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  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
  • 其他
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  • 来源:中软国际科技服务有限公司

    3D角色设计

    岗位职责:配合3D角色组同事,把产出资源进行配置整理工作,并把配置表上传合入引擎;对版本bug修改做最终核查,协助进行各个模块的资源配置合入工作;对已有套装资源进行颜色配置并合入版本配合美术策划做部分功能节点的跟进岗位要求:有1年以上工作经验/培训生/应届生,思维敏捷,学习能力强,对游戏玩法有一定喜好,善于分析总结,对市面上的较热MMORPG游戏有一定了解,有游戏策划配置工作优先。有一定的审美能力和理解能力,可以高效与内部进行沟通,明白品质要求,并达成目标有PS基础,熟悉各类文档编辑软件,有美术基础优先(技术学校或艺术培训),细心认真有耐心,可以适应相对枯燥繁琐的工作,对高强度工作量有一定承受能力,善于团队间的沟通和协调工作.稳定&有上进心,不断突破自我,提升美术审美能力

    所需技能: 游戏角色、3D角色、资源合入、资源配置、unity、ps
  • 来源:成都双倍游戏科技有限公司

    3D角色设计

    工作内容:1.负责游戏角色相关模型制作。任职要求:1.大专及以上学历,美术动画相关专业毕业者佳;2.2年以上3D角色工作经验;3.扎实建模,贴图绘制功底;4.熟悉研发流程,擅长手绘或熟悉次世代角色美术制作流程;5.强烈的进取心,竞争,团队意识,热情,擅长沟通;6.敢想.敢做.敢于承受压力.热爱游戏。

    所需技能: 3D角色、3D建模师、ZBrush、手绘
  • 来源:杭州博聘科技有限公司

    3D角色设计

    职位描述:根据项目要求制作次世代角色模型及贴图任职要求:1.学历不限,艺术类专业毕业;2.二年以上游戏行业经验,熟悉次世代角色美术制作流程PBR;3.熟练精通3DSMAX或maya,Zbruh等制作软件。能用Subtance Painter以及其他软件绘制精细贴图;4.对于形体结构了解及对角色气质有一定的认知理解;5.熟练掌握unity或者虚幻UE4引擎工具;6.做事认真,精益求精,责任心强,具有良好的学习能力,能够不断专研以解决美术表现问题。

    所需技能: 怪物类、手绘经验、次世代项目经验、次世代高模、角色原画、3D角色低模
  • 来源:武汉动游科技有限公司

    3D角色设计

    岗位职责1.参与项目美术风格的确定;2.负责项目中战船.岛屿.各种自然地貌及构成元素的建模与绘制;3.通过制作战船以及建筑营造符合克苏鲁主题的氛围;4.参与剧情世界观的构建,并为过场动画提供模型支持;5.通过自我学习,能不断的提升美术品质;6.管理产品中模型相关美术资源;任职资格:1.热爱游戏,喜爱欧美文化,熟悉克苏鲁题材;2.对欧美的建筑或造船等某方向有比较系统的了解;3.3年以上模型设计经验;4.造型能力扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,有较强的空间感;5.具备良好的沟通能力与极强的责任心;6.熟练掌握任意一种建模工具以及bodypaint;

    所需技能: 手绘经验、海外项目经验、怪物类、角色原画
  • 来源:北京趣加科技有限公司

    3D角色设计

    岗位职责:1.负责游戏视频中人物模型.贴图及部分道具的制作.修改等。2.配合动作对模型布线进行优化。3.配合UA需求修改角色服饰.发型等。4.具备良好的分析解决问题能力,与动画.场景等环节合作,共同实现良好的视觉效果。5.关注世面上的优秀插件及工具,运用到流程中。任职要求:1.3年以上角色模型制作经验,影视经验加分。2.熟练掌握结构布线技巧,熟悉角色绑定蒙皮对布线的需求。3.熟练使用maya(主要)和max,ZB.SP.MD等软件,会用UE4加分。4.学习能力强,根据工作需求学习相关技术及软件。5.有良好的美术功底,熟悉欧美卡通风格,对工作认真负责,效率高,与前后流程沟通协作,积极配合UA完成剧情修改和动作优化,有海外游戏广告视频制作经验者优先。

