3D场景组长
相关职位简介
- 来源:连云港仕领企业管理咨询有限公司
3D场景组长
岗位职责:•负责设计和制作3D场景模型以及材质贴图•使用Unity对场景氛围进行还原和再创作岗位要求:•5年以上游戏美术3D项目场景制作经验,美术相关专业优先•熟练掌握次世代模型制作流程,能独立完成场景,道具的模型制作.uv分解.贴图绘制•熟练操作ZB/MB,SP/Quixel,3DSMax/Maya,PS等相关软件•了解Unity地形编辑.场景烘培等制作流程•对游戏,动漫有较深入的了解,熟悉前沿作品者,优先考虑•简历中请附带作品集或作品网页链接
所需技能: 3D场景
- 来源:成都木示熊网络科技有限公司
3D场景组长
岗位职责:根据原画设计独立负责游戏3D场景的建模和贴图绘制岗位要求:1.深厚的美术功底,对高精度场景模型及材质表现有深刻的认知,具备一定的设计能力2.审美能力强,能准确还原原画设计,完成高质量的场景资源3.熟练使用3dmax.Photohop.Zbruh及相关软件,能快速学习使用新工具4.热爱游戏,了解二次元文化,熟悉当前流行日系动漫及游戏5.有良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,学习能力强
所需技能: 3D场景
- 来源:成都豹亮科技有限公司
3D场景组长
职位描述1.负责项目场景建筑物件的3D制作和资源整合工作;2.与原画,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,并制定模型制作标准规范;3.负责外包反馈工作,与内部3D的管理工作;职位要求1.有3-5年3D场景制作工作经历,具备良好的审美与手绘能力;2.对unity引擎,灯光构架,烘焙流程有一定制作经验3.对于建筑结构,设备装置,道具及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验4.掌握3dmax/Maya,Zbruh/Mudbox,SubtanceDeigner/Painter,Quixeluit,Photohop等相关制作软件;5.具备良好的沟通和语言表达能力,有较好的学习意愿
所需技能: 3D场景、卡通风、欧美风、unity、游戏
- 来源:北京贝塔科技股份有限公司
3D场景组长
岗位职责:1.根据需求完成场景内的建筑.物件.道具的建模贴图工作;2.熟悉3D游戏模型和贴图的制作规范,梳理完整的制作流程和规范;3.把控场景布局.物件的摆放和氛围效果的调整;4.与程序配合完成资源整合.输出及最终效果优化任职要求:1.美术专业毕业,五年以上3D游戏场景工作经验(有多个完整项目经验者优先),熟练掌握高模.低模的制作,并能熟练独立完成贴图,有3转2项目经验者优先考虑2.熟悉Unity3D引擎,熟练使用Unity3D.3DMAX或maya.photohop等软件,优秀的建模.布线.UV分配能力,能独立使用地图编辑器;3.对设计图造型理解能力强,还原度高,擅长配合程序调试unity光源优化游戏中的表现效果加分;3.有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,对贴图和场景的整体色彩和节奏有良好把握(建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;)4.有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动有自律性,能按时.按质.按量完成工作需求;5.简历请附带作品
所需技能: 场景模型、3d场景、模型组长、三渲二、三转二、游戏场景
- 来源:连云港仕领企业管理咨询有限公司
3D场景组长
岗位职责:•负责设计和制作3D场景模型以及材质贴图•使用Unity对场景氛围进行还原和再创作岗位要求:•5年以上游戏美术3D项目场景制作经验,美术相关专业优先•熟练掌握次世代模型制作流程,能独立完成场景,道具的模型制作.uv分解.贴图绘制•熟练操作ZB/MB,SP/Quixel,3DSMax/Maya,PS等相关软件•了解Unity地形编辑.场景烘培等制作流程•对游戏,动漫有较深入的了解,熟悉前沿作品者,优先考虑•简历中请附带作品集或作品网页链接
