材质师
相关职位简介
- 来源:山东捷瑞数字科技股份有限公司
材质师
岗位职责:1.影视级场景模型搭建和材质制作.2.灯光设定,渲染分层设置任职要求:1.1-3年影视级三维场景模型.材质制作经验,具有一定的美术基础,对自然景观场景模型模型制作有一定的制作经验。2.熟练使用maya材质的相关模块,包括处理模型细节,处理模型uv,灯光调节。3.熟练掌握一款渲染器,(vrayarnoldredhift)。4.对构图,色彩以及光影有一定的理解和分析能力。5.艺术类或相关专业优先。
所需技能: VRay、MAYA
- 来源:天津奇点视觉科技有限公司
材质师
工作内容:1.根据二维设定图,绘制三维角色.道具和场景的贴图;2.制作;任职要求:1.产品级贴图材质制作经验;2.熟练掌握Subtancepainter.Photohop.Mari等贴图软件;3.了解常用渲染器设置,可以针对不同渲染器制作适用的材质;4.良好的沟通能力以及抗压能力,良好的团队协作能力;5.艺术院校雕塑或美术相关专业毕业者优先;6.能够使用虚幻引擎制作材质者优先。
所需技能: PhotoShop、Substance、Painter、mari
- 来源:打扮家(北京)科技有限公司
材质师
职位描述主要职责1.负责为游戏美术资产创建高质量材质纹理内容(使用SubtanceDeigner制作场景所需的各类贴图)2.利用良好的判断力和专业知识来优化所产生的纹理数量及其用途3.将纹理导入到游戏中后,验证其质量并进行必要的改进4.能够理解和编写资料,培训美术团队使用SubtanceDeigner5.与美术.技术团队保持良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现任职要求1.熟练运用Photohop.MaxMaya.SubtanceDeigner.SubtancePainter.制作贴图,了解PBR材质贴图运用和制作2.优秀的审美,2年以上SubtanceDeigner材质贴图工作经历,良好的沟通能力3.有3A级游戏制作经验者优先
所需技能: PhotoShop、游戏
- 来源:北京天工艺彩文化传播有限公司
材质师
岗位职责:1.绘制适用于模型流程和材质设定的高水平的逼真贴图;2.需要在各个领域与项目团队的其他成员紧密合作。任职要求:1.熟练掌握Maya材质绘制以及ZB雕刻软件.Photohop等贴图绘制软件;会模型.灯光优先;2.有较强的手绘能力,扎实的美术功底,对造型以及色彩有很好的认知;3.三年以上项目经验,可独立开展工作,曾经参与完成两个以上材质制作项目;4.态度端正,对新技术有求知欲,善于吸收负责人的反馈意见,责任心强;5.具有良好的沟通能力,工作有条理,能够在项目排期紧迫的压力下做好工作。
所需技能: MAYA、ZBrush、贴图材质
- 来源:北京十字星云技术开发有限公司
材质师
岗位职责:1.以SubtancePainter为基础,构建材质库,为UE/U3D等3D引擎提供各种PBR.卡通效果等材质纹理贴图资源;2.负责收集.整理.优化.适配各个材质贴图,匹配需求应用;任职要求:1.美术及设计相关专业背景,2-4年游戏项目材质经验;2.熟练掌握PBR与NPR渲染流程,精通SP.SD等软件,熟练制作各种材质.纹理;3.善于观察.解构各种材质表现变化,精益求精;4.关注行业技术发展,与时俱进;5.有良好的学习能力并具备较好的团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。
所需技能: Substance、Painter、交互体验设计、PBR
- 来源:北京像素软件科技股份有限公司
材质师
工作内容:负责游戏场景建筑和三维角色(人物.动物.服装)的材质制作。任职要求:热爱中国传统建筑和文化,热爱游戏。有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。娴熟掌握3dmax或Maya.Photohop.SubtancePainter或Mari.ZBruh等三维二维软件。熟悉hader和引擎渲染技术者优先。有2年以上次时代游戏制作经验。投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩作品)
所需技能: 3dmax、SP、ZB
- 来源:北京卓越晨星科技有限公司
材质师
工作职责:SD(SUBSTANCEDESIGNER)PBR(物理渲染)1.负责用SD(SUBSTANCEDESIGNER)制作项目所需的各种材质;2.调整场景整合后的材质效果;3.统一项目中材质.贴图的制作风格;4.配合3D美术在SP中及UE引擎中调整材质效果;5.制作流程和方法论的建设整理。任职要求:1.3年以上游戏开发经验;2.精通SUBSTANCEDESIGNER,可以用SD制作项目所需的各类材质贴图;3.熟悉PBR(物理渲染)规范,了解UE4的材质系统和数据管理;4.对材质颜色的选择和色彩搭配有一定经验,擅长卡通风格者优先;5.对游戏开发和技术有热情和追求,有责任心,善于团队合作,沟通能力良好,应聘简历须附带作品。
所需技能: 3D设计、交互体验设计
- 来源:追光人动画设计(北京)有限公司
材质师
职位描述:1.在视效总监要求的基础上绘制动画电影角色.场景的贴图和材质;2.与灯光部门协作保证材质在技术和艺术的质量控制,避免下游因为材质本身的问题影响制作周期;3.更加深入的探索和尝试,协助组长进行材质视觉效果开发。任职要求:1.热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,有三年以上动画片或实拍电影CG特效材质制作的经验;2.精通PHOTOSHOP.MARI.Subtancepainter等贴图软件,精通理解渲染器的设置,对材质球各项控制参数的性质有深入的理解;3.良好的色彩感觉,对细节观察仔细,对材质比例精确控制;4.掌握Zbruh或者mudbox等雕刻软件,有一定细节和表面纹理雕刻能力;5.熟练快速合理的展开和分布UV;6.富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
所需技能: 贴图、动画、CG、电影、MAYA
职业晋升路径
横向职业发展
职业问答
我担任设计师大约 6 年的时间,其中也曾担任过面试官。我个人对于使用 Word, Excel 设计的简历没有很大好感,毕竟你就是申请设计师职位,怎么不好好把握可以展示自己设计能力的机会呢?
岗位和候选人工作经验的匹配度是我最重视的,因为有相关经验的人能够更快上手。
