动作特效师
相关职位简介
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动作特效师
工作职责:1.根据项目需求,制作技能动效;2.根据项目需求,制作地形特效;职位要求:1.热爱游戏动漫事业;2.良好的美术素养,扎实的美术功底,对动画原理熟练掌握,有逐帧手绘能力优先;3.有良好的沟通和表达能力,有解决问题的意识和能力;4.强烈的团队合作意识.协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力;5.熟练掌握Spine.Flah.ae等其他同类动画制作软件;6.有比较强的自我学习能力,积极主动完成各项工作;双休,法定节假日,团建,项目分红
所需技能: 2D动作设计、3D动作设计
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动作特效师
工作职责:1.根据项目需求,制作生动的Spine或龙骨角色动画;职位要求:1.热爱游戏事业,狂热的游戏爱好者加分;2.良好的美术素养,扎实的美术功底,熟练掌握Spine骨骼动画原理及2D人物动画制作流程;3.熟练掌握Spine或龙骨等相关软件;4.有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力;5.强烈的团队合作意识.协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力;6.至少半年以上网游或者手游动画设计工作经验者优先;7.应聘者请提供简历及近期作品。
所需技能: 游戏设计、动画设计、游戏角色设计
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动作特效师
岗位职责1.熟练使用pine.AE等软件进行动作.特效制作;2.负责制作2D角色骨骼动画.技能特效.场景特效.界面特效等;任职要求1.熟悉攻击运动规律和各种风格特效的表现形式,具有一定的美术手绘基础;2.性格乐观开放,脑洞开放,创意满满;3.热爱游戏行业,执行力强,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。
所需技能: 游戏特效、手绘、Spine、AE软件、游戏、欧美风格、游戏动作
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动作特效师
岗位职责:1.负责对已经完成的3D模型进行骨骼绑定蒙皮;2.负责项目的主角动画和特效的设计与制作;3.负责相关动画的项目目录管理;4.负责和策划沟通并有针对性的对动画问题提出解决或者优化方案。任职要求:1.有过相关3D动画师的经验,可以熟练使用U3D引擎;2.熟练使用3DMAX等三维软件进行角色骨胳的绑定及动画制作;3.非常熟悉运动规律,热爱动作街机游戏;4.富有团队合作精神,自驱力和抗压能力强,对工作认真负责;5.对未来职业发展有明确清晰的规划;6.有较强的沟通能力,热爱动作街机游戏;7.有较强的手绘能力和学习能力。
所需技能: 3DMax、游戏、游戏设计、骨骼绑定、动画师、U3D、特效、动作特效
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动作特效师
工作内容:1.负责游戏动作风格的设定,输出动作设计模版和规范。2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作设计稿,指导外包制作。3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。4.完成游戏中常见动作走.跑.攻击.死亡,角色技能等动作的设计和制作。岗位要求:1.本科及以上学历,美术相关专业,扎实的美术功底,3年以上游戏动作经验,具备一定的团队管理经验。2.对3DSMAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮.动画的关系,能够熟练使用c骨骼系统。3.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律。4.具备unity3d或者UE4项目开发经验,有完整的项目研发经验。5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心。6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验。
所需技能: 3D动作设计、二次元、欧美风、Q版、国风、多风格擅长
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动作特效师
岗位职责:1,熟悉使用3dmax,pine等调动作并整合导出供unity导出任职要求:1.热爱游戏,关注游戏体验。2.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;3.熟练掌握p.pine.3dmax.ae等软件;4.有unity项目相关经验最佳;5.简历中务必附带自己近期作品,格式不限。6.三年以上工作经验。
所需技能: 3DMax、Spine、AE软件、游戏动作设计、游戏特效
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动作特效师
工作职责负责项目中人物动作的设计和制作职位要求1.美术相关专业毕业,具有一定的美术功底2.三年以上游戏或动画行业的动作制作经验3.精通3dmax,熟练掌握蒙皮,绑定,k动画等工作4.熟悉生物运动规律,动作流畅,节奏感好5.熟悉unity,可以制作一些最简单的特效6.有团队意识,沟通良好,和3d模型协作最终完成预定效果7.工作有一定的抗压能力,对审美有自己的理解
所需技能: 游戏设计、游戏动作设计、动画设计
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动作特效师
工作职责:1.根据项目需求,制作技能动效;2.根据项目需求,制作地形特效;职位要求:1.热爱游戏动漫事业;2.良好的美术素养,扎实的美术功底,对动画原理熟练掌握,有逐帧手绘能力优先;3.有良好的沟通和表达能力,有解决问题的意识和能力;4.强烈的团队合作意识.协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力;5.熟练掌握Spine.Flah.ae等其他同类动画制作软件;6.有比较强的自我学习能力,积极主动完成各项工作;双休,法定节假日,团建,项目分红
所需技能: Spine、2D动作设计
入门书籍
- 快乐之道-游戏设计的黄金法则
- 游戏设计艺术(第2版)
- 游戏机制