所属职类:游戏角色

游戏角色建模师

相关职位简介

  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
  • 其他
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:郑州光聚网络科技有限公司

    游戏角色建模师

    岗位职责1.负责游戏角色.道具.场景的建模和贴图;2.熟练制作高.中.低模型。任职要求:1.1年以上3D游戏角色.道具.场景模型工作经验;2.美术设计类专业,具有扎实美术功底,良好的手绘能力;3.能按照原画制作优秀的三维模型;4.熟练运用跟3DMAX.MAYA及绘图软件Potohop.bodypaint;5.抗压能力强,至少有一款游戏制作经验;5.良好的沟通能力和团队意识,热衷于游戏制作。

    所需技能: 手绘
  • 来源:福州哆嗨网络科技有限公司

    游戏角色建模师

    工作职责:根据项目要求完成游戏项目中角色.道具等物品的建模工作。任职要求:1.熟练使用Photohop/3Dmax/MAYA/软件,能独立完成模型制作,uv拆分,贴图绘制,根据客户要求制作高质量的3D模型.手绘贴图.材质,高效地按时完成任务;2.熟练掌握ZBruh/MarmoetToolbag/SubtancePainter/等软件,以及次时代和PBR材质制作流程者优先。绘画.雕塑.美术相关专业者优先。3.有强烈的责任感,良好的沟通能力和较强的团队意识,能够适应一定的工作压力。4.擅长手绘低模会优先考虑。

    所需技能: 手绘经验
  • 来源:西安玛雅教育科技有限公司

    游戏角色建模师

    职位描述:1.根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的次世代角色;2.负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改;3.负责导入制作好的游戏角色到引擎,在引擎中赋予并调试材质达到要求的美术效果。任职资格:1.1年及以上游戏行业3D次时代角色工作经验(拥有完整手机游戏项目经验者优先考虑),能独立完成游戏3D角色的模型贴图制作;2.熟悉人体结构,熟悉各种游戏的角色表现技能,深厚的美术功底;3.熟练掌握该岗位所需软件(3DMax.ZBruh.MAYA),熟练使用ubtancepaint软件尤佳,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;4.拥有良好的沟通能力和团队协作精神,具有责任心;5.具备一定手绘贴图能力尤佳。

    所需技能: 次世代高模、角色原画、3D角色低模、次世代项目经验、游戏角色建模、次世代角色、3D、3D角色建模
  • 来源:广州游龙互娱网络科技有限公司

    游戏角色建模师

    岗位职责:1.制作游戏中的人物.道具等;2.根据策划案及原画设计的要求,制作高模,低模,或者绘画相关的贴图。;3.能独立负责游戏模型制作.贴图绘制;4.或能尽量熟悉Unity3D引擎工具的使用优先,保证所有的设计符合设计.动画.整体或者单个关卡设计风格要求,并配合开发人员优化。任职资格:1.大专及以上学历,美术相关专业,有3年以上相关岗位工作经验;2.熟悉使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH,Photohop等软件;3.对人体比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;4.精通三维制作软件和二维图片处理软件;5.有手绘贴图经验优先考虑;6.热爱游戏,学习能力强,工作积极主动,对新技术充满热情;(应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。)

    所需技能: 3DMax、ZBrush、3D建模、贴图、3D游戏角色
  • 来源:上海红龙网络科技有限公司

    游戏角色建模师

    岗位职责:1.负责制作游戏角色.物件.道具等模型;2.熟悉人体结构,拥有很好的造型和材质表达技巧,脸部塑造能力强。3.擅长人物及相关道具高模制作。4.掌握PBR流程,高低模的制作和优化流程。岗位要求:1.美术相关专业,很好的美术功底与审美能力,3年以上次世代角色制作经验;2.拥有很好的职业素养和自我管理意识,良好的沟通能力和解决问题的能力;3.很强的团队合作意识,有责任心,较高的抗压能力;

    所需技能: 角色建模、写实类、次世代项目经验、次世代高模
  • 来源:科维智娱(北京)科技有限公司

    游戏角色建模师

    岗位职责:1.负责游戏中各类角色或场景的3D制作(包括建模.贴图材质);2.负责与原画.策划沟通需求,确定可行方案,保持沟通顺畅;3.根据原画需求制作3D高精模(写实.卡通等);4.积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果;任职要求:1.大专以上学历,美术相关专业毕业,3年以上3D建模经验,熟悉手绘及次世代的制作流程及方法,有项目实际制作经验者优先;2.具备扎实的美术功底,有较强的造型能力和良好的色彩感觉,能够对原画进行二次优化;3.熟练掌握3DMax.Zbruh,.Bodypaint.SubtancePainter等模型及贴图软件;拥有三渲二欧美卡通风格项目经验者优先;4.具备良好的沟通写协作能力,能对制作周期有很好的的把控;

    所需技能: 写实类、卡通类、3Dmax、场景建模、角色建模、三渲二
  • 来源:武汉展招创意设计有限公司

    游戏角色建模师

    工作内容1.根据游戏风格要求绘制高水准的游戏角色模型。职位要求:1.美术相关类专业优先,5年以上工作经验。2.对人体结构了解,擅长人物动态的处理。具有扎实的美术功底,色彩搭配,绘画光感。3.熟练使用p,3Dmax,手绘板等软件。4.有强烈责任心,时间观念强,积极的团队合作精神。

    所需技能: 游戏角色设计、游戏设计、3DMax、游戏、二次元风格、设计师、3D建模师、卡通风格
  • 来源:武汉速诺科技有限公司

    游戏角色建模师

    岗位职责:1.根据设计稿使用3Dmax或Maya和Unity3D进行3D场景搭建以及相关模型的制作;2.能独立制作各种低模角色/物品模型,完成材质,贴图,渲染等内容;3.工作积极主动,对设计品质有追求,善于团队合作,沟通;4.对Unity3D中的动画系统有所了解。任职要求:1.美术设计或相关专业,具备良好的美术基础和鉴赏能力;1.熟练掌握3Dmax或Maya等模型制作工具和Unity引擎;2.对画面构图,环境氛围有较好的把控能力,具备独立解决问题的能力;3.有一定美术积累,能准确把握人物造型及透视结构比例;4.热爱游戏行业,有责任感,具备良好的工作态度,团队意识。能承受工作压力。你将收获:1.与一群积极的向上90后小伙伴共同努力;2.最融洽的工作氛围和最快速的个人成长;3.每天各种零食下午茶节假日福利~~

    所需技能: 游戏美术、3dmax、游戏角色

入门书籍

  • 游戏设计进阶:一种系统方法
  • 离线·开始游戏
  • 游戏化思维
  • 游戏设计的100个原理

职业晋升路径

游戏角色设计师团队负责人艺术总监

横向职业发展

游戏角色游戏策划UI 设计

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<5.78 24%

5.78-8.03 27%

8.03-10.28 21%

10.28-12.53 12%

>12.53 16%

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