职位&公司对比

招聘中

角色模型

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

资深角色原画(杭州)

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元

岗位职责: 1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3.依据角色制作流程,参与审核,使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。 任职要求: 1.3年以上BOSS直聘角色制作经验,参与过完整游戏项目优先; 2.擅长二次元风格,擅长写实PBR材boss质,具备较强的手绘贴图能力; 3.熟练掌握3d制作相关软件,有unreal engine使用经验者优先; 4.有较强的学习能力,有较强的综合分析能力,创boss新能力准确理解工作需求并高效完成; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 PS:投递时请附自己的作品集kanzhun

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 大专
  • 角色原画

岗位职责 1.1、按照项目风格要求进行角色概念设计; 2.2、根据美术风格,进行个别元素以kanzhun至整个世界观的视觉设定; 3.3、按时按质量完直聘成工作,能不断优化工作流程与提升品质kanzhun,熟练AIGC相关辅助流程者优先; 4.4、擅长设计商业化相关内容者优先,套装设计经验丰富者优先。 岗位要求 1.1.精通Photoshop及其他相关绘画软件,具有较强手绘能力; 2.2.扎实专业基础知识, 具备优秀的造型感受能力以及出众空间BOSS直聘感应用能力; 3.3.了解现代视觉文化发展趋势,并有自我突破愿景; 4.4.良好沟通协调能力,在团队中可以清晰表达你在笔下营造出虚幻世界背后所蕴含深思; 5.5.参与过boss至少一款商业级大规模开放世界游戏原画设计者优先考虑。

技能解析

专有技能
  • 创新能力
  • 分析能力
  • 制作流程
  • 二次元风格
  • 工作配合
  • 综合分析
  • 学习能力
  • 制作经验
  • 综合分析能力
  • 较强的学习

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 良好沟通
    • 完成工作
    • 设计经验
    • 游戏原画
    • 沟通协调
    • 协调能力
    • 手绘能力
    • 原画设计
    • 沟通协调能力
    • 清晰表达
    • 概念设计
    • 发展趋势
    • 美术风格

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 免费班车
      • 餐补
      • 通讯补贴
      • 节日福利

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 免费班车
      • 餐补
      • 交通补助
      • 包吃
      • 节日福利
      • 住房补贴
      • 零食下午茶
      • 公仔周边活动
      • 免费健身房
      • 免费早晚餐
      更新于 2024-05-16