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3D角色设计师 4-6K
  • 泸州
  • 经验不限
  • 本科

职位描述:

  • 3D设计
  • 游戏角色

职位描述: 九尾狐游戏开发有限公司正在寻找一个3D角色设计师可以进入我们的团队,希望这个角色设计师可以做出及时正确的判断以帮助减轻所有需要的整合,同时也具有完成终极艺术的能力和视野。作为角色设计团队的关键成员,3D角色设计师可以创作高品质和高细节的角色设计。你创建的角色得是基于游戏要求、游戏平台的技术能力和产品范围的。 作为3D角色设计师,你在把角色转化为3D建模,骨架绑定和网格变形的过程中需要有很强解剖和比例的理解。 你会主动学习和适应基于新技术的新团队实践。你可以在多学科的工作氛围中与艺术总监兼和首席角色设计师一起工作并茁壮成长。 义务和责任: • 与艺术总监和概念艺术家合作开发角色的外观和感觉。 • 创建优秀的角色能够有效的用于扩展和满足预算要求。 • 管理一系列的工作文件并能优先处理任务。 • 主动学习和分享有关军事装备,制服和设备等的广泛知识。 • 与技术艺术总监合作,了解预算要求,并确保工作的环境符合这些要求。 • 接收反馈意见并根据反馈方向修改工作。 • 提供反馈来改进工作的工具。 • 遵守工作日程安排和确保在任务截止日期能完成任务。 • 在把游戏角色转化为有效的建模实践的过程里能理解网格拓扑和边线圈,并且有足够的经验创作高细节的角色。 • 能够创建高效的UV布局,用于硬表面和有机模型纹理映射。 • 了解UV坐标空间,纹理和内存预算。 • 充分了解Maya的工作知识。 • 通过的高标准的个人和业绩标准促进积极的工作环境。 应聘资格: • 一个作品集(至少6个作品及以上)展示创作各种角色的能力, • 先前经验/以往职位与当前职位相关: • 1年以上直接的与游戏相关的经验。 • 熟练使用Maya高水平的创作高细节的角色来有效的用于扩展。 • 证明能够创建高细节的Zbrush或Mudbox模型。 • 候选人必须有使用Photoshop或Illustrator为下一代材料创建超逼真纹理的经验。 • 对3D角色概念和研发过程有丰富的经验。 • 对模型的构成、解剖、结构和轮廓有杰出的理解。 • 候选人必须积极主动,在大型团队环境中工作良好,沟通能力良好。 • 在Maya中,候选人必须具备创建高效干净的模型的能力并具有适当的UV布局的经验。 • 正确估计完成工作的时间,管理完成优先级并合理分配时间。 • 能在游戏引擎中验证角色的表现和外观。 • 有PBR shader的处理经验。 九尾狐游戏开发有限公司位于四川泸州,山青水秀,空气特别好。我们公司应届毕业生入门工资4千到6千人民币,包住宿。另外如果你要在我们这里买房成家,我们这里的平均房价3800一个方。 如果你对我们公司感兴趣,请将简历(文件命名为:姓名_Resume)+作品集(至少6个作品及以上,文件命名为:姓名_Portfolio),发送至******************** 我们仔细研究好你的资料后,会及时与你联系。

李先生 半年前活跃

九尾狐游戏 · 董事长

九尾狐游戏

游戏 | 未融资 | 0-20人
    工作地址:

    泸州古蔺县天立花园1期

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    更新时间:2024-05-23