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高级/资深技术策划

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  • 互联网
  • 已上市

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 本科
  • RPG游戏
  • UE4

职位描述 1、参与战斗底层模块的设计、搭建与维护; 2、负责角色不同武器招式的机制、表现等设计,并推动执行实现; 3、负责怪物技能机制、表现、战斗AI等设计,并BOSS直聘推动执行实现; 4、参与角色、怪物战斗数值设计,以及对应的角色养成系统设计。 任职要求 1、3年以上核心战斗策划经验,拥有至少拥有一款RPG游戏的完整项目经验boss; 2、对战斗中的角色技能机制、表BOSS直聘现(动作、特效、镜头等)、成长系统,怪物技能机制、AI等都有大量的经验积累和思考总结; 3、熟悉各平台热门RPG游戏; 4、具有优秀的逻辑思维能力、沟通能力和团队协作能力; 5、熟练掌握UEboss4,熟练使用蓝图编辑器者; 6、额外有数值或者关卡设计经验者优先。

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 本科
  • ARPG

1.直聘从设计中提炼出合理的玩法功能需求,和程序对接形成解决方案 2.能够根据需求快速实现玩法或功能原型,验证其可行boss性 3.分析策划编辑工作中的问题,优化相关工具及开发程,提升效率 4.研究前沿技术对于游戏设计的帮助,协助其他策划完成相关知识积累 任职要求 1.热爱游戏制作,拥有3年以上游戏研发经验,BOSS直聘善于分析游戏设计中各功能模块的技术实现方案 2.偏爱玩动作类游戏(含ACT、ARPG等),相关游戏游龄5年以上 3.熟悉UE引擎技术及开发流程 4.善于沟通协调,能够积极融入团队中 5.具备较好的编boss程能力,有lua脚本编程经验

技能解析

专有技能
  • 关卡设计
  • 设计经验
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 沟通能力和
  • 系统设计
  • 逻辑思维
  • 逻辑思维能力
  • 策划经验

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 策划编辑
    • 善于分析
    • 功能需求
    • 沟通协调
    • 游戏制作
    • 开发流程
    • 编程能力
    • 编程经验
    • 融入团队
    • 善于沟通
    • 解决方案
    • 提升效率
    • ARPG
    • 善于沟通协调
    • 研发经验

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 节日福利

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 餐补
      • 通讯补贴
      • 交通补助
      • 包吃
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      更新于 2024-06-08