职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 大专
- 游戏系统策划
- 游戏策划
- 休闲游戏
岗位职责 1.负责手游的策划,整体把控游戏的设计方向、画面风格、策划各方面内容的质量; 2.设定玩法规则,设计游戏的主要模块和关卡、设计操作流程和界面布局,撰写策划文档; 3.根据游戏设计意kanzhun图和规划,进行各种游戏玩法设定; 4.与研发人员和美术紧密BOSS直聘配合,及时沟通具体实现过程中遇到的各种BOSS直聘问题,确保游戏按计划完成。 任职要求: 1.1年以上游戏策划经验(具备手游项目经验更佳),至少参与过一个完整的boss成功项目; 2.有一定的关卡设计经验和数值分析能力; 3.协助主策划制定各个系统框架,并能够独立撰写完整的系统文档,能够使程序及美术部门清楚的明白策划需求并能够实施。 4.具有良好的团队协作、组织协调能力及较强的分析问题、应对解boss决问题能力。
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- 日结
- 平衡制定
- 技能系统设计
- 战斗系统设计
- RPG游戏
- Unity
- UE4
- 战斗策划
工作内容: 1.根据角色的性格来自BOSS直聘、战斗设计,设计动作、特效,输出相关美术需求文档。 2.负责角色和怪物的技能逻辑配置落地。 3.重点对技能手感、打击反馈进行打磨,提升整体战斗品质。 4.负责战斗副本的流程逻辑配置。 职位要求: 1. 热爱游戏,有丰富的动作类游戏经历。 2. 注重细节和体验,能够持续性的推直聘动打磨细节直聘。 3. 有良好的沟通能力,可以和boss美术、文案高效顺畅沟通与协作。
技能解析
- 关卡设计
- 设计经验
- 组织协调能力
- 及时沟通
- 解决问题
- 良好的团队协
- 策划经验
- 协调能力
- 较强的分析
- 组织协调
- 分析问题
- 分析能力
- 团队协作
- 解决问题能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力
- 好的沟通
- 沟通与协作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 加班补助
- 企业年金
- 股票期权
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金