所属职类:游戏动作

高级3D动作设计师

相关职位简介

  • 1年以内
  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
  • 其他
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:北京悠米互动娱乐科技有限公司

    高级3D动作设计师

    职位描述本次招聘公司战略级项目《Odyey(代号)》的核心创意团队成员,此项目旨在打造一款中国式赛博朋克近未来的史诗级开放世界MMO作品。在目前国内游戏寒冬将至的年代,团队希望通过未来2-3年国际主流赛博朋克近未来题材为载体,再造中国传统神话为目标,达成向海外主流市场输出中国文化形成公司及产品产生国外品牌影响力的核心战略目的突围国内传统市场。 工作内容:1. 3D角色.场景动画制作,赋予角色生命力,了解人类.四足及各种物体的运动规律。2. 具有丰富的想象力和理解力,善于把握导演意图,准确表达角色表演和动作等。3. 对镜头的运用有非常好的把握能力,负责游戏片头动画.剧情等制作。4. 对作品的主题创意.标版设计.动画.质感.节奏.色彩.音效等方面有较深审美能力 任职资格:1.     3年以上工作经验,精通3dmax的操作;熟悉3dmax骨骼及C制作使用流程。2.     精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线;有较强的动态节奏把控能力。3.     精通至少一款以上主流3D游戏引擎,深刻线性编辑等必要技术的实现原理。4.     有UnrealEngine4开发经验者优先。5.     了解Xen等动捕工具,有动捕捉工作流开发经验者优先。 团队介绍项目制作人及团队拥有人均8年以上完整技术团队,横跨经历端手游整个时代,拥有非常丰富的开发经验及对未来更优秀作品的渴求与挑战欲望,诚挚希望共同的愿景的同学加盟,创造我们热爱的游戏作品。 公司介绍悠米互娱由华人文化产业投资基金(CMC)与知名游戏公司紫龙互娱(刚刚成功发行了2016年首个爆款手游《青丘狐传说》)投资,致力于精品游戏研发,核心成员由畅游和金山系资深开发人员组成,目前已有两款产品立项研发中:一款依托于对虚幻4引擎领先的驾驭和优化能力,力求打造与市场上其他游戏形成巨大竞争力的划时代产品,此游戏还将推出vr版本。另一款是一款大架构经典MMO。

    所需技能: 游戏动作
  • 来源:北京明创天成科技有限公司

    高级3D动作设计师

    任职要求:1.大专及以上学历,美术设计相关专业;2.熟练掌握3DMAX骨骼系统和CS系统,能建立骨骼.绑定并调节蒙皮权重等;3.动作节奏感好,具有一定的动作设计能力;4.游戏经历丰富,对关键帧和角色动作把握能力强;5.具备良好的沟通表达能力与团队合作精神,学习能力强,能承受一定的工作压力;6.能够认同团队,乐于同团队一起创造优秀的游戏作品;7.有游戏行业相关工作经验者优先。岗位职责:1.负责游戏中角色及NPC动作的设计与制作;2.配合团队中其他环节做好资源的输出;3.参与项目任务制作及维护。(

    所需技能: 游戏动作
  • 来源:厦门真有趣信息科技有限公司

    高级3D动作设计师

    岗位职责1.根据策划需求创作符合项目特性的且有特点的动画。2.根据项目需求保持动作风格的统一性并提高质量标准。3.与策划.程序沟通配合。任职要求1.1年以上相关工作经验。2.精通3Dmax.掌握骨骼系统,理解整个制作流程。3.掌握运动规律,有比较好的动作节奏感.有自我表演欲。4.熟悉unity,并对动画模块和混合动画有基本了解。5.热爱游戏且有很好的自我学习能力。

    所需技能: 游戏动作、动作设计、3dmax
  • 来源:北京睿科互联科技有限公司

    高级3D动作设计师

    岗位职责:1.负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,能熟练把握动作的流畅.合理.打击感强;2.熟悉相关动作游戏角色动作制作,及3DMAX或者MAYA进行角色骨骼的绑定,能使用IK.骨骼系统制作复杂角色动画;3..4.与3D模型设计师,视频设计师等岗位沟通合作;任职要求:1.对运动规律有系统的认识,并能胜任各类角色动作的设计与制作;2.可独立完成角色攻击.特殊技能.动画展示.表情动作制作。3.美术功底扎实,熟悉动画规律,具有优秀的镜头感和画面协调能力以及扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力;4.精通3DMax.MAYA等软件的动画模块,熟悉动画和Unity3d.UE4等主流引擎的衔接,能够完成3D角色和怪物模型的动画5.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神;

