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- 模拟经营
- 沙盒
2,参与游戏系统设计的提案与讨论,编写维护游戏系统策划案,并协调推动美术、程序实现对各系统进行开发、验收、测试,保证玩法的开发质量;
3,根据游戏产品方向需求,进行相关系统的体验和分析,学习接触更多的设计思路;追踪和分析竞品,不断学习游戏设计经验和理论,与团队分享。
任职要求:
1,具有系统策划工作经验,有沙盒,MMO游戏经验优先,对于偏生活向的玩法较为敏感和热爱;
2,有过全流程的功能开发经验,熟悉UE4引擎,有一定的代码基础;
3,具有较强的逻辑思维能力和推进能力,能独立负责简单的游戏玩法模块;
4,热爱游戏,学习能力强,统招本科及以上学历。
认证资质
其它信息
杨女士
竞争力分析
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更新于:2024-06-14