• 3D负责人 25-50K

    杭州西湖区西溪 5-10年 大专

    岗位职责: 1、配合主美完成项目美术风格攻坚落地,产出标杆角色/场景资产; 2、主导角色/场景全流程生产,制定并执行美术规范,确保团队产出资产在风格和质量符合产

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  • 高级引擎开发工程师(图形方向)(L8736) 30-60K·15薪

    杭州 3-5年 本科

    职位描述: 我们正在寻找向你一样技术精湛,经验丰富的图形开发工程师加入到我们团队。你将与我们的团队一起,构建属于我们自己的次世代跨平台的游戏渲染模块。我们的挑战

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  • 战斗策划【base杭州】 15-30K

    上海徐汇区徐家汇 3-5年 本科

    职位描述: 1、 负责战斗角色的设计和制作迭代,独立完成角色玩法设计、战斗手感调试等工作; 2、 基于数据分析和玩家反馈制定战斗系统优化方向,并推进实行 3、

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  • 游戏开发工程师 12-24K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    职位描述 1. 负责游戏玩法各种系统的开发 2. 了解常用游戏引擎的架构设计和组成模块 3. 了解游戏动画、物理、AI、运动、寻路、战斗等核心技术 4. 与游戏

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  • 游戏开发工程师 12-24K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    岗位职责 1. 负责游戏玩法各种系统的开发; 2. 了解常用游戏引擎的架构设计和组成模块; 3. 了解游戏动画、物理、AI、运动、寻路、

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  • 主美 35-65K

    杭州西湖区西溪 5-10年 本科

    职位描述 1,主导游戏整体美术风格制定,重点把控核心模块的视觉统一性; 2,管理美术团队,建全美术各项工作计划及组织构架,控制、完善内部考核制度,领导、激励美术

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  • 战斗策划 15-30K

    杭州西湖区西溪 3-5年 本科

    岗位职责 1、负责战斗系统的开发和维护,提升游戏的可玩性和平衡性 2、配合关卡玩法,制作具有特色的战斗单位 3、维护和开发多单位战斗系统的AI 岗位要求 1、

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  • 系统策划 12-20K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    岗位职责: 1、参与《战意》游戏项目,协调策划、程序、美术部门人员,进行游戏功能开发; 2、分析《战意》市场和用户的需求,设计《战意》的各种系统和功能; 3、能

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  • [战意]中/高级关卡策划(PVP地图方向) 15-30K

    杭州西湖区西溪 3-5年 本科

    岗位职责: 1. 负责PVP地图全流程,包括关卡创意、原型设计、需求规划和沟通、制作实现、测试迭代; 2. 能在熟悉游戏核心机制的基础上,通过关卡设计充分发挥核

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  • 游戏AI和战斗系统开发工程师 20-40K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    我们正在寻找有相关经验的游戏AI与战斗系统相关游戏开发人才,您将负责游戏中的Bot AI行为的开发和优化,同游戏设计团队一起丰富战斗玩法和机制,提升战场中的挑战

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  • c++游戏开发 15-25K·14薪

    杭州西湖区西溪 3-5年 本科

    职位描述: 1.使用自研引擎,实现游戏中的各项系统——玩法功能与逻辑需求; 2.独立完成从客户端到服务器的所有功能 ; 3.优化现有系统,提出解决方案,提升开

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  • 地编实习 150-200元/天

    杭州西湖区西溪 本科

    岗位要求: 了解次时代3D模型制作的流程。 能熟练使用3DMAX或Maya;

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  • 游戏开发工程师 15-30K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    岗位描述: 实现游戏中的各项系统——玩法功能与逻辑需求 独立完成从客户端到服务器的所有功能 能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率 能够架构通用系统

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  • 战斗策划 15-16K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    岗位职责: 1、负责战斗系统的开发和维护,提升游戏的可玩性和平衡性 2、配合关卡玩法,制作具有特色的战斗单位 3、维护和开发多单位战斗系统的AI 职位

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  • 高级/资深数值策划 20-40K

    杭州西湖区西溪 3-5年 本科

    职位描述 1、负责配合主策完成游戏内经济、战斗等相关数值系统框架的梳理和优化; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构优化、内容填写、测试

