3d效果图设计师 8-12K
长春南关区临河 3-5年 大专
公司地点:云琅商业街 工作经验:3年以上 薪资:面议 不是问题 学历:大专以上即可,有商业酒店,餐厅,建筑的成功案例优先。 软件技能要求: 需要熟练掌握多种设
二次元怪物画师 12-20K·13薪
北京海淀区学院路 3-5年 学历不限
10k-20k 岗位职责 1. 参与项目开发前期角色设定确立 2. 根据项目需求完成角色的原画设计及绘制 3. 根据项目需求完成角色的立绘、皮肤、Q版、CG图
战斗策划(怪物/宠物) 13-20K
广州天河区棠下 3-5年 大专
战斗策划(怪物/宠物)(中级-高级) 4个高级 8个中级 岗位职责: 1、与其他策划部门协调怪物设计、战斗细节、模型质量并配合完成美术资源验收打磨等内容;
战斗策划(怪物/宠物) 8-12K
广州天河区车陂 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、与其他策划部门协调怪物设计、战斗细节、模型质量并配合完成美术资源验收打磨等内容; 2、开发配置3D动作游戏中的怪物和宠物,包括战斗可玩性、打击感
3D动画-怪物 30-60K·16薪
上海徐汇区漕河泾 5-10年 学历不限
岗位职责: 根据怪物的生物习性和阵营特点,设计并制作自然且有特色的动画表现 与其它岗位同事协作,共同调整好局内效果,优化体验 任职要求: 热爱游戏,了解高品质游
客户端主程序-怪物猎人 22-30K·14薪
成都武侯区中和 5-10年 本科
岗位职责: 1、基于UE5引擎进行移动端/PC端游戏开发,提升项目研发效率,攻克技术难点与卡点; 2、负责项目的系统性性能优化与崩溃问题解决,提升项目稳定性和用
鸣潮-3D动作(怪物动作) 20-40K·16薪
广州天河区高唐 5-10年 本科
PS:max/maya都可以,做鸣潮的局内战斗动作(角色/怪物)设计 1、配合产品制定游戏动作风格,输出动作设计 2、参与具体动作设计任务 任职要求: 1、熟
资深2D角色-怪物-逆战:未来(腾娱互动) 12-19K·14薪
成都 3-5年 大专
工作职责: 1.负责游戏项目怪物原画设计(包括有机生物类型、生物结合机械类型、机械类型等) 2.根据美术需求,按时,按质,按量完成计划内原画创意设定 3.与各环
二次元怪物画师 12-20K·13薪
北京海淀区学院路 3-5年 大专
10k-20k 岗位职责 1. 参与项目开发前期角色设定确立 2. 根据项目需求完成角色的原画设计及绘制 3. 根据项目需求完成角色的立绘、皮肤、Q版、CG图
max动作(怪物手k,会动画) 12-20K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
1.熟练使用max,3-5年手K动画经验起;unity会基本操作。 2.有二次元相关经验或作品,对二次元游戏、动漫感兴趣。 3.擅长怪物手K,可以制作怪物动画、
资深角色模型(怪物/角色)·次世代国风写实 20-30K
上海浦东新区金桥 3-5年 学历不限
古剑项目 岗位职责: ●基于项目的目标美术风格,与角色原画合作,参与游戏中的高品质写实人形角色制作。 必要条件: 1.简历需附带作品(至少附带1个次世代写实怪
资深角色制作设计师(怪物) 25-50K·16薪
杭州滨江区长河 5-10年 学历不限
职位描述 1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、擅长写实怪物制作,对人体结构有充分理解。 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及
游戏角色模型(毛发插片/MD套装/怪物雕刻) 13-26K
上海徐汇区漕河泾 1-3年 学历不限
二次元风格 写实风格 卡通风格等均有 岗位职责: 1、独立制作角色模型全流程或MD套装制作或头发插片制作。(其一均可) 岗位要求: 1、有角色模型制作经验,美术
3D次世代怪物模型 15-22K
北京昌平区天通苑 3-5年 学历不限
岗位说明: 1、了解主流网络游戏次时代角色制作流程; 2、主要负责游戏中次时代人物、动物、怪兽等角色的制作; 3、具备优秀的角色肌肉结构把握、贴图处理能力,有较
高级战斗策划(怪物) 25-35K·16薪
杭州滨江区长河 3-5年 本科
1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战
游戏动画(角色/怪物) 13-26K
