责任心强,对于流程细节有较强的检查能力,善于积kanzhun累总结,工作有热情,善于主动沟通,有优秀的承压能力和团队协作能力。

技能解析

专有技能
  • 一定的审美
  • 沟通能力
  • 建模方法
  • 良好的团队意识
  • 原画制作
  • 动画制作软件
  • 团队意识
  • 学习能力
  • 动画制作

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 模型制作
    • 协作能力
    • 团队协作
    • 团队协作能力
    • 制作经验
    • 主动沟通

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 节日福利
      • 免费工装
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 保底工资
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 全勤奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      更新于 2024-06-06