职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 本科
- 体育/竞技
- 宣传图
- 插画配图
- PS
- 休闲益智
- 模拟经营
- 原画
- 第一人称
- 卡通类
- 美式Q风格
- 海外项目经验
- 角色精修
我们团队追求做精品游BOSS直聘戏,现已有多款Tobossp级产品。我们的游戏涵盖国内外,主推东南亚、欧美。我们注重微创新及团队协作,在这里能发挥出更大的潜能,将设计做到更精更细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、主要负责游戏角色原画、服装配件等设计,美宣、图标、分镜等 2、了解3D角色制作流程,能很好地衔接2D设计与3D制作 3、对角色资产进行后续监修以及修正,后期效果跟进; 4、研究学习角色原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享相关设计经验。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术、动漫及相关专业优先,boss熟练掌握Photoshop等软件; 2、三年以上游戏原画经验,曾参与过2款以上休闲类游戏设计及开发,画风偏欧美卡通风格优先; 3、了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强; 4、塑造能力,色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素。 P.S.投递简历时,请附加作品集 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念直聘。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】BOSS直聘内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选, 节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- 写实类
- 怪物类
- 次世代高模
- 贴图
- RPG游戏
- Substance Painter
- UE4
- Maya
岗位职责: 1.使用3dmax maya c4d blender zbrush sp 等主流软件制作高精度角色模型,对模型进boss行烘培; 2.有动作和毛发制作经验得优先考虑 3.会导入直聘UE4或者UE5导入模型资产,调整引擎里得材质 4.优化角色LOD 5.了解Matehuman,直聘有相关经验得优先考虑 6.对UE4或者UE5有蓝图经验得优先 7.熟练各种材直聘质贴图得制作,包括默认颜色 法线 粗糙 污渍 置换贴图等 岗位要求: 1.熟练掌握3DMAX MAYA等主流软件 2.善于制作角色,动物等; 2.熟练使用3DsMAX或Maya,SubstancePainter,PhotBOSS直聘oshop,Zbrush等美术常用工具,了解相关得毛发等制作插件 3.具有扎实的美术功底,色彩感好,对人体和动物肌肉结构有很好得认识和了解; 4.有一定得设计能力; 5.良好的沟通能力和协同工作能力,三年及以上次时代角色制作经验。 目前岗位方向:了解UE4.27版本groom毛发结算 尤其是能够解决运动中毛发碰撞导致炸开的问题
技能解析
- 设计经验
- 团队协作精
- 制作流程
- 欧美卡通风格
- 游戏原画
- 色彩感觉良好
- 效果跟进
- 卡通风格
- 文化理念
- 团队协作精神
- 协作精神
- 团队协作
- 精品游戏
- 优秀的审美
- 沟通能力好
- 审美能力
- 色彩感觉
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 协同工作能力
- 设计能力
- 扎实的美术功
- 熟练使用3D
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 制作经验
- 美术功底
- 熟练掌握3D
- MAYA
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 包吃
- 员工旅游
- 带薪年假
- 工龄奖
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 包吃
- 员工旅游
- 带薪年假
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 底薪加提成
- 五险一金