所属职类:原画师

角色原画师

相关职位简介

  • 无工作经验
  • 应届生
  • 1年以内
  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
  • 10年以上
  • 其他
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:广州鹿田数绘文化传播有限公司

    角色原画师

    岗位职责]——根据既定的需求和草稿进行上色——细化色稿或三视图工作——辅助队友任务完成[任职要求]——有良好的审美与美术功底,有艺考经历优先——善于沟通,能配合组长与同事完成工作——自我心态调节能力好,乐观开朗——擅长写实类风格优先考虑[岗位福利]——假期:“健康工作,劳逸结合”实行长短周,按国家法定节假日带薪休假,放假就是这么任性!——人才培养:公司定期为优秀员工提供专业的内训&外训,提升专业能力;——绩效奖金:根据工作完成的质量,每月奖励500+的绩效,:节假日礼金礼品(端午.中秋等),不定期的团建;

    所需技能: 写实风格、日韩风格
  • 来源:杭州浮云网络科技有限公司

    角色原画师

    职责描述:1.负责动画制片工作中的前期美术场景设定环节;2.沟通与理解导演意图,并绘制完成动画制片中所需的场景美术设定;3.协助三维团队完成制片中所需场景的最终美术效果;任职要求:1.工作态度严谨,具有良好的团队合作精神;2.沟通能力强,善于表达,能够深入理解导演意图及要求且充分表达传递给三维制作人员;3.有扎实的手绘功底,思维创新,及良好的艺术修养;4.熟悉photohop软件制图及相关制作软件的应用;5.有丰富的想象力和出色的原创能力。

    所需技能: ps、厚图写实风格
  • 来源:北京梦回唐朝网络科技有限公司成都分公司

    角色原画师

    任职资格:1.离校1年内毕业生(应届生优先考虑)2..按照国家要求提供相应证件。3.熟练使用office等常用办公软件;4.对游戏行业充满热情;5.逻辑思维清晰,反应敏捷;学习能力强,能快速掌握项目管理相关技能;6.具备良好的沟通.协调和统筹安排能力;7.有较强抗压能力.责任意识以及团队合作意识;岗位职责:1.负责游戏人物.道具的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握;2.具有扎实的美术功底和较好的角色设计和色彩表达能力;3.根据游戏风格和背景进行玩家与NPC角色的基本原画(线.彩稿)设计;岗位要求:1.大专及以上学历,美术类相关专业优先;2.做事认真负责,具有高度责任感和团队精神。3.可接受实习4.能画国风.三国杀系列5.看作品定薪资

    所需技能: 写实风格、中国风格、游戏美宣设计、数位板绘制
  • 来源:苏州大禹网络科技有限公司

    角色原画师

    岗位职责:根据导演和主美的要求,独立完成角色设计。任职要求:1.能够深入理解角色性格和设计要点。2.具有深厚的原画功底,对人体.道具造型和色彩有较深的理解;3.适应力强,沟通理解力强,理解整体的美感设计体系;

    所需技能: 中国风格、日韩风格、简约风格、二次元风格、数位板绘制、角色原画2D、场景原画、原画概念设计
  • 来源:成都忆享科技有限公司

    角色原画师

    职位描述:1.根据游戏风格和策划需求,能独立完成项目流程,设计与绘制游戏中的场景,建筑.道具.氛围等。或者角色。2.与美术主管进行沟通,与团队人员协作完成任务,有团队精神3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;职位要求:1.有角色原画工作经验,对各种风格和文化有所了解,擅长写实风格优先,擅长概念氛围优先2.具备扎实的绘画功底,透视理解,对空间和色彩的把握能力3.熟练使用Photohop等软件进行数位板绘制。

    所需技能: 写实风格
  • 来源:广州创幻数码科技有限公司

    角色原画师

    岗位职责:1.负责项目人物角色原画设计;2.根据美术需求,按时.保质完成计划内数量输。任职要求:1.大专及以上学历,美术.设计类等相关专业,具备扎实的绘画和美术基础;2.擅长二次元人设设计,对二次元文化有发自内心的爱好和兴趣,有实际的二次元项目设计经验优先;3.工作主动性强.责任心强.重视团队合作,具备良好的沟通协调能力。

    所需技能: 二次元风格、日韩风格、欧美风格、SAI、PhotoShop、角色原画2D、原画概念设计、角色原画
  • 来源:上海秦崆网络科技有限公司

    角色原画师

    岗位职责:设计和绘制角色立绘,角色故事插画。任职要求:1.能驾驭日韩系校园恋爱题材,手绘能力出众,作品具有感染力;2.1年以上绘画经验;3.美术类相关专业毕业;4.具备良好的沟通能力,较强的责任心。

