手游主美
相关职位简介
- 来源:北京玩蟹科技有限公司
手游主美
岗位职责:1.把控项目整体美术风格与品质2.把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果3.与策划充分沟通,帮助项目搭建游戏世界观及其美术风格4.与策划和工程师充分沟通,在美术资源制作方式与标准上定制出适合项目的方案5.与相关外包接洽,沟通并给予反馈,以保证项目美术资源的工期与质量任职资格:1.5年以上游戏行业美术工作经验,擅长Q版,有独立设计能力。2.有较好的美术审美;具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先;3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划.程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发;6.良好的团队沟通能力.责任心和敬业精神。简历请附上个人代表作品
所需技能: 原画、游戏场景、游戏角色
- 来源:上海创思企业发展有限公司
手游主美
岗位职责:1.负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;2.负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;3.收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;4.负责项目内美术人员的表现评估.心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。岗位要求:1.大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上游戏美术工作经验;2.丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,熟悉3DMax.Photohop.Flah.Painter等相关软件;3.了解游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;5.良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序.策划合作和沟通。
所需技能: 场景原画、界面、动作、主美、场景、写实、多风格擅长、国风
- 来源:青岛柏正商业管理有限公司
手游主美
工作职责:1.负责公司手游项目美术团队技术.人员管理.工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色.场景概念的主要设计;4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划.保障项目进度。职位要求:1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序.策划合作和沟通。
所需技能: 游戏设计、游戏场景设计、游戏角色设计
- 来源:北京丰誉文化股份有限公司
手游主美
职位描述 1.负责游戏前期概念设计以及游戏整体美术风格和质量的把控。 2.全面参与游戏角色.场景.UI.动作.特效的主要设计,并精通其中的一项或多项;3.管理和指导美术设计团队。职位要求 1.有扎实的美术功底和丰富的创作经验,独立思想,自由精神。2.对游戏研发中美术设计的各个维度有自己的标准和见解; 3.具备国际视野,对前沿视觉效果有敏锐嗅觉,对商业市场的审美风格有自己的理解;4.成熟的团队合作理念,不任性,不矫情。
所需技能: 游戏场景、游戏角色、游戏动作
- 来源:成都亿客游科技有限公司
手游主美
岗位职责:1.负责项目美术整体风格把控;2.制定统一的美术规范,并严格执行;3.负责美术工作计划和进度控制,管理及验收外包;4.完成核心美术内容(原画.UI等),对游戏整体美术品质负责。任职要求1.三年以上工作经验,有完成的游戏项目开发经验,参与的项目上架运营的优先;2.一年以上项目主美工作经验,有扎实的绘画基础,至少精通(原画设计,游戏UI/UE,游戏特效)一项以上,休闲.卡牌.Q版游戏UI设计经验者优先;3.对游戏行业热爱,并有一定的认知理解,能正确的把控美术在游戏开发中的作用;4.具有一定的项目管理能力,对策划,开发等配合部门有一定的了解,能良好的配合衔接部门的协同研发;5.有良好的项目协调力,组织力,执行力,抗压能力;6.对不同游戏市场美术风格有一定的理解。
所需技能: 卡通风格、UI设计、交互体验设计、写实风格、欧美风格、游戏主美、设计总监
- 来源:上海高凡人才信息咨询有限公司
手游主美
职位描述:1.负责项目整体美术效果,能够准确把控游戏整体美术风格,涉及概念设计.UI.角色.模型.特效等各方面;2.负责与策划和程序部门沟通与对接,负责美术内外包管理,制定美术团队的工作计划.保障项目进度;3.能够独立担当主要的美术设计任务。任职要求:1.大专及以上学历,3年以上游戏行业美术工作经验,了解游戏美术制作全流程;2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,对如何在Unity引擎下表达美术效果有一定的心得和研究尤佳;3.能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,有良好的沟通协调能力和执行能力,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具有良好的学习能力,能够不断专研以解决美术表现问题。
所需技能: 美术、手游、UI、角色
入门书籍
- 游戏场景设计教程
- 游戏场景设计与制作
- 游戏场景设计实例教程