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模型总监

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  • 文化艺术/娱乐
  • B轮
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UX动效设计师-HyperOS系统

-K·薪
  • 互联网
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 不限
  • 3D动画

动画《灵笼》项目,【Base武汉总部请留意】 职位描述: 1、把控模型制作环节整体进度及资产制作品质; 2、理解项目的美术风格,进行全流程环节配合,完成美术效果实现; 3、负责建立场景、角色、道具资产标准,资产制作审核,把控模型与贴图品质; 4、根据项目需要制作高精度的角色、场景、道具的3D模型; 5、管理模型团kanzhun队,积累和共享设计制作经验,进行团队技能培训,提升团队专业能力; 6、根据项目的进度合理安排团队任务,带领团队完成项目制作。boss 任职资格: 1、全日制大专及以上学历,良好的美术基础与审美能力,艺术院校雕塑或美术相关专业毕业,有较强的形体塑造和空间造型能力; 2、5年以上影视、动漫、游戏行业模型制作工作经验,熟悉影视动漫制作方法和全流程,优先考虑有绑定等其他资产环节经验人选; 3、3年以上高精度模来自BOSS直聘型制作经验,熟练使用Maya建模模块,熟练使用Zbrush、SP、Marvelous Designer、Photoshop等软件; 4、有研发大型写实类项目经验优先; 5、有带队经验的优先考虑,善于管理团和项目分配,把控项目质量控制项目节奏。

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科
  • 日结
  • 3D动画
  • 3ds MAX
  • Spine
  • 代码
  • java

岗位职责:负责HyperOS系统及应用BOSS直聘的动效设计与交互原型制作 任职要求: - 对动效设计来自BOSS直聘有敏锐的观察能力 - 优秀的UX动效设计能直聘力/UX原型制作能力秀的UX动效设计能力/UX原boss型制作能力(origami,prkanzhunotopie,、Animate任一即可),熟练使用 AE 等设计工具。 - 优秀的项目推动能力 - 对交互设计有独到的见解 - 基本的代码能力与工程思维 - 5年以上的互联网设计经验"

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 项目制作
  • 项目质量
  • 项目的进度
  • 设计制作经验
  • 制作工作
  • 质量控制
  • 美术基础
  • 带领团队
  • 美术相关
  • 管理团队
  • 合理安排
  • 团队经验
  • 善于管理
  • 制作经验
  • 美术风格
  • 审美能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 代码能力
    • 设计经验
    • 设计能力
    • 交互设计
    • 工程思维
    • 观察能力
    • 敏锐的观察

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 带薪年假
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 精品项目

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 餐补
      • 节日福利
      • 12%公积金
      更新于 2024-06-05