所属职类:游戏角色

资深3D角色建模师

相关职位简介

  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
  • 其他
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:上海睿涯管理咨询有限公司

    资深3D角色建模师

    岗位职责1.负责人物角色建模并绘制贴图;2.负责人物面部表情建模;3.研究行业最新技术,引入.消化和推广最新3D技术和工具。任职要求1.大专及以上学历,美术设计相关专业毕业;2.热衷于各类角色设计,尤其对高度拟真的人物和表情建模有特殊专长,善于利用表情塑造人物性格;3.熟练使用ZBruh,Mudbox,Maya,SubtancePainter中的至少两种工具;4.对表情系统建模有经验者优先考虑,熟悉3D-Coat或类似工具者优先考虑;5.应聘此职位,须在简历后附上相关的美术作品或链接。

    所需技能: 表情系统建模、3D角色
  • 来源:上海岸汀软件有限公司

    资深3D角色建模师

    岗位职责:1.负责游戏中的3D角色模型.贴图制作,根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型。2.对角色模型效果和贴图绘制进行优化并不断打磨模型的质量水准,使其达到项目设定的质量标准和视觉方向;岗位要求:1.大专及以上学历,美术类相关专业优先;2.3年以上游戏角色模型制作经验,并且有角色结构有扎实的理解和绘制表达;3.熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解和手绘贴图功底;4.2-3年以上中大型外包公司工作经验者,在模型或贴图阶段特别有效率者优先录用※需要近期尽快上岗!5.请提交简历时附带个人作品。如果,你在原单位觉得目标没有实现,感觉自己停滞不前,那欢迎你来到我们公司实现你的目标,我们会给予你实现目标的机会,我们需要的是拥有追求的人,而不是安然于与现状的人。

    所需技能: 游戏角色设计、3D设计、3D建模师、PhotoShop、3DMax、ZBrush、MAYA、游戏
  • 来源:上海汇秦软件有限公司

    资深3D角色建模师

    职位描述1.根据原画及参考资料制作道具模型及贴图2.负责项目内雕刻制作的风格指导与技术支持;3.善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对雕刻的导向性理解和运用。4.充分配合直属上级的工作。职位要求1.精通ZB雕刻,掌握常规软件运用包括Photohop,MAX,MAYA等;;2.有2-5年次世代角色模型制作经验;3.掌握前沿的次时代技术及软件:SubtancePainter,MarvelouDeigner等完成高精度角色的制作;4.熟练掌握PBR制作流程;会用UE4引擎5.有较强的沟通能力。有较强的团队意识,对新技术的学习能力强

    所需技能: 次世代项目经验、3D角色低模
  • 来源:拟仁智能科技(杭州)有限公司

    资深3D角色建模师

    岗位职责:1. 负责3D角色建模并绘制贴图;2. 负责3D场景.道具建模;3. 研究行业最新技术,引入.消化和推广最新的3D技术和工具。任职要求:1. 大专及以上学历,美术设计相关专业毕业;2. 热衷于各类角色设计,尤其对高度拟真的人物和表情建模有特殊专长,善于利用表情塑造人物性格;3. 熟练使用ZBruh.Maya.SubtancePainter等美术工具;4. 对表情系统建模有经验者优先考虑;应聘此职位,须在简历后以附件形式附上相关的美术作品或链接。

    所需技能: ZBrush、Substance、3D设计、3D建模、游戏场景设计、贴图、MAYA、写实风格
  • 来源:睿结仕企业管理咨询(上海)有限公司

    资深3D角色建模师

    工作内容:1.负责人物角色建模并绘制贴图;2.负责人物面部表情建模;3.研究行业***,引入.消化和推广最新的3D技术和工具。岗位要求:1.大专及以上学历,美术设计相关专业毕业;2.热衷于各类角色设计,尤其对高度拟真的人物和表情建模有特殊专长,善于利用表情塑造人物性格;3.熟练使用ZBruh.Mudbox.Maya.Subtance.Painter中的至少两种工具;4.对表情系统建模有经验者优先考虑,熟悉3D-Coat或类似工具者优先考虑。

    所需技能: ZBrush、Substance
  • 来源:成都乘天游互娱网络科技有限公司

    资深3D角色建模师

    工作职责:1.制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;3.依据角色制作流程,参与审核;4.使用UE4引擎编辑器控制角色最终游戏效果;5.积累和共享角色制作经验,研究引擎工作流,形成文档。任职要求:1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。7.有UE4角色建模经验优先

    所需技能: 3D建模、3DMax、ZBrush、Substance、MAYA、中国风、二次元、游戏
  • 来源:广州银汉科技有限公司

    资深3D角色建模师

    岗位职责:1.游戏项目美术3d角色制作;2.游戏内主角,NPC.BOSS.怪物等的建模及贴图绘制。任职要求:1.5年以上游戏3D角色从业经验,熟练使用相关制作软件;2.同时具备手绘模型和次时代模型能力3.造型能力好,形体概括能力强,擅长贴图处理,了解一定的次世代材质处理技巧(PBR贴图);4.有外包对接经验,了解外包流程,有跟进流程,处理回收文件的能力。

    所需技能: 3D角色、二次元、PBR
  • 来源:网易(杭州)网络有限公司

    资深3D角色建模师

    工作职责:1.负责Unity3D项目中的角色模型制作,跟进游戏中最终表现效果,提出改善意见并实施修改;2.参与制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范标准,在保证效果的前提下控制好资源大小;2.根据原画制作高标准的模型及材质,完成具体角色制作任务;3.依据角色制作流程,参与审核,并参与审核外包提交的角色资源,指导外包制作;4.控制角色最终游戏效果;5.负责行业最新技术研究,引入.消化.推广最新的3D技术和工具;任职资格:1.具备丰富的3D角色建模经验,熟练使用UNITY引擎,要具备自主调优角色设置以达到预期美术效果的实际上手能力;2.有游戏角色框架搭建项目经验,有多款成熟上线游戏制作经验;3.优秀的角色形体塑造能力和丰富的人文知识储备;4.灵敏的科技敏感度;5.有良好的美术基础,有一定的角色原画设计能力加分,可组织角色原画和角色制作人员开展工作;6.善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

    所需技能: 游戏角色设计、游戏设计、3D建模师、3DMax
  • 来源:襄阳添才企业管理咨询有限公司

    资深3D角色建模师

    岗位职责:1.负责人物角色建模并绘制贴图;2.负责人物面部表情建模;3.研究行业新技术.引入.消化和推广最新的3D技术和工具。任职要求:1.大专及以上学历,美术设计相关专业毕业;2.热衷于各类角色设计,尤其对高度拟真的人物和表情建模有特殊专长,善于利用表情塑造人物性格;3.熟练使用ZBruh.Mudbox.Maya.Subtance.Painter中的至少两种工具;4.对表情系统建模有经验者优先考虑,熟悉3D-Coat或类似工具者优先考虑;

    所需技能: ZBrush、Substance、3D建模、贴图、MAYA

入门书籍

  • 游戏设计进阶:一种系统方法
  • 离线·开始游戏
  • 游戏化思维
  • 游戏设计的100个原理

职业晋升路径

游戏角色设计师团队负责人艺术总监

横向职业发展

游戏角色游戏策划UI 设计

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5.80-8.03 27%

8.03-10.26 21%

10.26-12.49 13%

>12.49 15%

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