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招聘中

ue4高级工程师

-K·薪
  • 计算机软件
  • 未融资
招聘中

UE5引擎开发

-K·薪
  • 互联网
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • UE4
  • UE4开发经验
  • cesium for unreal
  • GIS
  • cesium

技能要求: UE4,C++ 岗位职责: 1、 对按研发进度和模块,进行独立基于UE4的GIS相关开发; 2、 定期来自BOSS直聘讨论研发进度和提交源码; 3、 深入了解UE4相关渲染机制,解决相关渲染效率; 4、 掌握 ue4和 gis 的结合 cesium for unreal。 任职要求: 1、5年及以上UE4开发工作经验, 计算机、电子信息、通信工程、等相关专业本科及以上毕业; 2、本科以上学历,计算机、GIS、测绘、遥感等相关专,具有扎实的GIS专业知识; 3、 性来自BOSS直聘格积极乐观,有独立面对困难的勇气和积极去解决问题的BOSS直聘心态,具备强烈的事业进心和抗压能力; 4、对基于底层三维GIS平台开发经验者优先;对基于UE4 C++开发者优先; 5、对图形学及渲染原理有深入了解;

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • UE4
  • UE4开发经验

【职位描述】 1. 设计、实现和维护UE5引擎的各个组件,确保它们的高效和可扩展性; 2. 在移动端上实现UE5 Nanite、Lumen等类似效果,提升手游质量的同时确保游戏性能; 3. 与TA协作,根据TA的需求设计开发引擎工具或组件,让TA更好的创作; 4. 为引擎开发新的特性和直聘工具,以提高游戏开发的质量和效率; 【职位要求】 1. 本科及以上学历,计算机专业,3年以上图形方向工作经历; 2. 熟练掌握C++/Python,具备良好的数据结构和基础算法能力;熟悉图形学的算法原理,充分理解游戏或动画制作相关的技术概念; 3. 熟悉Unreal引擎源码或是有自研引擎经验者优先,对捏脸塑形、来自BOSS直聘物理仿真(毛发、布料)、UE渲染模块有经验者优kanzhun先; 4. 有使用UE5新特性,如Nanite、Lumen、World Partition等的经验优先,大型bossUE4/UE5手游项目优先

技能解析

专有技能
  • 电子信息
  • 面对困难
  • C++开发
  • 通信工程
  • 开发经验
  • 解决问题
  • 开发工作

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 基础算法
    • 算法原理
    • 可扩展性
    • 设计开发
    • 算法能力
    • 熟练掌握C
    • 动画制作
    • 掌握C++
    • 充分理解
    • 游戏开发
    • 数据结构

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      公司福利

      • 补充医疗保险
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 员工旅游
      • 通讯补贴
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 法定节假日三薪

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 员工旅游
      • 免费班车
      • 餐补
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶
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      更新于 2024-05-29