职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 写实
- 半写实
- ZBrush
- 模型制作
- 山石
高品质开放世界项目-山石方向 岗位职责: 1、负责3D场景的模型、烘焙、贴图、LOD以及最终引擎设置等工作; 2、能快速理解项目要求,在保证质量和效率的前提下独立完成工作; 3、能够自我检查作品并协助leader处理项目中出现的各种问题;kanzhun 4、及时处理leader和客户反馈的问题,理解leader提出的修改意见,并独立修改; 5、协助进行新项目的测试工直聘作; 6、培养自己的优势领域并帮助Junior美术师成长。 任职资格: 1、直聘三年以上工作经验,boss大专及以上学历,动画、电子游戏等相关专业优先; 2、精通常规3D软件 (Zbrush,3D Max, Maya,Substance Painter等); 3、旺盛的求知欲,kanzhun不断更新知识结构和软件技能并运用到工作中; 4、深入了解游戏,热爱游戏行业并且热衷于游戏制作。
职位详情
- 成都
- 1-3年
- 大专
- 仙侠风
- 3D场景
1.根据项目要求制作高品质的3D物件; 2.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作 3.对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分配制作和资源管理 任职要求: 1.3-5年以上相关制作经验,熟练掌握高模、低模的制作,并能熟练独立完成贴图; 2.熟练掌握3dmax、或maya,ZBrush,Substance Paikanzhunnter,BodyPaint等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰; 3.对次世代3D场景、道具、武器制作有自己的认识,并有一定的设计能力,有扎来自BOSS直聘实的美术基本功,良好的手绘能力; 4.有次世代3D美术BOSS直聘外包制作经验者优先;kanzhun 5.熟悉虚幻引擎的优先。
技能解析
- 项目的测试
- 3D软件
- 完成工作
- 客户反馈
- 快速理解
- 测试工作
- 游戏制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 良好的审美
- 手绘能力
- 设计能力
- 资源管理
- 扎实的美术基
- 制作经验
- 次世代游戏
- 有良好的审美
- 条理清晰
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 定期体检
- 五险一金