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- 游戏开发经验
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- 图形开发/渲染
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- 音视频开发经验
1、针对产品需求进行框架及功能设计;
2、实现稳定可维护的功能,并提供配套的编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案;
3、与策划一起讨论并提出技术方案迭代优化游戏的细节体验,例如3C、AI等;
4、在网络、性能优化、音视频、输入输出、下载升级等基础技术上提供解决方案,支撑游戏所需的体验;
5、提供构建程序包、发布、版本升级等整套技术,优化整套构建发布的效率。
前端开发方向:
1、通过优化技术方案,提升产品体验;
2、抽离通用组件进行复用,提升开发效率与行业影响力;
3、探索前沿技术、跟进行业发展,力争为用户带来跨时代的产品体验。
游戏引擎开发方向:
1、负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等;
2、负责引擎物理模拟模块的研发,包括但不限于碰撞检测、碰撞反应、刚体模拟、软体模拟、布料模拟、流体模拟、粒子模拟等;
3、负责引擎工具链的研发,包括但不限于资源导入、资源打包、资源压缩、资源优化、资源管理等;
4、负责引擎性能优化,包括但不限于渲染性能、内存占用、启动速度等;
5、保持知识的更新,探索前沿技术,为引擎的发展提供技术支持。

刘女士 3日内活跃
竞争力分析


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腾讯于 1998 年11月在中国深圳成立,2004 年6月在香港联合交易所主板上市。
工商信息
- 公司名称腾讯科技(上海)有限公司
- 法定代表人奚丹
- 成立日期2008-07-23
- 企业类型有限责任公司(港澳台法人独资)
- 经营状态存续
- 注册资金500万美元
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页面更新时间:2025-06-13