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招聘中

UE4客户端开发

-K·薪
  • 游戏
招聘中
  • 互联网
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 不限
  • 不限
  • UE4
  • Unity3D
  • UE4开发经验
  • Shader开发经验

职位描述 1、设计并实现主要的策划功能开发需求,解决开发过程中的直聘疑难问题和Bug修复; 2、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 3、参与客户端底层框架的设计和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能; 4、参与客户端技术团队搭建,参与新人培养kanzhun,给予其他组员技术指导。 职位要求 1、本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,2年以上U3D/UE4开发经验,有整的上线游戏项目经验优先; 3、精通C++,掌握至少一门脚本语言,具备良好的编程习惯; 4、kanzhun主导过至少一个Gameplay核心模块的技术方案设计和实现,boss熟悉网络同步、动画、战斗、移动、AI等功能的实现; 5、对图形渲染有一定的了解,能够解决不同平台渲染的相关问题及性能优化;

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科
  • UE4
  • UE4开发经验
  • Shader开发经验

一、岗位职责 1、跟踪业界来自BOSS直聘领先的游戏技术,及时吸纳相关技术成果并完在公司内产品的转化和应用; 2、为游戏项目提供渲染解决方案。 3、对游戏引擎及编辑器工具进行功能设计开发以及维护工作。 二、任职要求 1、2年及以上的游戏开发BOSS直聘经验,计算机相关专业,本直聘科及以上学历; 2、扎实的C/C++编程基础,能阅读英文技术文档; 3、熟悉unreal或unity引擎来自BOSS直聘的基础框架和使用者优先; 4、熟悉3D图形学原理及常用技术,有较强的数学功底,了解DirectX或者OpenGL编程者优先; 5、对游戏资源生产、材质、Shader、光照模型等知识有一定理解。 6、具有良好的团队合作精神,有比较好的工作压力承受能力。

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 脚本语言
  • 保持良好
  • 方案设计
  • 制作流程
  • 优化工具
  • 技术方案
  • 优化代码
  • 内容制作
  • 开发过程
  • 疑难问题
  • 客户端开发
  • 上线游戏
  • 技术指导
  • 代码质量
  • 性能优化
  • 图形渲染
  • 技术方案设计
  • 编程习惯
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 编程基础
  • 团队合作精神
  • 阅读英文
  • 功能设计
  • 游戏引擎
  • 设计开发
  • C++编程
  • 团队合作
  • 有一定理解
  • C/C++
  • 数学功底
  • 解决方案
  • 维护工作
  • 合作精神
  • 技术文档
  • 游戏开发
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 免费班车
  • 节日福利
  • 零食下午茶
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更新于 2024-06-04