职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 不限
- 3D动画
动画《灵笼》项目,【Base武汉总部请留意】 职位描述: 1、把控模型制作环节整体进度及资产制作品质; 2、理解项目的美术风格,进行全流程环节配合,完成美术效果实现; 3、负责建立场景、角色、道具资产标准,资产制作审核,把控模型与贴图品质; 4、根据项目需要制作高精度的角色、场景、道具的3D模型; 5、管理模型团kanzhun队,积累和共享设计制作经验,进行团队技能培训,提升团队专业能力; 6、根据项目的进度合理安排团队任务,带领团队完成项目制作。boss 任职资格: 1、全日制大专及以上学历,良好的美术基础与审美能力,艺术院校雕塑或美术相关专业毕业,有较强的形体塑造和空间造型能力; 2、5年以上影视、动漫、游戏行业模型制作工作经验,熟悉影视动漫制作方法和全流程,优先考虑有绑定等其他资产环节经验人选; 3、3年以上高精度模来自BOSS直聘型制作经验,熟练使用Maya建模模块,熟练使用Zbrush、SP、Marvelous Designer、Photoshop等软件; 4、有研发大型写实类项目经验优先; 5、有带团队经验的优先考虑,善于管理团队和项目分配,把控项目质量控制项目节奏。
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- 日结
- 3D动画
- 3ds MAX
- Spine
- 代码
- java
岗位职责:负责HyperOS系统及应用BOSS直聘的动效设计与交互原型制作 任职要求: - 对动效设计来自BOSS直聘有敏锐的观察能力 - 优秀的UX动效设计能直聘力/UX原型制作能力秀的UX动效设计能力/UX原boss型制作能力(origami,prkanzhunotopie,、Animate任一即可),熟练使用 AE 等设计工具。 - 优秀的项目推动能力 - 对交互设计有独到的见解 - 基本的代码能力与工程思维 - 5年以上的互联网设计经验"
技能解析
- 模型制作
- 项目制作
- 项目质量
- 项目的进度
- 设计制作经验
- 制作工作
- 质量控制
- 美术基础
- 带领团队
- 美术相关
- 管理团队
- 合理安排
- 团队经验
- 善于管理
- 制作经验
- 美术风格
- 审美能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 代码能力
- 设计经验
- 设计能力
- 交互设计
- 工程思维
- 观察能力
- 敏锐的观察
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 精品项目
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 餐补
- 节日福利
- 12%公积金