游戏场景组长
相关职位简介
- 来源:杭州超有戏网络科技有限公司
游戏场景组长
岗位职责负责项目场景设计,细化。任职要求1.不限专业学历,能力优先。2.绘画基础扎实,对于空间以及结构理解深刻,色彩感觉敏锐,想象力丰富,有良好的审美能力,项目协作配合能力和执行能力高。3.有一定手游游戏或客户端游戏行业美术工作经历,最好参与过完整的游戏项目开发,4.能准确理解客户的反馈内容,具备良好的语言表达能力。积极主动解决问题,有较强的团队合作意识,善于与制作团队的人员.策划合作和沟通。5.有较强的学习能力。
所需技能: 场景原画、3D场景
- 来源:武汉极光设想网络科技有限公司
游戏场景组长
岗位职责:1.根据游戏风格和制作要求,设计游戏中的场景氛围.特色建筑和各类植被;2.按要求绘制游戏场景CG图.场景概念图和相关的场景海报。职位要求:1.美术相关专业毕业或接受过专业培训,有中国风写实类风格制作经验或游戏行业经验优先;2.热爱并关注游戏体验,对游戏有自己独特的见解,有扎实的美术功底和优秀的审美以及深刻的设计理解;3.有自己清晰地设计思路和足够的表现方式对减法设计和有效设计执着;4.具有完备的自我学习能力,善于从艺术的各个领域提取精华,无游戏行业经验勿投;5.深度参与过游戏项目的研发,做事专注踏实.乐于沟通分享,对做游戏有激情和追求6.如有兴趣,简历请投递至邮箱公司介绍:本公司致力于提供高端游戏场景美宣及概念图,与腾讯网易等知名游戏厂商深度合作,参与项目有王者荣耀.梦幻西游.天下3等游戏。
所需技能: 游戏场景设计、游戏设计、原画设计、游戏、写实风格、中国风格、设计主管
- 来源:西安梦马动漫科技有限公司
游戏场景组长
职位描述 :1. 有扎实的美术功底.擅长游戏场景原画立绘.卡牌.美宣等制作;2.有1年以上项目管理经验。 任职要求:1.美术相关专业,具有深厚的美术功底2.严谨的工作作风.认真的工作态度和强烈的责任感,能够承担较强的工作压力,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队领导能力;3.熟悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想;4.有美术外包公司工作经验者优先考
所需技能: 场景原画、游戏设计、美工
- 来源:重庆智双数字科技有限公司
游戏场景组长
岗位职责:1.带领团队在腾讯完成外派任务。2.有良好的美术基础和造型能力,熟练运用3DMAX.MAYA.ZB.PS等相关软件。3.能及时完成反馈的修改,提高工作效率,并充分配合直属上级的工作。4.有良好的团队协作能力,责任心强,3年以上次时代项目制作经验。5.有管理经验者优先。岗位要求:1.大专或以上学历,美术相关专业。3年以上次时代游戏行业从业经验;2.优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,良好的团队协作能力,责任心强,有主动学习和自我提升意识;3.有良好的美术基础和造型能力,熟练运用3DMAX.MAYA.ZB.PS等相关软件,能快速学习使用新工具;4.能兼顾角色和场景优先考虑,有相关管理经验优先考虑;5.善于沟通,积极主动,富有独立解决问题的能力和团队合作精神;6.手绘基础强,熟悉人体结构,有较好的设计能力与空间造型能力;7.应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品;
所需技能: 3DMax、ZBrush、游戏、Substance、MAYA
- 来源:大连创艺元素网络科技有限公司
游戏场景组长
岗位职责:1.能够熟练使用3dmax.maya制作3d场景模型.材质,熟练使用Zbruh制作高模,精通PBR制作流程。2.对写实.卡通风格都有涉猎,有unity,UE引擎,UE材质编辑以及vray.阿诺德等渲染器使用经验者优先考虑3.制定团队工作计划.进程追踪.质量监管.检查及反馈;任职要求:1.3年以上游戏行业工作经验;2.具有良好的美术基础,对造型,色彩有充分理解能力。3.热爱游戏及动漫,具有一定的潮流审美能力,能适应不同美术风格;4.有良好的沟通能力.团队管理及指导经验,能承受一定工作压力。
所需技能: 3D场景、 游戏主美 、组长
- 来源:上海亦木网络科技有限公司
游戏场景组长
岗位职责:1.根据制作的流程规范,负责3D场景制作,反馈理解,修改2.配合主美或者场景负责人,完成产品目标的3D场景模型制作等工作内容;3.对接项目与管理团队;岗位要求:1.4~8年项目经验,能够独立解决问题;2.熟练使用3Dmax,P,SP,ZBruh等软件;3.参与主机,大型手游项目经验,有外包制作经验4.有较强的审美与独立的美术创造力,能够负责道具.场景,简单关卡美术等工作;5.有较强的沟通协调能力,管理团队合作能力,表达能力良好,具有强烈的责任心和耐心;6.热爱游戏,有较强的学习能力;
所需技能: 游戏场景 次世代场景、模型 场景模型
- 来源:上海帧动数码创意设计有限公司
游戏场景组长
工作内容:1.在PD的指导下,配合PM的管理,完成本小组场景道具制作的质量把关和提交,对项目的顺利进行负责。2.对本小组的组员进行管理和指导。3.对团队的管理和发展提出意见和建议。任职要求:1.参与过2个及以上欧美3A级别的次时代写实项目2.4年以上游戏行业相关工作经验3.1年以上的组长工作经验4.有美术专业功底者优先考虑
所需技能: 游戏场景、游戏设计、美术设计
入门书籍
- 游戏场景设计教程
- 游戏场景设计与制作
- 游戏场景设计实例教程