相关职位简介

  • 1年以内
  • 1-3年
  • 3-5年
  • 其他
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:成都唐艺数码科技有限公司

    游戏模型师

    岗位职责:1.了解并热爱游戏行业2.负责3D游戏角色模型设计制作和角色贴图岗位要求:1.有美术基础,美术相关专业优先。2.熟练maya.3DMax.zbruh及photohop等软件的使用。3.能独立完成人物/配件等建模和贴图。4.投递简历时请附上个人近期作品发送至邮箱,格式不限。

    所需技能: 游戏、贴图、游戏设计、游戏模型、模型、3D建模、3DMax、写实类
  • 来源:西安玛雅艺术职业技工学校

    游戏模型师

    岗位职责:1.根据原画创作来制作写实人物,动物,场景等三维模型2.对动画有一定了解,精通3D次时代角色场景道具制作。3.独立完成建模,UV,贴图绘制等工作4.根据项目计划按时,保质完成工作任务并提交工作成果。任职要求:1.美术相关专业,2年以上次世代游戏角色制作经验2.熟练使用3dmax/maya.zb.p,SubtancePainter等制作软件3.法线制作技术运用,精通3D模型的优化技术,有合理控制资源的理念4.对unity3d或者unreal引擎有一定的了解。5.对新技术有一定的攻坚能力,勇于创新。6.有良好的团队合作精神和沟通能力,有很强的执行能力。游戏模型师3-5名

    所需技能: 游戏、3D建模师
  • 来源:北京火星时代科技有限公司

    游戏模型师

    岗位职责:1.负责所属专业班级的学生辅导及作业点评;2.负责所属专业的教学计划的编写与优化;3.参与相关课程的开发与优化。岗位要求:1.本科以上学历,美术.设计艺术类相关专业;2.两年及两年以上相关模型制作经验,擅长网游或次世代游戏制作;3.掌握3DMax.ZBruh.Bodypaint.PS等软件技能;4.了解网游与次世代的制作流程.ubtance.PBR系统;5.专业技能特别优秀者可适当放宽学历或工作经验要求;6.有责任心.有学习的动力.有团队意识.善于总结和自我提升。7.热爱教育行业,有教学经验(含企业内训经验)者优先;

    所需技能: 3D角色低模、次世代高模、次世代项目经验
  • 来源:广州花鹿信息科技有限公司

    游戏模型师

    岗位职责:充分理解原画,在负责人的带领下完成高品质的3D模型制作;项目风格:欧美写实.国风写实.美卡.日韩二次元。参与项目:《闪耀暖暖》,西山居《云裳羽衣》,《FreeFire》,《王者荣耀海外版》等;

    所需技能: 次世代项目经验、写实类、怪物类、卡通类、次世代高模、pbr角色模型
  • 来源:吉林小妖鲸动画设计有限公司

    游戏模型师

    岗位职责:负责2D/3D游戏角色.场景建模.渲染等。任职要求:1.熟练的应用3dMax,PhotoShop,ZBruh,DeepPaint等软件进行模型制作。2.美术或相关专业毕业,具有深厚的美术功底,富于想象力和创造力;准确表现人物形象和结构比例。3.能独立负责角色完整的模型制作.uv分解.贴图绘制.3D的灯光运用及各类渲染插件的使用4.具备一定的手绘能力,熟悉贴图绘制,能贴图表达各种质感。5.协作能力强,有良好的语言表达能力6.至少参与一款游戏工作经验,了解影视建模.游戏建模及工业建模的生产流程及模型制作标准区别;

    所需技能: 角色模型制作、场景模型制作
  • 来源:长沙腾仁网络科技有限公司

    游戏模型师

    岗位职责1.负责角色,NPC,BOSS级怪物次世代模型制作.贴图制作及3D渲染;2.独立完成模型的优化与烘培。岗位要求1.3年以上模型制作经验,对次世代模型制作有深刻理解;2.熟练应用3dMAX或者MAYA,Bodypaint,Photohop等必要工具;3.能熟练的布置模型的UV,能够独立绘制模型材质贴图;4.熟练应用ZBruh雕刻角色或场景细节;5.善于沟通交流,有团队意识。

