2D角色原画师/概念设计师 15-30K
武汉洪山区光谷 经验不限 学历不限
岗位职责: 1. 主要负责游戏或影视项目中的角色/场景概念设计或者落地的工作; 2.完成与各部门有关效果方面的协作; 3.工作完成后符合项目工程规范; 4. 完
原画设计师 6-10K·14薪
武汉洪山区光谷 1-3年 本科
岗位职责: 1. 负责项目中人物、道具,插画设计及最终产出; 2. 具备较强的原创能力技法,能够独立完成作品; 3. 与产品运营组程序以及策划人员深入沟通,准确
游戏原画设计师 11-18K·13薪
武汉洪山区华科大 3-5年 大专
岗位职责: 1、根据项目风格完成游戏角色,场景及物件的原画设计; 2、把控美术方向,在开发周期内保质保量的完成工作任务; 3、与策划,技术进行日常沟通,对项
场景原画设计师 7-10K
武汉洪山区珞狮南路 经验不限 学历不限
岗位职责: 1. 负责项目的游戏场景制作,规划设计,沙盘,整体氛围,拆分细化,概念图等设计。 2. 负责场景建筑、道具等原画设计,满足3d制作需求。 基本要求
珠宝原画设计师 5-10K
武汉洪山区珞珈山 经验不限 大专
公司总部在广州,主要业务嘻哈风格珠宝的定制,有自己独立的业务团队、制造工厂、3D建模团队、概念原画团队,荆州的团队主要为珠宝原画设计及建模方向,具体产品和原画设
AI原画设计师 8-13K
武汉 1-3年 大专
岗位职责: 1、根据项目需求,按时完成每月固定数量的AI原画生 成任务,并通过质量审查,保证项目进度; 2、确保AI生成的原画风格与其他团队成员设计的作 品保持
原画设计师 5-10K·13薪
武汉洪山区武汉东湖高新区 1-3年 大专
职位描述: 1.根据游戏风格,设计并绘制各类角色和相关需求; 2.根据上级安排的美术要求,完成高水准的原画设定; 职位要求: 1.热爱游戏美术,三年以
2d原画特效设计师 9-14K
武汉汉阳区钟家村 经验不限 学历不限
岗位职责: 1. 负责2D原画特效的设计与制作,确保特效的质量和效果。 2. 与团队合作,按时完成上级交付的特效设计任务。 3. 不断学习和提升自己的特效设计技
游戏角色原画设计师 6-8K
武汉洪山区花山 1-3年 大专
岗位职责: 1.配合项目输出角色原画设计模板和规范; 2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 岗位要求: 1.1.2年以上角色原画设计经验
原画设计师(欧卡) 8-12K·14薪
武汉洪山区光谷东 在校/应届 本科
岗位职责: 1.熟练掌握高效的原画制作流程,掌握原画制作进度;把控原画制作质量。 2.参与制定游戏角色风格,根据策划文档独立完成游戏中人物、NPC、武器、装备、
游戏原画设计师 12-24K·14薪
武汉洪山区花山 经验不限 大专
*【该岗位包含正编岗和外包岗】 工作职责: 1、根据游戏风格和制作要求,输出游戏原画; 2、具备对模型制作充分理解的能力,能与模型制作人员沟通合作、跟进效果;
角色原画设计师 8-13K
武汉江夏区关山 1-3年 本科
工作职责: 1、主要负责游戏内的人物、道具图标等原画的设计与宣传画 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定和宣传; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组
游戏角色原画设计师 5-8K
武汉江夏区流芳 经验不限 学历不限
工作职责: 1. 负责绘制游戏内角色展示立绘、3D建模用的三视图; 2. 制作3D美宣图; 3. 与主美、策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。
游戏角色原画设计师 10-15K
武汉洪山区珞狮南路 经验不限 学历不限
岗位要求: 1.有较强的手绘能力,对物体的造型结构等有比较深入的了解; 2.有丰富的设计想象力,对造型、色彩的把我能力强; 3.对不同国家文化风格,尤其国风国术
游戏角色原画设计师 11-18K·13薪
武汉洪山区光谷东 3-5年 学历不限
岗位描述: 1. 负责海外休闲游戏角色原画设计工作 2. 满足团队的原画工作需求 岗位要求: 1. 扎实的绘画功底,至少3年以上游戏角色原画设计经验。 2.
