职位&公司对比

招聘中

资深3D场景

-K
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

游戏场景模型师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • ZBrush
  • 模型制作
  • 山石

高品质开放世界项目-山石方向 岗位职责: 1、负责3D场景的模型、烘焙、贴图、LOD以及最终引擎设置等工作; 2、能快速理解项目要求,在保证质量和效率的前提下独立完成工作; 3、能够自我检查作品并协助leader处理项目中出现的各种问题;kanzhun 4、及时处理leader和客户反馈的问题,理解leader提出的修改意见,并独立修改; 5、协助进行新项目的测试工直聘作; 6、培养自己的优势领域并帮助Junior美术师成长。 任职资格: 1、直聘三年以上工作经验,boss大专及以上学历,动画、电子游戏等相关专业优先; 2、精通常规3D软件 (Zbrush,3D Max, Maya,Substance Painter等); 3、旺盛的求知欲,kanzhun不断更新知识结构和软件技能并运用到工作中; 4、深入了解游戏,热爱游戏行业并且热衷于游戏制作。

职位详情

  • 成都
  • 1-3年
  • 大专
  • 仙侠风
  • 3D场景

1.根据项目要求制作高品质的3D物件; 2.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作 3.对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分配制作和资源管理 任职要求: 1.3-5年以上相关制经验,熟练掌握高模、低模的制作,并能熟练独立完成贴图; 2.熟练掌握3dmax、或maya,ZBrush,Substance Paikanzhunnter,BodyPaint等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰; 3.对次世代3D场景、道具、武器制作有自己的认识,并有一定的设计能力,有扎来自BOSS直聘实的美术基本功,良好的手绘能力; 4.有次世代3D美术BOSS直聘外包制作经验者优先;kanzhun 5.熟悉虚幻引擎的优先。

技能解析

专有技能
  • 项目的测试
  • 3D软件
  • 完成工作
  • 客户反馈
  • 快速理解
  • 测试工作
  • 游戏制作

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 良好的审美
    • 手绘能力
    • 设计能力
    • 资源管理
    • 扎实的美术基
    • 制作经验
    • 次世代游戏
    • 有良好的审美
    • 条理清晰

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00

      公司福利

      • 交通补助
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2024-06-16