- Unreal
- Unity3D
- Maya
- DCC
- UE4
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
2、负责渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
6、编写文档,参与TA技术库的建设。
职位要求:
1、熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范,具备美术资产管理与规划项目经验;
2、熟知各类3D资源开发的流程和规范;
3、熟悉至少一种主流游戏开发引擎:如UE、Unreal、Unity3D等;
4、熟悉各种美术内容制作工具:Maya、Photoshop、3DMax、Zbrush等
5、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果;
6、熟悉DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用
7、熟悉设计模式等计算机基础知识,熟悉至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++、lua等。
职位优势:
1、咪咕公司是中国移动全资子公司,是大型的国有企业,平台大、稳定、资源丰富,具有跨越式发展机会;
2、入职就缴纳六险二金,社保公积金按员工实际薪资缴纳,社保全员一档,公积金缴纳比例12%;
3、周末双休、享受国家法定节假日及全薪年假、另有各种节假日慰问;
4、其他福利待遇:饭补、商业保险、企业年金等等,福利好;
5、舒适的工作环境,积极简单的研发工作氛围,超多与各行各业巨头合作、学习、研讨、联合研发的机会,个人成长空间巨大。
尹女士 在线
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工商信息
- 公司名称咪咕文化科技有限公司
- 法定代表人沈文海
- 成立日期2014-11-18
- 企业类型有限责任公司(外商投资企业法人独资)
- 经营状态存续
- 注册资金1040000万人民币
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更新于:2024-05-13