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招聘中
某500强上市公司

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 大专
  • 游戏角色设计
  • 游戏设计
  • 原画设计

岗位kanzhun职责: 1.配合制作人和主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范 2.独立完成游戏中英雄、BOSS、怪物等的设计和绘制 3.负责角色最终游戏与外放效果呈现kanzhun 任职要求: 1.大专或以上学历,5年以上角色原画设计经验,擅长欧美写实风格; 2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 3.热爱游戏,关注游戏体验,有较来自BOSS直聘强的责任心,工作投入度高,合团队完成目标;

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 本科
  • 写实类
  • 贴图
  • 体育/竞技
  • ZBrush
  • Maya
  • MD
  • 建模

岗位要求: ● 1-3年工作经验。 ● 熟练掌握写实游戏角色制作流程,擅长写实类角色制作,服装和道具制作。 ● 有专业美术院校背boss景者优先,简历和作品里,需要提供传统美术作品 ● 有较强的学习能力和自驱力。 ● 工作主动性强 ● 沟通顺畅,具备基础的英语读写能力,有英语交流能力者优先。 能力要求: 一、Modeling 建模 ● 熟练掌握Maya,ZBrush,MD等主流建模工具 ● 擅长(照片级)写实风格模型制作 ● 充分理解人体解剖结构 ● 对于服装打版有一定的认知 ● 充分理解建boss模原理和技术。(保留细分层级、场景组织、整洁度等等) ● 创建并优化游戏模型的拓扑,保持轮廓,优化布线以确保正确的形变。 二、表面/贴图和材质 ● 擅长写实贴图制作 ● 熟练掌握以kanzhunSubstancePainter为主的贴图制作工具和流程直聘(Photoshop作为辅助) ● 对于PBR流程有一定的认知boss ● 在资深员工的指导下,创建符合项目要求的贴图(颜色、反射率、光滑度、金属性、法线、ambient、occlusion、sss等等),复刻真实世界的材质,带有相应的表面细节,达到较高质量。

技能解析

专有技能
  • 原画设计经验
  • 完成目标
  • 设计经验
  • 原画设计
  • 创新能力
  • 分析能力
  • 角色原画设计
  • 综合分析
  • 综合分析能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 模型制作
    • 传统美术
    • 英语交流
    • 制作流程
    • 英语读写能力
    • 制作工具
    • 充分理解
    • 美术作品
    • 英语交流能力
    • 较强的学习
    • 交流能力
    • 学习能力和
    • 沟通顺畅
    • 学习能力
    • 英语读写
    • 读写能力
    • 建模工具

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 餐补
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 带薪年假
      • 加班补助
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

      更新于 2024-05-23