职位&公司对比
职位详情
- 东莞
- 1-3年
- 不限
- 不接受居家办公
- 原画设计师
- 潮玩设计
- 玩具设计
职责描述: 主要负责产品前期的开发设计: 1、平台玩具开发设计、艺术家2D概念图转换成玩具设计图及玩具转面图的绘制; 2、添加潘通信息、与相关人员沟通以明确设计思路,随时跟进3来自BOSS直聘D造型的修改及制作的过程并及时调整;来自BOSS直聘 3、包装及移印所需相关Ai文件的制作、来自BOSS直聘表情包制作; 4、领导交办的其它临时性工作。 任职要求: 1、有一年以上玩具行业设计工作经验,懂产品开发流程; 2、热衷潮玩文化知识,有自己独到的审美与见解; 3、BOSS直聘精通常用的设计软件如:PS、AI、手绘软件等; 4、能够独立有效地完成工作且具有团队精神; 5、学过专业美术或有美BOSS直聘术功底人员优先考虑; 6、面试请带上个人作品。
职位详情
- 东莞
- 1-3年
- 不限
- 游戏角色原画
- 游戏道具原画
- 游戏场景原画
- 不接受居家办公
- 机甲模型
- 潮玩手办
- 儿童玩具
1.美术绘画及设计专业优先、有本岗位3年以上工作经验优先。 2.了解潮玩、机kanzhun甲模玩,年轻有活力。 3. 擅长绘制二次元机甲系列人物 ,具有一定UI设计能力与排版能力者优先。 4.具备良好的团队精神和自我驱动力,高效的执行力 。 5BOSS直聘.熟练使用 AI来自BOSS直聘/PS 等2Dboss设kanzhun计软件。 6. 面试简历中请附带几张作品。 加分项 有以下行业经验:游戏
技能解析
- 产品开发
- 完成工作
- 设计工作
- 设计工作经验
- 设计思路
- 开发流程
- 产品开发流程
- 文件的制作
- 有美术功底
- 美术功底
- 具有团队精神
- 设计软件
- 团队精神
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计能力
- 排版能力
- 美术绘画
- 好的团队精神
- UI设计
- 设计软件
- 团队精神
数据来自CSL职业科学研究室