广州天河区棠下 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、负责在研RPG游戏项目的角色、怪物动作设计; 2、能独立完成游戏角色动作设计并不断创新提高品质和表现力; 3、能熟练使用3DMax或Maya软件
3D角色模型设计师(生物/怪物向) 16-28K·15薪
杭州滨江区西兴 3-5年 本科
【投递要求】投递简历时,请附上具有代表性的作品(请勿发送与3D建模无关的作品) 一、 岗位职责 - 参与使用UE5开发的魂like项目的3D生物/怪物模型、毛发
资深战斗策划(怪物方向) 30-60K·16薪
杭州滨江区长河 5-10年 本科
【职位描述】 1.负责游戏中各类战斗、npc单位的AI机制设计,产出高品质的单位行为、技能、AI表现。 2.结合游戏战斗方向和玩法需要,提供AI功能、玩法机制、
资深战斗策划—怪物方向 25-35K·15薪
杭州滨江区长河 3-5年 本科
岗位描述 1. 协同美术,设计与制作游戏内的怪物和NPC; 2. 协同程序,设计与开发涉及战斗相关的玩法与机制的底层建设; 3. 跟进战斗相关内容,调优怪
《王者荣耀世界》资深战斗策划(怪物向) 25-35K·15薪
上海徐汇区徐汇滨江 1-3年 学历不限
【岗位职责】 1 负责游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作; 2 对BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击
2D角色/怪物设计-美式风格化 20-35K
深圳罗湖区东门 3-5年 学历不限
主要职责 1.与团队一起创作山海经题材中角色 NPC与 怪物 2.绘制角色多角度造型 3.参与部分ui图标与立绘制作 4.推动与其他环节协作 确保设计落地效果
角色概念设计师(怪物) 13-25K
杭州滨江区长河 5-10年 本科
职位描述 1. 负责高品质写实风格角色原画设计,包括人物、生物及装备设计,确保符合项目美术风格与商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程
怪物,角色战斗动作 13-19K
杭州滨江区长河 3-5年 学历不限
1.会用max或者maya做怪物,角色动作一种都可以 2.会做飘带的也可以,风格不限 3.会做绑定的也可以 4.会做局内循环动画也可以 5.会做过场动画的也可以
角色原画【怪物精灵类】 12-20K
厦门思明区软件园 3-5年 学历不限
你的工作: 1、与主美、策划合作,根据项目要求,为游戏绘制符合游戏风格和世界观的各类角色、NPC、怪物、道具、场景等造型进行原画设定; 2、与策划及程序协调沟通
动作游戏战斗策划(怪物方向) 25-35K
杭州滨江区长河 5-10年 本科
岗位职责 1.根据游戏核心战斗框架,与IP同学讨论进行怪物设计(普通怪、精英怪、Boss)、美术表现跟进、逻辑效果的落地 2.有系统性的思考怪物AI的底层框
战斗策划(ARPG、怪物设计) 20-35K·13薪
广州天河区黄村 3-5年 本科
职位描述: 1.独立负责怪物/BOSS设计和制作跟进,紧扣产品题材产出概念设计、美术需求,塑造具备传播力和产品特色的怪物内容。 2.把控怪物/BOSS战斗体验,
战斗关卡策划_怪物设计 11-20K·13薪
上海 3-5年 大专
• 负责ACT项目中怪物的设计与落地。 • 参与战斗关卡的设计与内容配置,结合怪物特性规划关卡节奏、场景交互等,提升整体关卡可玩性。 • 配合程序、美术等团
角色概念设计师(怪物) 15-20K·13薪
杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
职位描述 1. 负责高品质写实风格角色原画设计,包括人物、生物及装备设计,确保符合项目美术风格与商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程
关卡组长(怪物向) 30-50K·15薪
上海浦东新区金桥 5-10年 本科
岗位要求: 1、5年以上战斗怪物策划经验,负责怪物玩法设计的整体规划,框架设计; 2、参与怪物全流程管线工作,包括概念、美术、技能、AI行为树等; 3、有
高级角色原画师(怪物向) 15-25K
重庆渝北区龙溪 1-3年 学历不限
岗位职责: 1、根据项目风格特点和规范,完成怪物高品质立绘绘制 2、根据项目风格特点和规范,独立完成怪物角色形象设计绘制 3、角色资源拆分补图 任职要求: 1
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