教具设计师
相关职位简介
- 来源:浙江艺旗教育科技有限公司
教具设计师
岗位职责1.负责小熊美术国际版教具设计及制作,有海外留学经验优先2.根据课程.课次内容进行教具设计;与教研团队配合,共同完成教研内容的生产.加工.输出。与团队配合,对输出内容进行管理.归档职位要求1.工业设计类相关专业背景,1年以上儿童用品/玩具/教具设计经验2.有扎实的美术功底.良好的审美能力和独特的视觉表现力3.有一定手绘能力,精通并能熟练应Photohop.traton.InDeign等各类设计软件4.性格开朗,有良好的沟通能力和团队合作精神;5.具备优秀的创作.设计能力,有儿童设计经验者优先6.愿意接触教育行业,愿意用孩子.家长的视角进行思考与设计,愿意接触.分享新鲜事物,学习能力强
所需技能: 手绘、工业设计、美工、儿童用品设计
- 来源:深圳市凯迪克文化传播有限公司
教具设计师
岗位职责:1.根据品牌调性与产品及市场需求确定设计方向,展开产品包装结构设计制作,负责产品内外包装设计,对产品整体风格进行把控;2.对产品包装工艺材质有所了解,有一定结构.模具知识,协调印刷厂打样评估,验证直至设计生效;3.负责渠道推广相关物料.品牌宣传物料.公司展会相关物料设计工作;4.按期完成公司下达的包装设计工作任务,对设计项目出具专业的设计提案;任职要求:1.具有良好的设计素养,具有美学功底.丰富的平面设计.视觉传达的专业知识技能;2.熟悉包装结构.材料.模具.印刷等工艺。3.熟练运营平面设计软件(AI.CDR.CAD)及3D软件;4.优秀的包装设计能力,敏锐的洞察力.创新能力和综合解决问题的能力,具有品牌思维,有专业包装设计经验者优先。
所需技能: CAD、CorelDRAW、教具、玩具
- 来源:欣欣相融教育科技(北京)有限公司
教具设计师
岗位职责:1.负责学而思理科的教具设计与文件制作。2.根据课程内容进行教具优化改良与新方案的设计;与教研团队配合,共同完成教研内容的生产.加工.输出。3.配合教具组制作平面类的工作,提供产品详情页的效果图或产品拍摄图。职位要求:1.工业设计类专业背景,1年以上儿童用品/玩具/教具设计经验,有教育行业设计经验优先。2.有扎实的美术功底.良好的审美能力.独特的视觉表现力。熟练应用3D软件Rhinocero.渲染软件KeyShot.Illutrator.Photohop等各类设计软件3.性格开朗.有良好的的沟通能力和团队合作精神。4.熟悉常见的材质工艺及其制作流程.能参与及推动样品的进度
所需技能: PhotoShop、KeyShot
- 来源:学能通(山东)智能设备有限公司
教具设计师
岗位职责:1.负责学前教育阶段教具产品设计及相关图形设计.页面排版等工作。2.根据市场发展,理解教具需求,构思方案,挑选合适的外采品。3.协助美工,完成教具的封面设计和包装设计,把握整体品牌调性和设计风格。4.调研教具设计趋势,收集市场相关资料。任职要求:1.本科及以上学历,工业设计.玩具设计等相关专业。2.3年以上益智玩具的设计开发经验,具备学前教育益智玩具工艺知识.采购供应链基本知识。3.有扎实的美术功底,,较高的审美水平,优秀的设计能力和学习能力。4.团队协助能力强,责任心强,善于表达和沟通。
所需技能: 设计师、玩具设计
- 来源:北京普塔集网络科技有限公司
教具设计师
工作内容:1根据艺术课程定期设计适合儿童艺术学习的高质量教学工具包;2监督外部设计师的设计方案,确保设计符合教学需要;3协调并管理生产供应商,确保外包教具设计与生产定时定量完成生产;任职要求:1拥有大学以上三维设计学位,有海外工作或学习背景;2熟悉3D绘图软件(Solidwork,PS,AI);3工作经验2年或以上;4拥有儿童教具.玩具及出版物设计经验优先;5拥有教育行业经验优先;6有团队合作精神,热爱儿童教育事业。团队
所需技能: 工业设计、3D设计、家具设计、Rhino、PhotoShop、SolidWorks、设计师、玩具
入门书籍
- 工业设计基础
- 欧美工业设计5大材料顶尖创意丛书(全五册)
- 工业设计史
职业晋升路径
横向职业发展
职业问答
1.自己喜欢拆机,勤思考,而且有人带。2 没人带的前提下,报个班学习结构设计思维,当然拆机是必须的,但是结构设计师的思维跟工业设计不一样。你要注意,这个才是关键。3.个人必须最低限度努力,也要有明确的职业规划,并不是学着半途而废,学不致用的那种,你才能真正学会。4.必须独立实际操作一些简单的结构开模,最好跟结构设计师相互沟通并做到比公司的结构设计师差不多一致的地步,5.最后,这个岗位,经验值有时候比理论值更中用,这就是为什么要多拆机多思考的,有时候就是要下工厂学工艺,跟老师傅多学多看的前提下,总结的经验教训比书本上的生硬理论更实际的原因。总而言之就是花钱花时间买教训,没有明确的职业规划和投入产出,根本就不会真正的学会(就跟很多人说是兴趣爱好一样,都是玩的性质,这样根本没法用,之前略知一二,当然,工业设计师懂就够了,但是如果你的前提是要学会,至少也是要能用吧)