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  • B轮
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原画师

-K
  • 智能硬件
  • 不需要融资

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 本科
  • 游戏场景原画

工作职责: 1、 根据策划及相关需求完成元宇宙中场景和角色原画设计需求,负责元宇宙中不同精度原画设计稿件制作。 2、 根据需求内容完成相关美术设计表现、美术概念完善等任务工作,具备良好的色彩构成和概括构成设计能力。 3、 根据元宇宙画面风格,参与执行、输出生动有趣的原画设计方案,对项目原画进行三视图、概念设计、宣传稿等设计制作工作。 4、 充分理解元宇宙设计方案,和各部门共同优化设计方案,高效推进项目里程碑需求。 5、 具有极强的审美能力,能够敏锐把握设定的细节度和艺术风格倾向,保证整体的统一性。 6、 负责设计的效果图能体现结构美感,保证设计的合理性、逻辑性。 7、 独立完成相关素材与设计稿的准备、建模、纹理、烘焙渲染、辅助动画生成等工作。 工作要求: 1、本科及以上学历,美术相关专业优先考虑。 2、了解unity开发环境,熟悉三维boss制作常见上下游工具和特性。 3、具备2年以上3d Max或Maya的使用经验,熟练掌握建模、纹理制作和动画设计等技能。 4、在前期概念设计和来自BOSS直聘整体美术把控方面boss有较强的能力和经验。 5、拥有出色的创造力和艺术表现能力,能够根据产品和项目需求提供创新的美术设计方案boss。 6、良好的BOSS直聘团队合作精神,能够与项目团队成员紧密合作,有效沟通和协调工作。 7、具备良好的审美意识和对细节的关注,能够提供高质量的艺术作品。 8、对新技术和工具有强烈的学习兴趣,能够持续追踪行业动态和提升自身技能。

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 大专
  • 插画设计
  • 分镜绘画
  • 游戏角色原画

岗位职责 1.根据脚本创作原画。完成人物、道具、场景等矢量素材制作。 2.根据需求制作游戏课件模版以及输出创意视觉设计。 3.负责课来自BOSS直聘程中的动画素材设计;要求较强的手绘能力和平面设计能力,能够把控多风格的绘制; 4.配boss合UE及产品部门,进行扁平化的图标及页面视觉设计支持。 任职要求 1.精通Photoshop、Ai;会Flash优先; 直聘2kanzhun.了解动画制作流程,对动画风格把握得当; 3.有较强的手绘能力以及矢量设计能力;要求动画、艺术设计及相关专业; 4.来自BOSS直聘有团队精神,能够完成部署的任务。能吃苦,做事认真有条理。

技能解析

专有技能
  • 良好的审美
  • 团队合作精神
  • 设计表现
  • 制作工作
  • 设计方案
  • 充分理解
  • 团队合作
  • 三维制作
  • 美术相关
  • 沟通和协调
  • 原画设计
  • 美术设计
  • 紧密合作
  • 角色原画设计
  • 审美意识
  • 合作精神
  • 概念设计
  • 有效沟通
  • 色彩构成
  • 优化设计
  • 协调工作
  • 开发环境
  • 审美能力
相同技能
  • 设计能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 动画制作流程
  • 制作流程
  • 创意视觉
  • 平面设计
  • 动画制作
  • 手绘能力
  • 了解动画
  • 创意视觉设计
  • 素材制作
  • 平面设计能力
  • 动画风格
  • 艺术设计
  • 团队精神
相同技能
  • 设计能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午08:30   -   下午05:30
双休偶尔加班

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 加班补助
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 五险一金

公司福利

  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 底薪加提成
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2024-05-28