    所需技能: 3D设计、3D模型师
  • 来源:北京大秦乐游科技有限公司

    游戏模型师

    岗位职责:1.负责游戏内角色模型,怪物模型,游戏类服饰,武器模型和贴图等的制作;2.具有扎实的美术功底.造型能力和手绘能力,色彩感良好;3.根据不同场景制作角色高精度雕刻,高中低模及绘制贴图;任职要求:1.1年至3年以上游戏美术模型制作经验;2.造型基本功良好,熟悉人体结构.透视等;3.了解PBR渲染流程及原理;4.熟练掌握3dMax.MAYA.Zbruh.photohop.Bodypaint3D等常用3D绘图软件;

    所需技能: 3DMax、ZBrush、游戏、游戏场景设计、贴图、手绘模型
  • 来源:湖南艾迪亚美影视文化传媒有限公司

    游戏模型师

    工作职责:1.能按照要求独立完成角色,道具,场景的模型制作2.能按照要求独立完成角色,道具和场景的UV,贴图制作3.在模型制作过程中有一定创造能力弥补原画的不足4.协助其他模型师完成模型修改,解决制作中技术问题任职要求:1.大专以上学历,具有扎实的美术功底和手绘基础2.至少有三年以上三维影视或动画模型游戏模型PBR制作行业从业经历3.至少完整参与过一部游戏项目制作,清楚了解游戏从策划到设计制作到输出的全过程4.精通本专业相关软件5.熟练运用各种建模技术,拓扑和面数分配合理,能够高效率的完成建模,展UV绘制各层贴图的制作6.熟悉各种影视游戏美术风格,对CG艺术创作充满热情,具有团队合作精神和良好的沟通能力及学习能力

    所需技能: 次世代项目经验、3D角色低模
  • 来源:西安玛雅教育科技有限公司

    游戏模型师

    岗位职责:1.按要求完成游戏美术教学科目与教学内容,并带领班级学员完成高质量作品;2.负责制作角色模型,纹理材质.贴图的绘制等工作;3.理解项目方向,独立完成多个角色的建模.绘制纹理材质.贴图.等工作4.课程研发,支撑公司的学术活动。任职要求:1.大专以上学历;’2.有过3年以上次世代游戏模型制作经验;3.熟练使用相关模型和贴图制作软件;4.对人体结构艺术解剖有较深的理解,有较强模型塑造能力;5.良好的手绘能力能绘制unityPBR材质需要的相关贴图;6.对模型拓扑结构和布线有深刻理解,布线简洁干净,会使用常用插件拆分UV.渲染AO贴图.法线贴图等完成模型制作导入unity引擎;7.能够胜任写实等各种风格的模型制作和贴图绘制并进行局部细节高精雕刻;

    所需技能: 游戏
  • 来源:上海壹甲壹名网络科技有限公司

    游戏模型师

    岗位职责:根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制。岗位要求:1.大专及以上学历,2年以上工作经验,有手游项目经验者优先;2.优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,能抓住原画的设计要点和趣味性;3.熟练使用3dmax.Photohop.Bodypaint软件,能快速学习使用新工具,会ZBruh更好,有U3D引擎使用经验者优先;4.各种风格都可;5.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;6.一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;(需提供:个人创作或练习作品,以前的工作作品)

    所需技能: 角色模型、场景模型
  • 来源:杭州海势山萌游戏科技有限公司

    游戏模型师

    职位描述:根据工作要求完成相应三维创作。职位要求:至少会一种次世代流程或接受本公司培养计划。会次世代流程是指,如下maya,max,blender等建模软件至少会一个。zbruh等精雕软件至少会一个。p或者q等上色软件至少会一个。其他流程配套软件或者插件使用没有问题。

    所需技能: 3D角色低模、次世代高模、三维、3d、动画、全职兼职皆可

职业晋升路径

游戏角色设计师团队负责人艺术总监

横向职业发展

游戏角色游戏策划UI 设计
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