游戏角色原画设计师 12-20K·14薪
武汉江夏区流芳 3-5年 大专
【工作职责】 1、根据游戏品类、题材、美术风格,独立设计游戏各类人物、怪物等原画,能够输出具有一定竞争力/记忆性的创新风格或者独特画面的作品; 2、设计可供3D
资深角色原画设计师【讲师】 11-18K
武汉洪山区珞狮南路 5-10年 学历不限
【主要职责】 1. 熟悉当下流行游戏美术风格,能够根据不同游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计; 2. 与主美进行设计沟通; 3.可以完成教授课程任务; 【
2D原画设计师实习生 100-150元/天
武汉江夏区流芳 本科
岗位职责: 1、参与角色设计会议,根据游戏设定和故事背景提出创意和设计概念; 2、使用绘图软件(如Photoshop、SAI、Clip Studio Paint
2D场景原画设计师 5-10K
武汉武昌区汉街 1年以内 大专
岗位职责: 1. 1年以上游戏美术工作经验,负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 2. 根据项目需求对项目2D场景的要求,完成游戏内各类
游戏原画设计师(MJ000097) 10-15K
武汉洪山区光谷 3-5年 大专
职位描述 1、根据需求设计游戏内人物及场景的原画绘制; 2、根据需求设计游戏内道具绘制; 3、根据需求设计游戏宣传所需图片; 4、擅长Q版、卡通、小清新、手绘线
游戏美宣设计师(实习生) 100-200元/天
武汉洪山区光谷 本科
【岗位职责】 1、深度参与项目发行端买量的游戏美术设计,沟通交流创意与实现; 2、负责游戏产品相关的视觉创意设计,实现创意策划案中的美术原画需求,以及部门其他设
游戏日韩风场景设计师(大厂外派) 10-15K
武汉江夏区流芳 3-5年 学历不限
岗位职责 1.负责游戏内的场景设计、单体设计和场景布局,日韩幻想风或者日系幻想治愈风格优先; 2.对需求有良好的设计思路,想法和对制作周期的严格把控能力; 3.
游戏角色原画设计师 5-10K
武汉江夏区流芳 3-5年 学历不限
岗位职责: 1.根据游戏风格,设计并绘制各类角色和相关需求。 2.结合上级安排的美术任务,做出高质量的原画设定。 任职要求: 1.热爱游戏美术,3年以上设计经
3D角色设计师 18-24K·14薪
武汉江夏区纸坊 1-3年 大专
岗位职责: 1.负责准确理解原画设定,游戏内角色相关商业化制作; 2.负责外包跟进及反馈工作; 3.确保项目资源按规格落地并风格统一,最终导入引擎以最优品质顺畅
场景原画设计师 8-13K
武汉洪山区珞狮南路 3-5年 大专
工作职责: 1. 负责游戏中的美术设计,美术风格制定,优化原画细节; 2. 负责与美术其他岗位、程序配合,完善游戏最终表现效果; 3. 能够熟练把握场景设计构图
实习游戏界面设计师 150-200元/天
武汉洪山区关山 本科
工作内容: 根据设计稿为游戏 2d 美术资源做绘制工作; 资源内容偏界面图标,非传统意义上的 ui,且绘制手法需矢量非手绘。 岗位要求: 美术相关专业 25
游戏场景原画设计师 12-15K
武汉江夏区关山 3-5年 大专
岗位职责: 1、负责游戏内的场景设定及制作; 2、需要迅速准确的绘制出需求风格的场景; 3、把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。
高级原画设计师 10-15K·14薪
武汉江夏区光谷 3-5年 学历不限
职位描述: 1、按照项目风格要求,设计游戏世界场景、背景原画; 2、设计游戏内出现的角色、NPC对象; 3、设计游戏宣传图、海报等运营素材; 4、理解并熟练协调
武汉原画概念设计师招聘信息页介绍
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