    所需技能: 3D Max、人物动作设计、骨骼绑定
  • 来源:石河子市阳夏信息科技有限公司

    高级3D动作设计师

    任职要求精通3DMAX.MAYA等三维软件的动画模块;3-5年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力.动画理论基础.有敏锐的艺术审美;熟悉UE4或unity3D引擎相关模块操作,并能通过UE4蓝图工具或unity状态机实现动画逻辑相关表现.有UE项目完整经验者优先;能不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新技术有所了解,对于新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力.思维活跃,敢于创新;具有强烈的责任心和敬业精神,能承受工作压力。岗位职责负责游戏中角色高模,低模与贴图制作,资源输出以及最终效果的优化,精准还原角色原画的设计;跟进3D角色模型外包,作为CP接口,制定规范,资源审核反馈修改工作;与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。

    所需技能: 3D动作设计、仙侠风、写实、二次元、Q版、欧美风、多风格擅长、卡通风
  • 来源:上海赤月信息技术有限公司广州分公司

    高级3D动作设计师

    岗位职责:1.明确产品定位,了解产品风格,根据项目风格需求制作游戏内角色动作品质标杆;2.符合动作原理,镜头感表现强,设计出符合各类角色动作的性格特征的动作。任职要求:1.大专及以上学历,有3年作设计经验,对镜头设计,角色表演有一定见解;2.可以根据自己想法提出建设性意见,团队协作性好3.熟练使用各种插件,有u3d,ue4经验者优先,有影视经验优先4.擅长二次元类角色动作

    所需技能: 二次元、双生幻想、U3D、2D动作设计
  • 来源:成都黑慕道数码科技有限公司

    高级3D动作设计师

    岗位职责:1.根据策划的动作需求,完成相关的角色.物件的3D动画制作;2.了解3D游戏动作的基本制作流程及规范,能独立完成角色的绑定设置.动画制作;3.具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求,善于沟通;任职要求:1.3-10年工作经验,完整参与过2款以上3D游戏产品的动画制作工作;2.精通3DMax或Maya,并了解其他动画相关软件.插件;3.拥有良好的原动画基础,熟知动画规律,了解人类和四足的运动规律优先考虑动画相关专业毕业的人员;4.对动作节奏感有较高的悟性,擅长角色动作打击感及性格的表达,能完成基础的角色表情动画;5.熟悉3D动画系统及动作资源的管理和规范;6.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任;

    所需技能: 3D动作设计、3Dmax、腾讯学习机会
  • 来源:福州青藤互娱网络科技有限公司

    高级3D动作设计师

    岗位职责1.完成游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作;2.协助完成资源入库工作,配合完成动作及程序实现等,确保制作项目顺利进行;3.参与部门.公司的研发创新工作,针对制作中存在的问题,提出开发需求或合理化建议;4.接受新的制作规范/流程培训,技术分享等.二.任职要求1.大专及以上学历,美术相关专业优先;2.5年以上3D游戏动作设计经验,动作类游戏项目经验优先;3.熟练掌握运动原理,了解人体及动物等多种生物的骨骼结构及运动规律,能把握住运动节奏与韵律变化,有一定的镜头把握力;4.精通c骨骼系统,熟练掌握3Dmax等软件,对Unity有一定的了解;5.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强,较强的学习能力,对工作有激情,具有团队精神。

