职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 本科
- 渲染
岗位职责: 1、针对项目需求对渲染管线进行优化 2、针对不同平台进行性能优化 3、为美术和策划提供效果表现的实现支持 4、前沿3BOSS直聘D渲染表kanzhun现和引擎功能的研究 5、与美术或TA沟通,制定美术制作流程 任职要求: 1、精通C/C++,数据结构,熟悉设计模式 2、熟悉游戏引擎架构,了解CPU、GPU硬件架构 3、精通OpenGL/DirectX,精通图形算法,至少掌握一种Shader语言(GLSL/HLSL/CG) 4、熟悉一款商业引擎(UE、Unity等)或自研引擎 5、能熟练使用直聘各种Profile工具进行优化 6、至少参与开发过一款完整的3D游戏kanzhun项目 7、有渲染管线开发经验、丰富的3D手游的优化经验与理论知识
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- UE4开发经验
- UMG
岗位职责: 1.负责UE游戏客户端来自BOSS直聘的设计和开发; 2.与后台开发以及策划设计人员kanzhun进行良好的沟通,负责游戏逻辑的编码和调试。 任职要求: 1.熟练掌握C++,熟悉3D技术; 2.对游BOSS直聘戏技术特定领域(比如AI, 动画, 物理)有深入boss研究者优先; 3.有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业;了解UBOSS直聘E引擎,了解UMG。
技能解析
- C/C++
- 制作流程
- 游戏引擎
- 性能优化
- 开发经验
- 美术制作流程
- 美术制作
- 数据结构
- 设计模式
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 善于沟通
- 好的沟通
- 学习能力
- 熟练掌握C
- 掌握C++
- 后台开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 通讯补贴
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 通讯补贴
- 节日福利