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岗位职责:
1、负责制定项目的3D构架、技术标准、制作规范,统筹3D、动作、特效等并统一风格;
2、与概念设计团队积极合作,带领3D团队制作符合游戏美术风格及规范的高品质3D资源。
3、制定3D团队工作计划及外包的品质反馈工作。
4、配合TA,解决技术难题,推动解决方案的实施。
任职资格:
1、3年及以上游戏工作经验,以3D主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验。
2、熟悉3D游戏模型制作流程及规格,对优化模型,骨骼绑定,输出管理有丰富的经验。
3、擅长平衡美术的表现效果和性能,追求极致品质。
4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。
P.S.投递简历时,请附加作品集
我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——
【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;
【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;
【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;
【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
蒋女士 本周活跃
竞争力分析
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工商信息
- 公司名称波克科技集团有限公司
- 法定代表人刘忠生
- 成立日期2010-04-08
- 企业类型有限责任公司(自然人投资或控股)
- 经营状态存续
- 注册资金36000万人民币
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更新于:2024-05-23