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职位描述

  • 手游开发经验
  • Unity3D开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 游戏策划
  • 游戏客户端
  • 游戏美术
1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关;
2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责;
3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;
4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行;
任职要求:
1、 本科以上学历,3年以上网游客户端开发经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;
2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果;
3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。

认证资质

  • 人力资源服务许可证

其它信息

所属部门:开发

何女士

奇威鸟·猎头顾问

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更新于:2024-06-12

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