职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 不限
- UE4
- Unity3D
- UE4开发经验
- Shader开发经验
职位描述 1、设计并实现主要的策划功能开发需求,解决开发过程中的直聘疑难问题和Bug修复; 2、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 3、参与客户端底层框架的设计和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能; 4、参与客户端技术团队搭建,参与新人培养kanzhun,给予其他组员技术指导。 职位要求 1、本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,2年以上U3D/UE4开发经验,有完整的上线游戏项目经验优先; 3、精通C++,掌握至少一门脚本语言,具备良好的编程习惯; 4、kanzhun主导过至少一个Gameplay核心模块的技术方案设计和实现,boss熟悉网络同步、动画、战斗、移动、AI等功能的实现; 5、对图形渲染有一定的了解,能够解决不同平台渲染的相关问题及性能优化;
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- UE4
- UE4开发经验
- Shader开发经验
一、岗位职责 1、跟踪业界来自BOSS直聘领先的游戏技术,及时吸纳相关技术成果并完成在公司内产品的转化和应用; 2、为游戏项目提供渲染解决方案。 3、对游戏引擎及编辑器工具进行功能设计开发以及维护工作。 二、任职要求 1、2年及以上的游戏开发BOSS直聘经验,计算机相关专业,本直聘科及以上学历; 2、扎实的C/C++编程基础,能阅读英文技术文档; 3、熟悉unreal或unity引擎来自BOSS直聘的基础框架和使用者优先; 4、熟悉3D图形学原理及常用技术,有较强的数学功底,了解DirectX或者OpenGL编程者优先; 5、对游戏资源生产、材质、Shader、光照模型等知识有一定理解。 6、具有良好的团队合作精神,有比较好的工作压力承受能力。
技能解析
- 良好沟通
- 脚本语言
- 保持良好
- 方案设计
- 制作流程
- 优化工具
- 技术方案
- 优化代码
- 内容制作
- 开发过程
- 疑难问题
- 客户端开发
- 上线游戏
- 技术指导
- 代码质量
- 性能优化
- 图形渲染
- 技术方案设计
- 编程习惯
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 编程基础
- 团队合作精神
- 阅读英文
- 功能设计
- 游戏引擎
- 设计开发
- C++编程
- 团队合作
- 有一定理解
- C/C++
- 数学功底
- 解决方案
- 维护工作
- 合作精神
- 技术文档
- 游戏开发
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 免费班车
- 节日福利
- 零食下午茶