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U3D研发工程师

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  • 游戏
  • 天使轮
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Unity3D开发工程师

-K·薪
  • 计算机软件
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 本科
  • Unity3D
  • C++
  • Unity
  • 游戏引擎
  • 移动端
  • MVP
  • iTween
  • 3D游戏客户端开发经验

职位描述 岗位职责: 负责赛车、模拟驾驶类游戏车辆引擎直聘模块研发和维护的工作; 根据kanzhun产品玩法需求进行技术可行性评估,技术方案的设计和制作; 建立和开发、策划、美术团队之间的合作关系,完善车辆引擎模块,打造用户体验。 岗位要求: 大学本科以上学历,计算机专业、数学专业、车辆工程专业优先; 3年以上3D游戏客户端开发经验,有成功上线的高品质项目,对游戏研发技术领域有较为全面的了解; 熟练使用C/C++/C#,熟悉软件研发领域知识(计算机系统、OS、数据结构、算法等); 熟悉常用物理引擎(box2D、PhysX、Havok),深入了解其实现原理; 熟悉图形学基础知识,了解常用shader实现原理; 了解CarSbossim,simulink等至少一种仿真软件; 丰富的Unity引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性,深入了解其实现原理和应用开发; 出色的学习能力,良好的问题分析解决能力,熟练阅读英文技术文档; 责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达; 热爱赛车、模拟驾驶类游戏,关注用户体验,有Geek探索精神,懂以螺旋上升的方式追求极致。

职位详情

  • 北京
  • 不限
  • 本科
  • C#
  • Unity3D
  • 游戏引擎
  • VR/AR开发经验
  • Shader
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1、负责unity程序设计,开发和优化,确保系统的稳定性和性能 2、负系统任务安排,调配,监督和验boss收,能够对初级员工进行有效管理与培训 3、负责与策划和美术沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。   任职要求: 1. 本科及以上学直聘历,三年以上相关经验,一年以上主程经验,计算机相关专业,有完整项目经验优先 2. 熟悉C#、掌握大多数unity组件,熟悉常用设计模式和算法,具有严谨的逻辑思维能力 3. 熟悉unity资源管理优化,有定系统架构能力和分析能力,熟悉图形学基础 4. 具有工业领域unity3D开发、数字孪生、虚拟实类项目开发经验优先 5. 自学能力强,沟通意识良好 6. 有shader编写经验优先,带演示demo优先

技能解析

专有技能
  • 可行性评估
  • 阅读英文
  • 应用开发
  • 分析解决
  • 技术方案
  • 熟练使用C
  • 软件研发
  • 数据结构
  • 关注用户体验
  • 客户端开发
  • 探索精神
  • 研发技术
  • C/C++
  • 善于沟通
  • 方案的设计
  • 用户体验
  • 团队协作
  • 学习能力
  • 问题分析
  • 技术文档
  • 解决能力
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 严谨的逻辑
  • 工作计划
  • 项目开发经验
  • 任务安排
  • 程序设计
  • 逻辑思维能力
  • 系统架构
  • 设计模式
  • 自学能力
  • 资源管理
  • 架构能力
  • 分析能力
  • 熟悉C#
  • 逻辑思维
  • 项目进度
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午7:00
双休不加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 零食下午茶
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 股票期权
  • 绩效奖金

公司福利

  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 法定节假日三薪
  • 加班补助
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 五险一金
  • 电脑补贴
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更新于 2024-06-16