所属职类:游戏特效

游戏动画设计师

相关职位简介

  • 1-3年
  • 3-5年
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:北京以诺畅游网络科技有限公司

    游戏动画设计师

    岗位职责:1.负责游戏内容的Spine动画/特效设计制作,使用pine技术完成动画.特效制作;2.配合原画.UI调整动画设计,满足游戏功能需求和审美需求。3.展现角色或物体正确合理的运动效果。4.熟练使用pine以及合理运用骨骼数量。任职要求:1.专科以上美术设计相关专业,精通pineAE龙骨任何一款制作软件;熟练使用PS等相关软件;2.熟悉coco的动画设计和制作流程,具备较好的动画基础,有一定原画基础者优先;3.良好的理解能力,具有创造力和想象力,生动的情绪表达和动态表现力;4.有Q版特效审美,节奏感好;

    所需技能: AE、PhotoShop、Spine、游戏、场景特效、界面特效、视觉特效、技能特效
  • 来源:郑州乐婉文化传媒有限公司

    游戏动画设计师

    职位描述:1.具备CocoCreator,Unity等引擎项目合作经验,具备一定的原画功底;2.从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中动画设计与制作;3.配合技术部门实现理想UI效果及简单动效;4.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行优化及版本迭代;任职要求:1.有出色的设计能力和丰富的想象力;2.2年以上游戏UI工作经验,具有优秀的审美能力,能独立完成游戏用户界面的风格设定和UI设计3.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力;4.有较强手绘能力;5.熟练制作pine动画,dragonbone动画;6.具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识。

    所需技能: Spine
  • 来源:郑州因诺网络科技有限公司

    游戏动画设计师

    职位描述:1.根据策划和客户端程序需求提供相应所需要的资源;2.负责游戏中动画设计与制作;3.配合技术部门实现理想UI效果及简单动效;4.与项目团队配合,参与设计体验,对UI动效进行优化及版本迭代;任职要求:1.2年以上游戏动画工作经验,参与过2D游戏的动作之作;2.具备优秀的审美,具有出色的艺术设计能力;3.熟悉Unity3D项目开发,具备CocoCreator经验,有完整项目经验者优先;4.熟练pine,dragonbone动画,熟悉特效制作(如光效.粒子等)流程及相应特效必备软件;5.有良好的理解和沟通能力,有责任心和良好的团队合作意识。6.请务必随简历附上个人近期作品;

    所需技能: Spine、游戏、手游UI、手游原画、次时代、手游、2D、平面设计
  • 来源:武汉乐谷在线科技有限公司

    游戏动画设计师

    岗位职责:1.根据策划文档制作游戏中所用的动画和特效;2.构思巧妙,能够使得自己的美术风格与当前产品的风格保持一致;3.参与创意讨论及决策,根据创意进行人物.场景.动画.特效设计。岗位要求:1.大专及以上学历,美术绘动画相关专业毕业,三年以上角色动画设计经验;2.熟练运用photohop.flah.coco.AE.3DMAX.unity3D等画或者软件,懂得逐帧绘制动画特效和骨骼动画,熟练掌握运动规律;3.具备对游戏特效独特的理解力和想象力,熟练掌握动画运动规律;4.具备良好的美术功底,手绘功底扎实;5.工作富有激情,良好的领会能力,沟通能力,及注重团队配合和全局意识;6.有一定数量和质量的作品,提交简历时请附上代表作品。

    所需技能: AE、3DMax、PhotoShop

入门书籍

  • 游戏特效设计
  • DirectX特效游戏程序设计
  • 特效制作

职业晋升路径

游戏特效助手游戏特效师资深游戏特效

横向职业发展

游戏特效游戏场景游戏界面设计师游戏角色

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收入区间分布(单位:人民币/万)

<7.72 23%

7.72-10.37 26%

10.37-13.01 22%

13.01-15.66 14%

>15.66 15%

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