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招聘中

资深游戏美术3D动画(深圳)

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资
招聘中

3d动作

-K·薪
某大型知名互联网公司

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 硕士
  • MOBA游戏
  • 动作冒险
  • 格斗游戏
  • 第一人称
  • VR
  • 横版
  • Maya
  • 3ds MAX

岗位职责 1.负责游戏中角色的画制作,包括战斗与表演动画; 2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画; 3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画; 4.跟进和反馈kanzhun外包进度,按时完成需求。 岗位要求 1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感; 2.有横板动作游戏项目经验优先; 3.有一定的招式设计能力; BOSS直聘4.对镜头语言有基本的了解; 5.能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作; 6.能熟练使用maya或max的动画模块; 7.对UE4或U3D引擎有一定了解; 8.对作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度; 9.有美术外包管理kanzhun经验。

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 大专
  • 射击游戏
  • RPG游戏
  • 动作冒险
  • 第一人称
  • 第三人称
  • Maya
  • UE4
  • motionbuild

职位描述 1、次世代级别FPS、TPS3D角色动作设计制作; 2、对角色动作的节奏、pose、打击力感有良好的把控; 3、设计流畅合理,能赋予角色和物体生命力; 4、有良好的沟通能力,实现动作在游戏中的表boss现效果及来自BOSS直聘功能需要。 职位要求 1、熟练使用UE和MAYA; 2、3-5年以上动作设计经验,有良好美术基础和来自BOSS直聘视觉审美能力、动画理论基础,有敏锐的动画感觉; 3、热爱游戏,关注游戏体验kanzhun,对二次元文化有一定的了解;BOSS直聘 4、能不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新技术有敏感度; 5、学习能力强,有责任心、沟通及合作能力好; 6、熟悉动捕流程及Motionbuilder软件使用经验者优先,有MAX或MAYA脚本编写能力更佳,有UE4项目经验者优先。

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 管理经验
  • 二次创作
  • 沟通能力和
  • 影视动画
  • 镜头语言
  • U3D引擎
相同技能
  • 沟通能力
  • 好的沟通
  • 学习能力
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 视觉审美
  • 设计经验
  • 美术基础
  • 理论基础
  • 二次元文化
  • 脚本编写
  • 动作设计
  • 脚本编写能力
  • 审美能力
  • 合作能力
  • MAYA
相同技能
  • 沟通能力
  • 好的沟通
  • 学习能力
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 交通补助
  • 节日福利
  • 有无线网
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
  • 公仔周边活动
  • 免费健身房

公司福利

  • 餐饮及下午茶
  • 就近租房补贴
  • 节日礼品
  • 年度体检
  • 免费健身设施
  • 家庭关爱假
  • 家属自选保险
  • 住房补贴
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 夜班补助
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

更新于 2024-05-27