职位&公司对比
职位详情
- 西安
- 5-10年
- 本科
- 图形开发/渲染
- 不限
- JavaScript
- 图形开发经验
- Electron
- Node.js
- Typescript
岗位职责: 1、负责ATE软件图形界面的相关开发,对接客户需求,确保所开发软件的质量及进度。 2、能保证所开发软件的可靠性,可维护性boss,可扩展性,并能考虑并发和高负载需求。 3、遵守软件开发流程及规范,并能根据实际情况提出建议帮助不断改进。 4、能做好项目的估算及任务分解,帮助项目经理完成高质量的开发计划。 5、能注重工作方法来自BOSS直聘及工作效率的提升,有创新意识,并能在工作中有相应的专利产出。 boss任职要求: Must have: 1、计算机科学相关专业本科学历以上,从事相关软件开发工作5年以上。 2、熟悉VS code Plugin 的开发,熟悉同步/异步机制,有成功的GUI设计开发经验。 3、有较强的问题分析及解决能力,以结果导向,勇于担责,有良好的团队工作记录。 4、掌握一定的英语技能并有较强的学习能力,能熟练读写英语文档,检索相关英语资料。 5、具备良好的客户导向、沟通能力、专业性、创新能力,关注细节。 Highly wanted: 1、熟悉半导体行业背景,尤其是ATE的行业背景。 2、有参与大型软件开发的经验,清楚模块间是如何协作开发。 3、熟悉现代软件开发方法及流程 (OOD,TDD,Scrum,RUP…),了解软件产品的生命周期。
职位详情
- 西安
- 1-3年
- 硕士
- 图形开发/渲染
- C++
- OpenGL
岗位职责: - 负责新型神经图像处理器相关的软件栈(Driver 等)开发与优化。 岗位要求: 1. 具有扎实的 C/C++/Python 编程基础,熟悉数据结构与算法; 2. 具有 OpenGL/DirectX 3D/Vulkan 等开发和优化经验,对 GPBOSS直聘U 底层有一定了解; 3. 熟悉基于深度学习的计算机视觉或计算机图形学处理算法; 4. 具备基本的计算机图形学知识; 5. 3 年以上软件开发经验。 加分项: - 熟悉 3D 渲染引擎(Unity3D, Unreal Engine 等)的工作原理; - 有顶会论文或专利相关成果者优先。
技能解析
- 提出建议
- 设计开发经验
- 有创新意识
- 英语技能
- 可扩展性
- 设计开发
- 团队工作
- 开发流程
- UI设计
- 较强的学习
- 创新意识
- 生命周期
- 项目经理
- 创新能力
- 软件开发流程
- 沟通能力
- 开发计划
- 问题分析
- 学习能力
- 客户需求
- 开发工作
- 解决能力
- 开发经验
- 软件开发
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 开发和优化
- 编程基础
- 计算机视觉
- 深度学习
- 计算机图形学
- 数据结构
- C/C++
- 渲染引擎
- 熟悉数据结构
- 熟悉数据
- 图像处理
- 数据结构与算
- 数据结构与算法
- 开发经验
- 软件开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 出差补贴
- 天津户口
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 意外险
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 节日福利
- 生日福利
- 饭补
- 12天带薪年假
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 免费班车
- 餐补
- 节日福利
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。