职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 本科
- Unity3D
- C++
- Unity
- 游戏引擎
- 移动端
- MVP
- iTween
- 3D游戏客户端开发经验
职位描述 岗位职责: 负责赛车、模拟驾驶类游戏车辆引擎直聘模块研发和维护的工作; 根据kanzhun产品玩法需求进行技术可行性评估,技术方案的设计和制作; 建立和开发、策划、美术团队之间的合作关系,完善车辆引擎模块,打造用户体验。 岗位要求: 大学本科以上学历,计算机专业、数学专业、车辆工程专业优先; 3年以上3D游戏客户端开发经验,有成功上线的高品质项目,对游戏研发技术领域有较为全面的了解; 熟练使用C/C++/C#,熟悉软件研发领域知识(计算机系统、OS、数据结构、算法等); 熟悉常用物理引擎(box2D、PhysX、Havok),深入了解其实现原理; 熟悉图形学基础知识,了解常用shader实现原理; 了解CarSbossim,simulink等至少一种仿真软件; 丰富的Unity引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性,深入了解其实现原理和应用开发; 出色的学习能力,良好的问题分析解决能力,熟练阅读英文技术文档; 责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达; 热爱赛车、模拟驾驶类游戏,关注用户体验,有Geek探索精神,懂得以螺旋上升的方式追求极致。
职位详情
- 北京
- 不限
- 本科
- C#
- Unity3D
- 游戏引擎
- VR/AR开发经验
- Shader
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1、负责unity程序设计,开发和优化,确保系统的稳定性和性能 2、负责系统任务安排,调配,监督和验boss收,能够对初级员工进行有效管理与培训 3、负责与策划和美术沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1. 本科及以上学直聘历,三年以上相关经验,一年以上主程经验,计算机相关专业,有完整项目经验优先 2. 熟悉C#、掌握大多数unity组件,熟悉常用设计模式和算法,具有严谨的逻辑思维能力 3. 熟悉unity资源管理优化,有一定系统架构能力和分析能力,熟悉图形学基础 4. 具有工业领域unity3D开发、数字孪生、虚拟现实类项目开发经验优先 5. 自学能力强,沟通意识良好 6. 有shader编写经验优先,带演示demo优先
技能解析
- 可行性评估
- 阅读英文
- 应用开发
- 分析解决
- 技术方案
- 熟练使用C
- 软件研发
- 数据结构
- 关注用户体验
- 客户端开发
- 探索精神
- 研发技术
- C/C++
- 善于沟通
- 方案的设计
- 用户体验
- 团队协作
- 学习能力
- 问题分析
- 技术文档
- 解决能力
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 开发和优化
- 严谨的逻辑
- 工作计划
- 项目开发经验
- 任务安排
- 程序设计
- 逻辑思维能力
- 系统架构
- 设计模式
- 自学能力
- 资源管理
- 架构能力
- 分析能力
- 熟悉C#
- 逻辑思维
- 项目进度
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 年终奖
- 零食下午茶
- 生日福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 全勤奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 股票期权
- 绩效奖金
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 法定节假日三薪
- 加班补助
- 股票期权
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 五险一金
- 电脑补贴