    所需技能: 日韩风格、二次元风格、PhotoShop、设计师、游戏设计、游戏角色设计、全职、数位板绘制
  • 来源:西安德睿卿企业管理咨询有限公司

    角色原画师

    职位要求1.美术及动画专业优先;2.具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作;3.具备扎实的美术基础,造型能力强;4.熟练掌握Photohop.SAI等常用绘图软件;5.热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;6.有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心岗位职责1.参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;2.配合策划制定游戏角色/场景风格,输出角色/场景原画设计模版和规范;3.参与具体角色/场景设计任务,审核外包提交的角色/场景设计稿。

    所需技能: PhotoShop、SAI、游戏设计、游戏角色设计、游戏场景设计、场景原画
  • 来源:上海半人猫文化传播有限公司

    角色原画师

    工作内容:1.负责动漫.游戏.虚拟形象的绘制工作,包括但不限于角色.道具设定等;2.深刻理解形象的推广运营表现方式,吻合策划需求,结合现有产品进行商业化输出;3.关于虚拟数字人.动漫.游戏产业有一定的了解,乐于分享,可以把当下特色潮流融入项目中;4.良好的沟通,出色的团队协作能力 任职要求:1.把握多种绘画风格并技法出众,绘画功底扎实,色彩感觉好;2.熟练掌握PS,PAINTER等绘画相关软件,对2D骨骼动画有一定了解,或会使用pine.AE等软件者加分;3.做事细心严谨,积极配合团队协作,项目归属感强,主动进行思考;4.有游戏产品设计背景或项目经验者优先。

    所需技能: PhotoShop、Painter、角色原画3D、角色原画2D、卡通风格、写实风格、中国风格、二次元风格
  • 来源:上海猎游企业管理咨询有限公司

    角色原画师

    工作职责1.根据项目需求创作出生动有趣的角色形象2.根据角色原画美术标准,保证创作风格统一3.关注行业动态,保持创作优秀作品任职要求1.热爱游戏,了解欧美文化,熟悉卡通风格,至少3年以上角色原画经验2.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力3.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神5.熟练掌握常用美术软件工具6.有成功欧美卡通风格项目经验者优先※特别说明:简历请务必附带作品

    所需技能: 卡通风格、欧美风格、游戏角色设计、游戏设计、手绘原画、角色原画2D、原画概念设计
  • 来源:佛山市数融通信息科技有限公司

    角色原画师

    工作职责:1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;2.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;3.了解策划意图,跟进后续流程,控制角色最终游戏效果;任职要求:1.有3年以上的概念设计工作经验;2.热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;3.有坚实的绘画技巧.良好的色彩感以及优秀的创造力;4.对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验;5.对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先;

    所需技能: 游戏设计、游戏角色设计、欧美风格、角色原画3D、手绘原画、Q版、角色原画2D
  • 来源:上海易娱网络科技有限公司广州分公司

    角色原画师

    岗位职责:1.游戏的前期人物.怪物.时装等原画的设定;2.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;3.按时.按质.按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。4.配合主美进行外包反馈及修改。任职要求:1.具备良好的美术表现力,至少能掌握一款游戏风格的角色设计(包括主角.NPC及BOSS等)2.5年以上游戏角色原画工作经验;3.有宽广的视野,丰富的想象力及深入细微的洞察力;4.拥有美术参考资源搜集能力;5.拥有将概念转化为设计的能力;6.擅长欧美写实风格,能够刻画半身像,有一定的设计能力。

    所需技能: 欧美卡通、SLG、角色原画2D
  • 来源:武汉添才翰格科技有限公司

    角色原画师

    工作职责1.负责游戏角色原画设计,宣传画绘制,兵种的设计等等;2.负责把控游戏角色原画的质量。任职要求1.学历不限,有5年以上绘画经验,精通PS.SAI等常用软件;2.具备扎实的美术基础;具备写实风格/Q版日漫风格绘画能力;3.乐于创新.善于沟通.有责任感.能承受工作压力。具备强烈的责任心.团队合作精神和认真好学的工作态度;4.应聘请附上作品/链接。

    所需技能: 卡通风格、写实风格、PhotoShop、SAI、游戏设计、游戏角色设计
  • 来源:北京淏海铭文化传媒有限公司

    角色原画师

    职位描述1.协助主美完成开发任务;2.负责游戏人物的设定,与项目组美术.程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。任职要求:1.美术相关专业,具有较强的手绘能力,想象创造力和深厚的美术功底;2.熟悉Photohop.Painter.等图形处理软件;3.良好的色彩感觉能力,在人物造型上设计能力强;4.爱好动漫.游戏,思维活跃,富有想象力,熟悉并喜欢Q版的动漫游戏作品;5.有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发的愿望;6.熟悉游戏制作流程,能根据整体游戏风格跟策划所提出的要求完成设计稿;7.热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精