所需技能: 二次元、3D场景
- 来源:福州天盟数码有限公司
3D场景组长
职位描述:1.协助主美,带领3D场景小组创造出符合游戏美术风格的高品质3D资源及关卡;2.与概设团队积极合作,跟进最终模型及关卡的美术表现效果符合概念设定。3.与技术美术积极沟通,解释技术援助需求,推动解决方案的实施,并在解决问题和潜在风险识别方面采取所有必要的措施任职资格:1.5+年以上游戏行业工作经验,含2+年以上场景地编经验,有成功U3D项目经验优先;2.具有完善原画造型,独立完成高精度模型制作和渲染的能力,熟练掌握手绘.次时代.PBR等多种制作方式及流程中的两种以上;3.了解hader和场景类相关插件工具,并能快速吸收和应用新技术,促进unity端内的实现效果和品质;4.具有较强的3D资产规划能力,良好的美术审美,深刻理解手游资产的合理开销和性能分配,并能制定相关风格标准和制作规范
所需技能: 3D设计、游戏场景设计、3DMax、MAYA、设计主管、地图编辑、3D渲染、3D建模
- 来源:深圳黑潮互动娱乐有限公司
3D场景组长
岗位职责:管理整个项目任职资格:1.熟悉Unreal引擎开发,具备三年次世代PBR技术基础;2.精通3DMAX,MAYA,PS,ZB等相关设计软件;3.五年以上游戏3D场景制作经验,作为核心人员有完整项目开发者优先;4.能独立完成场景的灯光.材质.渲染等制作;5.简历需附带作品。
所需技能: 3DMax、ZBrush、3D设计、游戏场景设计、MAYA、PhotoShop、Unreal引擎开发
- 来源:优嘉美贤(辽宁)人力资源服务有限公司
3D场景组长
职位描述职位要求1.负责带领3D场景组,包括不限于任务的分配与初步验收。2.在游戏开发过程中与程序.技术美术沟通模型表现细节问题。3.协助主美制定3D场景部分的工艺制作流的搭建,建立制作规范,审核标准,外包检查规范。4.解决3D场景组组员在工作中遇到的技术问题。5.使用引擎导入并配置场景中3D模型参数。控制与整合场景中的模型.贴图与材质等资源,对场景最终效果负责。任职要求1.相关岗位工作3年以上游戏行业3D场景制作经验;接触过主流引擎与插件,至少完整参与过一款已成功上线的游戏。2.丰富的想象力,优秀的美术鉴赏能力。有能力审核模型制作问题,建立生产规范与流程。3.精通次世代建模,熟悉PBR制作流程,可以熟练使用主流软件,如MAX.PS.Zbruh.SubtanceDeigner,SubtancePainter对行业尖端(包括尚不普及的)软件有一定的了解与掌握,能紧跟行业潮流。4.一定的团队管理能力,为人踏实.做事认真负责.有求知欲.执行力.与其他部门能够顺畅.高效沟通。5.有能力对新人与工作经验较少的员工进行培训与指导。
所需技能: 3D场景
- 来源:上海叠纸科技有限公司
3D场景组长
职位描述:1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;2.负责游戏内场景PBR模型建模和贴图绘制,负责部分模型外包的验收和质量反馈。3.与场景原画和地编沟通场景模型设计内容需求。优化修改模型贴图资源,协助相关同事做性能的优化。4.在引擎工程环境下调试模型效果和材质效果,负责相关场景模型资源的引擎导入工作。按时按质完成上级下发的制作任务和工作安排。任职要求:1.设计/绘画专业,本科以上学历,有坚实的绘画基础和良好的色彩感;2.掌握3dmax/Maya,Zbruh/Mudbox,SubtanceDeigner/Painter,Quixel,Photohop,Worldmachine以及其他相关制作软件3.具备良好的沟通能力;自学能力及学习意愿;4.对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
所需技能: 3D场景、二次元
