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C#/.net开发工程师

-K
  • 计算机软件
  • 天使轮
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U3D游戏开发

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 1-3年
  • 大专
  • .NET
  • C#

来自BOSS直聘位职责: 1、根据产品设计,负责Windows平台客户端产品开发、调试、测试作。 2、理解产品需求,遵循相关规范,编写软件产品文档以实施软件文档计划,管理相关软件文档直聘。 任职要求: BOSS直聘1、计算机相关专业。 2、熟悉C#语言及面向对象编程思想

职位详情

  • 成都
  • 1-3年
  • 不限
  • C#
  • lua
  • 游戏开发

岗位描述: 1、使用主流3D引擎开发移动平台游戏。 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3、根据需求负责3D引擎相关插件、编辑器的开发及扩来自BOSS直聘展。boss 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、1年以上3D引擎引擎实际项目开发经验。 2、熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。boss 3、熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4、熟练使用C#语言 5、熟练使用3D引擎编辑器,熟悉3D游戏制作流程。 6、熟悉3D引擎基本架构。熟悉3D引擎渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对3D引直聘擎的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7、具有良好的团队精神,沟通能力。 8、有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉3D引擎,内存管来自BOSS直聘理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验。

技能解析

专有技能
  • 理解产品需求
  • 编程思想
  • 测试工作
  • 面向对象编程
  • 熟悉C#
  • 产品设计
  • 产品需求
相同技能
  • 面向对象
  • 产品开发

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 项目开发经验
  • 熟悉面向对象
  • 性能分析
  • 编码风格
  • 性能优化经验
  • 熟练使用3D
  • 制作流程
  • 游戏制作
  • NGUI
  • 编码习惯
  • 内存管理
  • 设计模式
  • 熟练使用C
  • 面向对象设计
  • 开发经历
  • 资源管理
  • 沟通能力
  • 开发经验
  • 性能优化
  • 好的团队精神
  • 团队精神
相同技能
  • 面向对象
  • 产品开发

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午5:30
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 股票期权
  • 全勤奖
  • 五险一金

公司福利

  • 节日福利
  • 包吃
  • 带薪年假
  • 定期体检
  • 五险一金
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更新于 2024-05-03