艺人统筹 10-15K·13薪
北京朝阳区高碑店 1-3年 学历不限
无艺人统筹经验者勿扰。 1.了解饭圈文化、粉丝经纪,有韩国、泰国艺人、国内线上艺人资源。 2.有时尚媒体一年以上经验。 3.追星族优先选择。
急急急3D场景(缺雕刻类/建筑/贴图好的) 15-20K
苏州昆山市花桥 3-5年 大专
1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道具等物件的3D制作(包括建模,贴图)。 2、3年以上游戏行业次世代场景3D工作经验,精通PBR的制作流程。 3、美术设计类相
3D次世代场景/PBR手绘 11-22K
武汉江夏区流芳 3-5年 大专
岗位要求: 1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道具等物件的3D制作(包括建模,贴图)。 2、2-3年以上游戏行业次世代场景3D工作经验,精通PBR的制作流程。
3d角色模型 11-22K
上海徐汇区漕河泾 3-5年 学历不限
1、协同内部角色制作岗位,使用PBR 次世代游戏角色制作美术流程,完成项目角色相关的制作需求 2:有引擎材质效果调整和优化经验优先 1:3年以上游戏3D制作经验
游戏ui动效 15-20K
苏州吴中区李公堤 3-5年 学历不限
1.熟悉UE5引擎内的UMG模块,了解常用控件功能与用法。能够在Widget蓝图界面中制作UI动效/特效。 2.熟悉AE,能够使用AE(其他替代软件也可以考虑)
游戏3D动画师(中级) 11-16K
上海徐汇区漕河泾 1-3年 学历不限
职务说明: 1、根据要求制作高质量游戏和影视的3D角色动作; 2、深刻理解动画规律; 3、善于捕捉肢体语言,能很好的应用呈现在游戏里,善于利用工作塑造人物性格
场景内培生 2-5K
苏州昆山市花桥 1-3年 大专
培训生专业要求: 1、美术相关专业、游戏动漫专业、数字媒体艺术、动画等相关专业毕业生。 2、具备一定的美术创作理论和较好的美术基础,有志于从事游戏美术设计工作的
文创产品经理 4-5K
青岛黄岛区长江路 1-3年 大专
1.大专及以上学历,1年以上文创产品策划经验或有包装设计等平面设计经验 2.熟悉文创产品的市场及渠道;有对文创产品的宣传推广经验,对产品进行全生命周期的管理
(美形写实)高级角色模型师(包工作餐) 10-15K
合肥庐阳区光明 3-5年 大专
职位描述 1、擅长次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质
游戏角色模型(中高级) 8-12K
南京建邺区江东 3-5年 大专
岗位职责: 1、负责游戏中的角色套装制作,按照原画进行高效的三维制作。 2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整 任职资格: 1、具备
游戏ui拼接 13-19K
上海徐汇区漕河泾 3-5年 学历不限
1.负麦游戏产品的界面拼接工作,能够将视觉设计效果图还原至游戏找引擎中 2理解用户体验设计的基本思想与原则,了解游戏界面设计的基本原理。熟练掌握游戏引擎的界面拼
UE特效设计师 15-20K
苏州吴中区李公堤 3-5年 学历不限
1.熟练使用UE5引擎内Niagara和Material模块进行特效制作。 2.至少掌握一种常用的3维DCG软件进行特效的模型制作。 3.熟悉动画原理,色彩运用
3D特效/游戏特效(Unity) 10-15K
上海徐汇区漕河泾 3-5年 大专
岗位职责: 1.负责用Unity制作游戏中的3D角色,场景,技能,ui等特效的设计制作,会使用timeline; 2.具有游戏特效风格的把控能力及风格的预研能力
游戏场景物件(山石、植物、生物雕刻急急) 11-22K
南京建邺区江东 5-10年 本科
岗位职责: 1. 能够熟练运用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流软件创作高质量的3D场景,武器、建筑类及机械类模型; 2、负责较
美形写实高级角色模型师(包工作餐) 10-15K
郑州金水区丰产路 3-5年 大专
职位描述 1、擅长次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质
游戏动作 13-20K
上海徐汇区漕河泾 3-5年 学历不限
职位描述: 1.负责游戏角色动作,配合组内制作动作资产,符合策划需求,并能够优化引擎落地表现。 2.对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解,对二游动作
UI设计师(欧美风偏写实) 12-18K
苏州吴中区李公堤 3-5年 学历不限
1.3年以上手机游戏UI制作经验, 2.有欧美拟物风格或擅长拟物风格制作经验 3.出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如AdobePhotoshop、llus
游戏3D动作(3Dmax) 15-23K
北京朝阳区太阳宫 5-10年 学历不限
-需要有动画剧情制作经验,能熟练使用3Dmax,进行动画制作, 能熟练使用U3d,并且熟悉使用unity中的timeline组件-能灵活的运用节奏快慢变化,去表
游戏场景设计师 10-15K
南京建邺区江东 3-5年 大专
岗位职责: 角色、场景建筑、道具、雕刻、硬表面岗位都有!!!! 写实风格、风格化的均可;简历请一定附上作品,否则投递无效! 1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道
3D场景(雕刻/建筑/贴图优) 15-20K
青岛市北区合肥路 3-5年 大专
1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道具等物件的3D制作(包括建模,贴图)。 2、3年以上游戏行业次世代场景3D工作经验,精通PBR的制作流程。 3、美术设计类相
场景(建筑、道具、雕刻、硬表面) 11-22K
石家庄新华区新华路 1-3年 大专
岗位职责: 场景建筑、道具、雕刻、硬表面岗位都有!!!! 写实风格、风格化的均可;简历请一定附上作品,否则投递无效! 1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道具等物
u3d特效中高级 13-21K
上海徐汇区漕河泾 3-5年 学历不限
任职要求: 1、有3年以上特效工作经验 2、熟练制作人物技能,过场动画镜头特效等 3、熟练使用max(或maya)unity ,能使用AE或ps制作修改或制作素
游戏界面设计师 12-18K
上海徐汇区漕河泾 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、根据需求及美术风格设计游戏内相关UI,把控整体界面风格; 2、负责游戏界面图形绘制LOGO及各类icon设计; 3、负责系统、道具等图标的绘制
次世代角色模型(套装) 9-13K
苏州昆山市花桥 1-3年 学历不限
岗位职责: 1.根据项目要求制作高品质的角色模型;· 2.负责包含角色,服装,全流程等制作; 3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
高级角色模型师(美型写实) 15-20K
武汉洪山区关山 3-5年 大专
职位描述 1、擅长次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质
在研项目-高级游戏SD材质师(急急急) 8-12K
上海 5-10年 大专
职位描述 1.基于项目美术风格,主导高品质风格化程序纹理的设计与制作。 2.与3D场景、灯光、渲染及技术美术团队紧密协作,确保程序化材质在引擎内的最终效果与性能
GS毛发插片-古风包吃福利好 11-19K
杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
岗位职责: 1. 能做染色或LOD或全流程; 2. 负责头发插片、头发染色工作; 3. 古风写实风格制作。 任职要求: 1. 具备相关工作经验,能独立完成染色或
游戏动作(maya) 12-20K
苏州吴中区李公堤 3-5年 学历不限
1.熟练使用Maya,了解欧美动作表现。良好的沟通能力,配合策划完成项目中角色动作表现。 2,可以独立完成偏重要性的需求,具有优秀的设计能力,创新想法 3.对于
游戏角色(古风) 12-19K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.根据项目要求制作高品质的角色模型;· 2.负责包含角色,服装,全流程等制作; 3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
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