职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 本科
- 游戏场景原画
- 游戏公司
【岗kanzhun位职责】 1. 负责游戏场景的概念设计,完成整体气氛元素概念把控; 2. 负责绘制实际游戏内使用的场景; 3. 负责设计场景物件、场景内道具; 4. 负责对接角色原画外包对接沟通。 【任职要求】 1:有整体场景的规划掌控能力,对建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认识,对色彩及光影深有研究。对二次元,现代题材,自由探索的设计有一定理解,具备开放世界设计经验者优先; 2:熟练掌握photoshop等常用绘图工具及其插件; 3:能设计游戏场景的概念设计,思路清晰,对整体气氛、元素概念有较强来自BOSS直聘的把控能力; 4:能绘制实际游戏内使用的场景,要求精细,和UI、人物有统一感; 5;能设计场景物件、场景内道具,能表现的细腻、有质感; 6.尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力。
职位详情
- 广州
- 5-10年
- 本科
- 游戏角色原画
- 游戏美宣
- 游戏道具原画
- 游戏公司
【岗位职责】 1. 负责游戏内角色,NPC等原画造型、动态立绘等设计; 2. 负责美术插画设计,精修; 3. 负责外包资源的BOSS直聘审核修改,统一风格,提高制作品质。 【岗位要求】 1. 5年以上写实角色美术设计经验,有完整的PBR主流游戏工作经验; 2. 对风格化的艺术形式感兴趣; 3. 对国风风格角色设计过深入研究; 4. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等把控精确; 5. 来自BOSS直聘 kanzhun有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求。 善于和策划以及开发沟通,然后独立完成设计; 6. 对后续3D,动画,特效流程有一定的了解,能把自己的设计贯彻到最后,并在版本内监督实现; 7. BOSS直聘 对游戏有热情,喜欢次时代高品质游戏,且有强烈意愿参与开发; 8. 有团队合作精神,责任心强; 简历投递需要附带个人项目技术成果展示,和相关作品。
技能解析
- 优秀的沟通
- 沟通能力
- 概念设计
- 把控能力
- 团队精神
- 有一定理解
- 设计经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 角色设计
- 团队合作精神
- 设计思维
- 插画设计
- 绘画技巧
- 团队合作
- 创新能力
- 美术设计
- 功底扎实
- 合作精神
- 美术功底
- 项目技术
- 设计经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 包吃
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 餐补
- 通讯补贴
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 生日福利
- 爱心基金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。