高级3D角色模型
相关职位简介
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高级3D角色模型
岗位职责:1.根据游戏定位.原画设定完成各种角色.怪物.道具的建模工作;2.适应产品所需求的美术风格,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作;3.具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求。任职资格:1.熟练掌握3D软件工具(3Dmax/Maya/BodyPainter/photohop,等相关辅助软件);2.熟悉游戏美术开发流程,精通游戏3D角色流程制作;3.在游戏行业具备3年以上工作经验,熟悉人体结构和生物结构;4.具备良好的学习意识.团队合作精神,能适应高强度的工作。请猛戳邮箱
所需技能:
- 来源:成都星合互娱科技有限公司
高级3D角色模型
岗位职责:1.根据原画,负责3D角色的制作;2.包含多边形建模,高模和贴图制作,VRAY灯光与渲染。任职要求:1.有一定的美术基础与审美观点,有三渲二.3D项目美术管理经历先;2.精通3Dmax,Photohop,Zbruh,SubtancePainter等软件,至少精通一种渲染器,学习能力强;3.有5年或以上3D角色模型制作经验,最好熟悉PBR流程;4.能够与团队进行良好的沟通与合作,与团队承受项目压力,保证项目质量与进度,有责任心;5.热爱游戏,有自主学习能力,有不断提升自己的意识;6.简历中需要附带能够体现自身能力的作品。
所需技能: 次世代项目经验、卡通类、手绘经验、次世代高模、3D角色低模
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高级3D角色模型
工作职责1.与设计团队协作,根据项目需求高质量输出角色.场景等3d模型,并统一把控风格;2.管理模型/动画团队,配合PM.主美制定资产输出计划,分配任务;3.配合主美制定各项规范;能够从专业角度给出优质的模型解决方案;岗位要求1.美术及设计相关专业背景,3-5年游戏项目3d角色经验;2.美术功底深厚,熟练掌握相关软件,有较强的学习能力,能主动研究学习新技术并运用到工作流程中;3.有一定的团队管理经验,良好的沟通协调能力;4.有高度的责任心与团队协作精神,吃苦耐劳能抗压;
所需技能: 角色模型、游戏
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高级3D角色模型
工作职责:1.负责游戏主角,NPC,怪物等模型,以及贴图绘制(手绘为主)。2.负责游戏中道具.武器.套装的制作。3.配合主美不断调试优化角色的最终效果。4.能够给外包方面提出指导性方案。职位要求:1.3-4年角色制作经验,具有扎实的专业美术基础对造型和色彩有较深的认识。2.精通3d游戏角色模型制作,精通人体结构及生物结构。3.熟练应用3dMax,PhotoShop,Bodypaint等专业制作软件。4.熟悉SubtancePainter和ZBruh优先5.熟悉至少一种引擎,Unity.UE4。6.完整项目经验优先。7.有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心。有优秀的沟通能力
所需技能: 3DMax、ZBrush、Substance、游戏角色设计、二次元风格、卡通风格
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高级3D角色模型
岗位职责:1.负责游戏里相关角色模型制作工作:道具.角色.套装等制作;2.负责与相应原画设计.策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;3.根据原画需求制作3D卡通风格模型;4.积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果;岗位要求:1.美术相关专业毕业,3年以上角色模型经验,熟悉手绘及次世代的制作流程及方法,有完整项目制作经验优先;2.具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化;3.熟练掌握3DMax,Zbruh,Bodypaint,ubtancepainter等模型及贴图软件4.具备良好的部门间沟通能力;
所需技能: 社交游戏
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高级3D角色模型
岗位职责: 1.游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物.坐骑的制作; 2.主角及后续体型.套装.时装等的制作; 3.游戏内各种武器.道具.法宝类的设计。任职资格: 1.5-6年以上绘画基础,2年以上游戏美术相关工作经验; 2.熟练使用手绘板,熟练运用3DMAX或MAYA以及同类型绘图软件,有良好的造型能力; 3.具备良好的团队合作及一定的学习能力.善于沟通; 4.美院毕业,绘画相关专业者优先。
所需技能: 游戏设计、3D设计、3DMax、MAYA