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  • 游戏开发工程师 20-40K

    杭州西湖区西溪 3-5年 本科

    岗位描述 实现游戏中的各项系统--玩法功能与逻辑需求独立完成从 客户端到服务器的所有功能 能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率能够架构 通用系统以应对各种

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  • 关卡策划 10-15K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    - 对项目关卡内容(布局、玩法)进行设计并制作跟进; - 协同关卡负责人,规划设计关卡布局和玩法,落地制作并持续迭代; - 使用关卡编辑工具搭建关卡白盒,完成布

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  • 游戏引擎工具链开发工程师 15-25K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    游戏引擎工具链开发工程师 岗位描述: 工具就是设计师手中的魔法棒,是实现设计师灵感的伴侣,好的工具能够让设计师放飞心灵,尽情发挥自己的创造力。如果您对可用性具有

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  • 战斗策划 10-15K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    职位内容 1、负责战斗系统的开发和维护,提升游戏的可玩性和平衡性 2、配合关卡玩法,制作具有特色的战斗单位 3、维护和开发多单位战斗系统的AI 职位要求 1、能

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  • 测试工程师 8-13K·14薪

    杭州西湖区西溪 经验不限 本科

    职位描述 1 根据软件设计需求设计测试流程和测试用例 2 参与项目需求的测试分析、测试执行 3 发现产品缺陷,跟踪定位Bug,协助开发工程师解决问题 4 完成对

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  • 数据分析实习生 150-200元/天

    杭州西湖区西溪 本科

    岗位职责: 1. 进行数据分析和挖掘,确保数据质量和准确性; 2. 监测数据变化,提出分析报告和改进建议; 3. 协助团队成员优化数据处理流程; 4. 参与数据

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  • IT技术支持 8-13K·15薪

    杭州西湖区西溪 3-5年 本科

    职位描述 1. 负责公司IT桌面终端的管理维护,为内部用户提供专业的桌面支持,对故障进行快速排除; 2. 负责公司IT系统的日常管理,办公网络基础设施和服务器安

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  • 游戏数值策划 15-30K

    杭州西湖区西溪 3-5年 本科

    职位描述: 1、根据游戏设计需求,制定合理的数值规划,确保游戏的可玩性、挑战性和平衡性; 2、进行经济数值,战斗数值,成长数值等方面的演算,调整,验证; 3、处

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  • 关卡策划 12-24K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    1、负责关卡设计,能够使用3D编辑器进行关卡白盒的搭建,能够通过撰写关卡脚本实现关卡玩法; 2、负责关卡功能需求、美术需求文档撰写,并跟进相关内容制作与落地;

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  • 系统策划【base杭州】 12-20K

    深圳南山区科技园 1-3年 本科

    岗位职责: 1、参与《战意》游戏项目,协调策划、程序、美术部门人员,进行游戏功能开发; 2、分析《战意》市场和用户的需求,设计《战意》的各种系统和功能; 3、能

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  • hr实习生 180-230元/天

    杭州西湖区西溪 本科

    岗位职责 1. 支持公司招聘相关工作; 2. 负责简历收集、面试安排,跟进面试等招聘流程的跟进; 3. 协助进行校招工作,与重点院校建联

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  • 战斗策划 12-24K

    杭州西湖区西溪 1-3年 本科

    职位描述 1、负责核心战斗的3C体验设计,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进,保证玩家角色的动作、技能等系统与整体战斗体验保持平衡统一;

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  • 创意总监 35-65K

    杭州西湖区西溪 5-10年 本科

    职位概述 作为《战意》创意总监,引领游戏创意方向,塑造沉浸式战争世界。统筹世界观、视觉、叙事等创意内容,推动UGC内容发展,增强玩家互动与粘性。 核心职责 1

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  • 游戏特效 10-15K

    杭州西湖区西溪 3-5年 大专

    职位描述 1. 根据项⽬的进度需求,设计并制作游戏中⻆⾊的技能、场景、界⾯等的3d特效; 2. 根据项目风格特点,完成⾼品质的特效制作; 3. 根据角色动画或其

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  • 主策划 40-50K·16薪

    杭州西湖区西溪 10年以上 本科

    职位概述 作为《战意》主策划,需打造优质战争游戏体验。主导游戏战斗、经济、社交等核心系统设计优化,融合冷兵器战争真实感与游戏机制,用数据驱动提升玩家体验 。

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