    所需技能: 游戏、设计
  • 来源:南京欣海互联科技发展有限公司

    3D角色设计

    职位描述:1.负责游戏里相关角色模型制作工作:道具.角色.套装等制作;2.负责与相应原画设计.策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;3.根据原画需求制作3D高.低模和多种风格模型(卡通.写实等);4.积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果;职位要求:1.美术相关专业毕业,3年以上角色模型经验,熟悉手绘及次世代的制作流程及方法,有完成项目制作经验优先;2.具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化;3.熟练掌握3DMax,Zbruh,Bodypaint,ubtancepainter等模型及贴图软件4.具备良好的部门间沟通能力;

    所需技能: 角色原画、3D角色低模
  • 来源:北京四三九九信息科技有限公司

    3D角色设计

    岗位职责:1.负责游戏中人物模型以及材质贴图的制作,能够根据原画设计制定实现方案;2.负责游戏中道具.武器.套装的制作;3.配合程序在引擎中不断调试优化角色的最终效果。任职要求:1.3年以上3d角色制作工作经验,具有扎实的专业美术基础,对造型和色彩有较深的认识;2.熟练应用3dMax或Maya,PhotoShop,Bodypaint,Zbruh等专业制作软件;3.精通3d游戏角色高模.低模制作,善于把握不同美术风格把握;4.具有良好的团队开发意识,能与他人协同完成开发工作;

    所需技能: 3DMax、3D设计、贴图
  • 来源:广州秀才信息科技有限公司

    3D角色设计

    岗位职责:1.负责游戏中角色,装备等模型和贴图制作;2.根据策划文档以及原画指定,控制角色在游戏内的视觉表现;3.具备次世代效果制作能力,能够熟练使用雕刻软件和纹理烘焙技术。岗位要求:1.大专及以上学历,5年以上相关工作经验,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强;2.模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解;3.具备良好的沟通能力,时间观念,积极工作态度和责任感;4.熟练使用Maya.Max.Zbruh.Photohop等图形图像软件。熟练掌握不同精度贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格;5.可以独立完成一整套In-game模型制作,有U3D.次时代.美漫项目经验者优先。

    所需技能: 次世代、Zbrush、U3D
  • 来源:文思海辉技术有限公司

    3D角色设计

    岗位职责:1.3D次世代角色模型贴图的制作与输出;2.根据效果与TA材质师合作,创建并使用贴图材质;3.在引擎中对角色模型效果和材质进行迭代,优化并不断打磨模型的质量水准,使其达到项目设定的质量标准和视觉方向;岗位要求:1.3-5年以上从事3D角色工作的经验,精通角色高低模制作,对人体解剖学和服饰装备的敏锐理解,以及对建模.造型.结构的敏锐洞察力;对原画理解到位.模型还原精准,对材质表现到位,手绘能力较强;2.掌握ZB.3DMAX.MAYA.SP.BODYPAINT及相关美术软件的应用;3.熟悉次世代PBR制作流程,有游戏引擎操作经验者更佳;4.扎实的美术功底及良好的造型审美能力;5.有国际3A游戏制作经验者更佳;

    所需技能: 3D设计、ZBrush、3DMax
  • 来源:成都琥珀川科技有限公司

    3D角色设计

    职位描述:1.设计并制作3D角色2.角色动作设计,蒙皮.绑骨职位要求:1.模型或动画专业毕业2.有完整的相关项目经验3.熟练使用一种以上3D工具,比如3dmax.Blender等

    所需技能: 游戏角色设计、游戏设计、3D设计、游戏动作设计、骨骼
  • 来源:珠海金山网络游戏科技有限公司

    3D角色设计

    职位描述:根据原画的设计能独立完成模型与贴图的制作。任职要求:1.3年以上角色建模经验,并有成功上线的项目经验;2.有扎实的绘画基础,较强的模型塑造能力,美术或者相关专业优先;3.熟练掌握3DMax/Zbruh/Maya或者blender等其他3D软件,并具备主动学习新的软件工具流程的能力;4.有一定的手绘贴图基础,熟悉PBR流程。岗位方向:1.擅长次时代角色制作的流程,擅长写实风格,有相关项目经验优先考虑。2.热爱机甲题材,对科幻类造型与细节有独立的认知,有相关项目经验优先考虑。3.二次元风格,热爱ACG.二次元文化。4.擅长手绘。

    所需技能: 次世代高模、写实类、次世代项目经验、二次元、3D角色、角色模型、max

入门书籍

  • 游戏设计进阶:一种系统方法
  • 离线·开始游戏
  • 游戏化思维
  • 游戏设计的100个原理

职业晋升路径

游戏角色设计师团队负责人艺术总监

横向职业发展

游戏角色游戏策划UI 设计

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