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客户端开发工程师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 北京
  • 应届生
  • 大专
  • 前端开发

岗位职责: 1.负责unity客户端游戏需求开发。 任职资格: 1.大专及以上,计算机专业优先; 2.精通至少一种版本管理工具,BOSS直聘svn或git; 3.了解游戏开来自BOSS直聘发相关技术; 4.熟悉数据结构与算法; 5.来自BOSS直聘精通至少一门面向对象编程语言; 6.有游戏相关开发经验者优先; 7.具来自BOSS直聘有责任心、良好的逻辑和自律能力。

职位详情

  • 北京
  • 不限
  • 不限
  • C#
  • Unity3D
  • JavaScript
  • Unity3D开发经验
  • 手游开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业
  • 游戏
  • 手机游戏
  • 游戏开发

职位需求: 1、Unity游戏引擎的熟练掌握(作为工作使用至少1年以上) 2、如自学Unity则需要有一定项来自BOSS直聘目经验,能进行APK打包; 3、对安卓原生的一定了解,非常熟悉S直聘DK接入相关事宜; 职位收获: 1、实实在在的制作或者参与制作游戏项目; 2、参与的项目实现商业化; 3、游戏制作技术&程序思维的提升 4、项目分红 职位说明: 1、应聘本职位需要做测试题; 2、本职位不看重过往经验只看重基本素质(程序基础、学习能力、执行力); 3、应聘本职位可以没有经验,但是需要您可以证明您的潜力或者决心; 4、应聘本职位需要来北京现场面试,不接受视频电话面试; 程序基础=程序语言,数据结构,环境配和工具使用 公司使命:发现并培养有才华年轻人,共同研发和制作具有商业价值且能够实现自我的游戏产品。 公司价值观:不虚度光阴 公司方法论:态度>能力>结果、方法>努力>结果 方法论解读: 所谓能力只是过去积累的一小部分体现,只有用正确的态度去面对每天的工作和学习才能一步一个脚印的获得提升。 没有掌握正确的方法而只是一味的“努力”,就如同五音不全瞎唱一辈子一样愚蠢。 结果kanzhun是客观的存在,不是追求就一定能得到的,一切“结果”都是积累自而然的体现,有时还需要一点点运气。 所以,我们能做的就是把握好自己能掌控的精力和时间,全力以赴的“去做”。 什么是虚度光阴? 没有职业规划和人生目标; 在不确定性的汪洋中游泳,随机、被动的工作、生活; 有目标却从不开始,永远的下次一定; 明天的自己无法打败今天的自己; 社保齐全,全年双休,办公地点距离地铁站1分钟。

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 良好的逻辑
  • 管理工具
  • 编程语言
  • 版本管理
  • 开发相关
  • 熟悉数据结构
  • 熟悉数据
  • 数据结构与算
  • 开发经验
  • 面向对象编程
  • 数据结构与算法
  • 版本管理工具
  • 游戏开发
相同技能
  • 数据结构

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 制作技术
  • 工具使用
  • 人生目标
  • 游戏引擎
  • 游戏制作
  • 程序语言
  • 学习能力
  • 商业价值
相同技能
  • 数据结构

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休不加班

工作时间

上午10:30   -   下午7:30
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 包吃
  • 节日福利

公司福利

  • 五险一金
  • 年终奖
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更新于 2024-06-04