    所需技能: 2D动作设计、3D动作设计、Spine
  • 来源:北京王牌互娱技术有限公司

    高级3D动作设计师

    工作职责:1.负责游戏中角色,怪物,NPC等的动作设计和制作;2.负责实现游戏内场景.道具等动作设计制作及骨骼设置.蒙皮调整;3.负责动作导出并检查,保障在unity引擎中正常运行;4.负责动作资源上传至引擎并维护;任职要求:1.大专以上学历,美术相关专业,热爱游戏,有三年以上游戏行业的动作制作经验;2.熟练掌握3dmax,unity3d动画模块(必备);3.熟悉角色的运动规律,善于观察,擅长欧美魔幻类,节奏感好,能够设计且制作出不同性格角色的动作;4.有较好的沟通能力,抗压能力,责任性强,懂得学习与分享;5.至少完成过2款成功上线项目;6.(擅长pine动画的优先考虑)

    所需技能: 3D动作设计
  • 来源:完美世界(北京)软件科技发展有限公司

    高级3D动作设计师

    职位描述:负责游戏中角色.怪物.NPC等动作设计和制作;配合动作摆镜头的表现;剧情镜头的表现。与外包沟通制作需求,把控质量。任职要求:5年以上3D游戏动作工作经验,美术专业,传统动画专业最佳熟悉Unity3D引擎,熟练使用3DMAX等软件;对人类,四足动物,怪物等运动规律有深入了解,能赋予角色性格和生物生命力;能够独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定.蒙皮等),并能梳理完整的制作流程和规范);能熟练运用镜头语言,对主机游戏或者影视镜头有一定研究,对镜头结合动作表现有一定经验;了解不同风格动画表现方式,对国风风格动作表现有突出理解和表现能力;能跟3D角色沟通,检查结构布线合理;配合主美完成任务,需要有良好的执行力,沟通能力,具有团队合作精神

    所需技能: 3DMax、3D设计、游戏设计、游戏动作设计、游戏角色设计、骨骼绑定
  • 来源:成都聚获网络科技有限公司

    高级3D动作设计师

    岗位职责:剧情演绎.主角出场.大招表演等带有镜头设计的动画内容制作。任职要求:1.有至少一年的Unity引擎使用经验,并能熟练使用动画编辑工具如:Timeline,Cinemachine来制作游戏中的角色剧情演绎.特写镜头动画.特效调度等;2.对动画表演设计有着极致的追求,具有较强的学习能力,擅长快速学习3D动画相关软件,有影视动画工作经验者优先;3.深入了解二次元文化,对优质的动作游戏与电影有足够的了解与分析;4.良好的团队合作精神,富于创意,有责任心,能够主动承受较大工作压力。

    所需技能: 游戏、游戏设计、游戏动作设计
  • 来源:襄阳翰格财务咨询服务有限公司

    高级3D动作设计师

    职位描述:1.负责游戏中的角色3D动作和剧情动画制作;2.对接3D动作外包并持续跟进,对最终品质负责;3.推动项目动画技术和品质的提高;4.与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度;5.配合项目要求,改进游戏动作体验。职位要求:1.5年以上工作经验,熟悉UNIYT引擎,并拥有完整的UNIYT项目开发经验优先;2.对PC及主机类型的动作游戏有一定的积累和知识沉淀。3.具备良好的审美和动态美感,对游戏动作动画有很深理解;4.熟悉游戏动画制作工作流程;5.熟练运用3DMAX或MAYA进行动作资源制作;6.积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学,突破创新;7.热爱游戏,关注行业优质相关产品。

    所需技能: 会手绘、Unity3D、3D动作设计、二次元
  • 来源:三七互娱(上海)科技有限公司广州分公司

    高级3D动作设计师

    职位描述:该岗位非研发动作设计,是游戏宣传视频动画设计。岗位描述:1.配合需求进行游戏演示DEMO的制作;2.使用引擎自带的资源及外部插件,根据需求进行游戏演示DEMO的制作;3.根据推广需求整合资源制作适用游戏广告推广的视频。任职资格:1.熟练使用3dmax软件,掌握人物,怪物,物体等动画运动规律;2.有一定的影视动画知识,能较好的运用镜头的能力;3.熟练使用UnrealEngine4引擎,了解Sequence模块;4.熟悉物理效果,毛发,布料效果,表情动画等系统者优先。

    所需技能: 3DMax、MAYA、骨骼绑定、游戏动作设计、3D动作

职业晋升路径

游戏动作设计师设计组长设计经理设计总监

横向职业发展

游戏动作漫画师网页设计师平面设计美工修图师
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