职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- 写实类
- 次世代高模
- UE4
岗位职责: 1、负责游戏的角色模型,UV,贴图制作; 2、负责将角色boss模型导入引擎,保证模型在游戏中的效果呈现; 3、负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行; 4、和TA配合进行资源表现效kanzhun果的开发和优化。 岗位要求: 1、3年以上角色模型工作经验; 2、精通3Dmax或Maya,熟悉UE5引擎,有过UE5上线项目完整项目经验优先; 3、美术功底扎实,色彩感知敏锐,对角色形体,比例,虚实节奏把控能力强,具备专业的审美素质; 4、善于对原画进行剖析,深入理解结构和材质,能和2D设计师在最终引擎效果呈现上进行积极讨论; 5、具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善kanzhun于学习和总结,乐于分享,能承受直聘一定的工作压力。
职位详情
- 杭州
- 5-10年
- 大专
- 写实类
- 次世代高模
- 角色原画
- 角色制作
职位描述: 1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作kanzhun3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现kanzhun; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。 职位要求: 1、具备优秀的美术功kanzhun底和审美能力; 2、3-5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,kanzhun有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、直聘有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物。
技能解析
- 开发和优化
- 团队合作精神
- 节奏把控能力
- 具有团队合作
- 把控能力
- 团队合作
- 感知敏锐
- 沟通能力
- 善于学习
- 功底扎实
- 合作精神
- 好的沟通
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 项目制作
- 美术制作
- 协调能力
- 沟通和协调
- 美术相关
- 独特的见解
- 和协调能力
- 制作经验
- 美术风格
- 审美能力
- 沟通和协调能力
- 好的沟通
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 免费班车
- 包吃
- 节日福利