    所需技能: 卡通风格、游戏设计、二次元风格、日韩风格、欧美风格
  • 来源:上海魔戈数字科技有限公司

    角色原画师

    岗位职责1.根据项目需求配合主美完成项目美术风格预研。2.负责项目角色概念设计.怪物设计.武器设计。3.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;4.按时.按质.按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见任职要求1.美术类大专以上学历,4年以上角色原画设计及相关设计工作经验2.良好沟通能力和团队合作意识,能承受一定工作压力,具有良好的职业素养和道德。3.能控制游戏角色整体造型设计风格,具备较好的审美意识,对市面主流游戏设计风格有深入的理解。4.具备扎实的美术基础功底以及时尚前卫的设计控制能力5.有写实类或机械类风格游戏设计制作经验者优先6.有FPS类风格游戏设计制作经验者优先

    所需技能: 写实风格、游戏设计、游戏角色设计、铠甲
  • 来源:深圳市奇迅新游科技股份有限公司

    角色原画师

    岗位职责1.负责移动游戏项目(休闲类游戏)美术设计工作;2.根据需求完成美术设计工作;3.配合程序.策划.运营等人员完成游戏的设计开发工作;5.负责美术资源在引擎内的导入,布置及调试工作;职位要求:1.两年以上的游戏行业工作经验,能独立设计角色原画,能独立负责游戏的概念美术设计。2.优秀的合作能力,能与制作人,美术人员,程序,策划和运营沟通合作,能够接受有关工作的不同意见及反馈。3.精通Adobe软件,灵活的艺术风格,细节导向型,能够适应不同的美术风格4.上进心强,有动力学习新知识

    所需技能: 欧美风格、游戏角色设计、游戏设计、全职、手绘原画、原画概念设计、角色原画2D
  • 来源:埃摩森网络科技(北京)有限公司

    角色原画师

    岗位职责:1.负责移动端游戏项目的角色设计和绘制等,根据策划案进行合适和高标准的设计和绘制;2.配合美术负责人高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量;3.主导项目中的角色设定与立绘,对项目美术表现起到标杆作用。任职资格:1.具备良好的角色设计感觉和手绘能力,能够熟练掌握1~2种主流世界观和风格的角色等绘制,且熟悉二次元风格;2.具备扎实的结构.造型.色彩等知识和绘画功底,表现能力强,画面精美;3.能够在工作过程中认知负责,保质保量完成任务,踏实肯干;4.专业美术院校毕业,4年以上游戏行业原画经验优先;5.能够在约定时间内优质的完成分配的项目和工作;6.对游戏行业有爱.有热情。企业09年成立,上市企业子公司,目前在职400人左右,旗下产品涉猎历史.武侠.魔幻等多种题材,涵盖角色扮演,策略,卡牌,动作等多种类型手机网络游戏,具有多款月流水过亿的游戏。

    所需技能: 游戏设计、游戏角色设计、二次元风格
  • 来源:北京展心展力信息科技有限公司

    角色原画师

    职位描述:1.参与具体角色设计任务的分析和概念设计;2.根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审;3.参与制作部门对角色原画设计稿件的分析;4.通过参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进角色原画设计制作效率的提高。职位要求:1.本科以上,美术相关类专业毕业,二年以上游戏角色原画设计经验;2.具有美术专业知识,有形象思维能力.良好的合作精神.信息收集能力;3.具有较强的手绘能力,色彩感觉及美术设计能力,擅长Q版或二次元题材优先;4.能够熟练使用photohop等相关软件,有较强的学习能力。

    所需技能: 卡通风格、PhotoShop、游戏设计、游戏角色设计

职业晋升路径

初级设计师主美 OR 专家制作人产品总监

横向职业发展

原画师插画师平面设计师UI 设计师

职业问答

    最重要的是:审美第一(懂美丑香臭,这个是积累);灵感创意第二(同行拼得是这个,这个就是常说的亮点、特点);手法纯熟(经验老到,这个就是表现手法了,其实就是经验积累后的创作思路,同行达人之间交流探讨的也就是思路,当然卖教程卖的也是思路,这也就是大家常说的:好教程给人以思路!)是第三;最后第四美术功底(这个东西是上学时该解决的,就是构图、透视、色彩、明暗、造型)。这四样都重要,至于优先级要看所从事的岗位方向,审美和功底是积累,创意和思路是经验,灵感是靠审美、功底、创意、思路托起来的!空有灵感和创意,没有审美、功底、思路的人是画工;具备审美、功底、思路,无灵感、创意的人是画匠;只有具备灵感、创意、审美、功底、思路的才能称为画师!!!工、匠、师,合乎哉!?

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