职位&公司对比

招聘中

游戏策划

-K
  • 计算机软件
  • 已上市
招聘中

游戏系统策划

-K
  • 电子商务
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 大专
  • 格斗游戏
  • 沙盒游戏
  • 动作冒险
  • Unity
  • UE4
  • 装备系统设计
  • 经济数值

岗位一(数值策划): 岗位职责:负责根据数值策划设计的数值方案,对游戏的各系统、玩法、角色等模块进行数值相关配置与日常维护。 岗位要求来自BOSS直聘: 1、有1年以上数值策划工作经验优先。 2、有丰富的线上运营游戏游玩来自BOSS直聘经验,深入体验过ARPG、Moba、ACT向手游。 3、有丰富的动作游戏经验,有动作游戏制作经验优先; 4、熟练使用Unity引擎,对Unity的文件管理方式有一定了解; 岗BOSS直聘位二:系统策划 岗位职责: 1.生存游戏中各个系统模块的方案输出kanzhun、制作跟进。 2.生存游戏中各类道、装备、资源的包装设计、配置工作。 岗位要求: 1.2年及以上的系统相关经验。 2.对生存品类游戏有深入体验和了解。

职位详情

  • 深圳
  • 1年以内
  • 本科
  • 游戏系统策划

岗位职责: 1、根据项目安排跟进需求验收; 2、保持对线上内容的体验,关注用户反馈,总结经验不断优化并改进各个系统内容; 3、体验并分析同类竞品产品,积极了解用户群体的需求并持续提出功能/活动优化与设计方案; 4、在培养下储备岗位技能直聘,成长到能独立完成不限于核心玩法、系统功能、活动需求等的需求文档产与实现。 任职要求: 1、本科毕业,1年左右游戏策划经验,优秀应届生亦可; 2、具备丰富的休闲游戏体验或设kanzhun计经验; 3、对于交互体验、视觉体验有深入研究; 4、有一定数据意识,有数据调优经验者优先; 5、boss团队意识好,主动性强,沟通能力好,责任心和抗压能力强,善于跨部门沟通; 6、有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力。

技能解析

专有技能
  • 线上运营
  • ARPG
  • 游戏制作
  • 文件管理
  • 制作经验

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 设计经验
    • 分析解决
    • 解决问题的能力
    • 数据意识
    • 解决问题
    • 团队意识
    • 设计方案
    • 策划经验
    • 分析解决问题
    • 沟通能力
    • 跨部门沟通
    • 用户反馈
    • 快速学习能力
    • 学习能力
    • 独立分析
    • 沟通能力好

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 免费班车
      • 节日福利

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 包吃
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 年终奖
      • 五险一金
      更新于 2024-05-23