高级模型师
相关职位简介
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高级模型师
岗位职责1.负责3D场景或者3D角色课程的辅助教学工作2.熟悉3DMAX或者MAYA,对3D模型高低模制作有较深理解3.有三年以上工作经验4.良好的团队合作意识和沟通能力,对工作认真负责5.扎实的美术功底,深厚的艺术理念6.能够胜任教师工作,有责任心耐心辅导学员完成学习7.简历请附带个人作品或者链接。上班时间朝九晚六做五休二岗位要求1.大专以上毕业2.能够遵守公司规章制度,渴望长远稳定发展3.认真负责,喜欢教育行业晋升机制:模型初级讲师<中级讲师<高级讲师<3D组长<教学部主管<教学总监晋升周期:半年
所需技能: 3DMax、游戏场景设计、MAYA、ZBrush、Substance、Sketchup
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高级模型师
职位描述:1.主要负责项目中的次世代人物角色和环境的制作;2.创造项目中角色模型,配饰.头发.人物身上物等3.根据要求独立完成高模.中模.UV拆分.贴图制作.材质调节.PBR贴图绘制等工作;任职要求:.1.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者优先考虑,3年以上工作经验;2.3D角色模型出身,建模功底强.有丰富的素体.面部制作经验,擅长写实风格3.精通各类模型及贴图制作软件(Zbruh,Max.Mari,SubtancePainter)精通次世代工作流程;4.精通绑定技术.3dmaxbipCAT两足+四足.mayaadv两足+四足;5.具备优秀的模型塑造能力,对多种风格的人物和配件制作具有良好的掌握度;6.具有较优秀的美术功底,对角色与物件的形状.比例.形态.结构.透视方面均有较为深刻的理解;7.善于沟通和表达,具备良好的团队合作精神;做事积极主动,有责任心;
所需技能: 3DMax、ZBrush、Substance、写实风格、3D设计、影视、3D建模、写实类
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高级模型师
职位描述:1,能独立完成项目中的角色建模和贴图绘制;2,能适应各种美术风格的项目需求职位要求:1,四年年以上角色模型制作经验,参与过高质量动画电影或次时代游戏项目者优先2,熟练使用PBR制作流程,熟练使用Maya或3DMax.Zbruh.MD.SubtancePinter.Mari.Arnold.PS等软件3,熟练使用Xgen或Nhair毛发模块,熟悉材质/灯光/渲染制作流程4,良好的造型能力;出色的审美能力5,较强的学习能力;良好的人际沟通能力
所需技能: ZBrush、Substance、3D建模、贴图
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高级模型师
岗位职责1.根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的次时代角色;2.负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改;3.负责导入制作好的游戏角色到引擎,在引擎中赋予并调试材质达到要求的美术效果。任职要求1.5年以上游戏3D角色制作经验,精通PBR制作流程,熟悉Unity商业引擎开发尤佳;2.主导或者作为核心成员参与3a次世代游戏制作,标准的制定;3.熟悉人体结构,熟悉各种游戏的角色表现技能,深厚的美术功底;4.熟练掌握该岗位所需软件(3DMax.ZBruh),熟练使用ubtancepaint软件尤佳,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;5.有较强的综合分析能力及沟通能力,责任心,准确理解工作需求并高效完成;
所需技能: 3DMax、ZBrush、游戏角色设计
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高级模型师
岗位职责:1.根据原画设定制作角色模型.UV制作.贴图,配合美术负责人,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证人物的质量与进度;2.与负责人积极合作,确保角色模型结构及布线合理并符合谷歌设定逻辑;3.拥有优秀的手绘贴图能力,对不同的材质的表现能熟练把握,可独立完成角色的贴图绘制;岗位要求:1.3年以上相关3D建模经验,熟悉手绘及次世代的制作流程和方法;2.扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力.对人体形态.解刨学.肌肉结构有深刻理解;3.精通各类建模及贴图制作软件(ZB.3DMax.Maya.P.TopoGun.SP.MD等);4.了解就骨骼绑定及动画原理.低模合理布线;5.超强的学习能力和业务理解力.能够通过自学掌握新技术和新工艺.软件.引擎并运用到实际工作中;6.良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的态度。
所需技能: 手绘经验、怪物类、写实类、卡通类、二次元、次世代高模
- 来源:苏州缔翎影视文化传播有限公司
高级模型师
职位描述岗位职责:根据项目要求,使用Maya软件完成三维动画项目流程中场景的模型和贴图工作。任职资格:1.美术功底,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好,艺术类等相关专业优先考虑;2.具备6年以上影视游戏项目经验,独立带过项目优先;3.根据气氛设定图还原相应的模型,空间比例关系有一定的把握能力;4.能够熟练运用Arnold.Zbruh.Mari等软件;5.熟悉redhift,Arnold材质及渲染模块,能够完成电影级别的角色场景制作;
所需技能: ZBrush、MAYA、游戏、游戏场景设计、贴图
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高级模型师
岗位职责:1.根据项目需求,完成适用于视级动画或CG动画中角色高级模型制作;2.配合中后期制作环节中角色模型调整工作;任职要求:1.精通Maya.Zbruh等相关三维软件;2.熟悉角色模型.材质.贴图.灯光等相关制作流程;3.良好的角色造型能力,擅长角色脸部细节刻画;4.了解动画或CG动画产品特点,关注游戏行业动向;
所需技能: 3D设计、游戏场景、游戏角色
