职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- 游戏引擎
职位描述: 1、 负责手游客户端的代码框架规划、功能逻辑流程梳理BOSS直聘; 2、 负责核心功能的开发、优化等; 3、 配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行,有良好的沟通能力; 4、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题。直聘 岗位要求: 1、计算来自BOSS直聘机及相关专业,本科以上学历,基础扎实,熟悉数据结构和常用数学算法; 2、三年以上的Unity引擎游戏开发经验,熟悉引擎常用功能; 3、熟悉客户端性能及内存优化; 4、有框架设计经验,UI框架,资源加载热更,数据层框架,战斗框架,场景交互框架等;来自BOSS直聘 BOSS直聘5、善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力。
职位详情
- 杭州
- 5-10年
- 本科
- Unity3D
- Unity3D开发经验
- 动作交互及同步
- 逻辑和结构方向
- 状态机 Timeline
岗位职责: 1. 负责游戏客户端Gameplay开发,包括游戏系统与框架开发; 2. 负责客户端引擎模块和相关流程工具的开发优化; 3. 客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等; 4. 负责完成UGC平台及编辑器开发与迭代。 岗位要求: 1.计算机及相关专业本科以上学历;三BOSS直聘年以来自BOSS直聘上的kanzhun游戏项目客户端研发经验,或有大项游戏开发经验优先; 2.良好的3D图形学基础,擅长Unity3D引擎架构设计和性能优化的优先; 3.熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua的优先; 4.熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力; 5.有独立负责GamePlay大型系统、3c相关功能开发经验者优先,如同步、技能、动画等,熟悉3D物理; 6.熟悉战斗boss过中的3C系统,特别是动作融合、动作衔接、镜头控制表现、角色和场景互动等相关方面; 7.有开发提升生产管线效率工具经验者优先; 8.精通角色动作、物理引擎等技术任一方面者优先。 关键词:表现向 3C 动作交互及同步 状态机 Timeline等前端表现技术 逻辑和结构方向
技能解析
- 严谨的逻辑
- 设计经验
- 解决问题的能力
- 解决问题
- 逻辑思维能力
- 框架设计
- 客户端开发
- 沟通能力
- 熟悉数据结构
- 独立解决
- 熟悉数据
- 善于学习
- 好的沟通
- 逻辑思维
- 基础扎实
- 独立解决问题
- 内存优化
- 开发经验
- 数据结构
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 数据结构和算法
- 结构设计
- 架构设计
- 数据结构和算
- 熟练掌握C
- 系统的设计
- C/C++
- 镜头动画
- 框架开发
- 性能优化
- 研发经验
- 开发经验
- 数据结构
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶
- 旅游基金
- 足球场
- 羽毛球馆
- 篮球场
- 免费健身房
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 包吃
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金