职位&公司对比

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏系统策划
  • 游戏策划
  • 休闲游戏

岗位职责 1.负责手游的策划,整体把控游戏的设计方向、画面风格、策划各方面内容的质量; 2.设定玩法规则,设计游戏的主要模块和关卡、设计操作流程和界面布局,撰写策划文档; 3.根据游戏设计意kanzhun图和规划,进行各种游戏玩法设定; 4.与研发人员和美术紧密BOSS直聘配合,及时沟通具体实现过程中遇到的各种BOSS直聘问题,确保游戏按计划完成。 任职要求: 1.1年以上游戏策划经验(具备手游项目经验更佳),至少参与过一个完整的boss成功项目; 2.有一定的关卡设计经验和数值分析能力; 3.协助主策划制定各个系统框架,并能够独立撰写完整的系统文档,能够使程序及美术部门清楚的明白策划需求并能够实施。 4.具有良好的团队协作、组织协调能力及较强的分析问题、应对解boss决问题能力。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • 日结
  • 平衡制定
  • 技能系统设计
  • 战斗系统设计
  • RPG游戏
  • Unity
  • UE4
  • 战斗策划

工作内容: 1.根据角色的性格来自BOSS直聘、战斗设计,设计动作、特效,输出相关美术需求文档。 2.负责角色和怪物的技能逻辑配置落地。 3.重点对技能手感、打击反馈进行打磨,提升整体战斗品质。 4.负责战斗副本的流程逻辑配置。 职位要求: 1. 爱游戏,有丰富的动作类游戏经历。 2. 注重细节和体验,能够持续性的推直聘动打磨细节直聘。 3. 有良好的沟通能力,可以和boss美术、文案高效顺畅沟通与协作。

技能解析

专有技能
  • 关卡设计
  • 设计经验
  • 组织协调能力
  • 及时沟通
  • 解决问题
  • 良好的团队协
  • 策划经验
  • 协调能力
  • 较强的分析
  • 组织协调
  • 分析问题
  • 分析能力
  • 团队协作
  • 解决问题能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 沟通能力
    • 好的沟通
    • 沟通与协作

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 加班补助
      • 企业年金
      • 股票期权
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2024-06-17