所属职类:3D设计师

3D手绘角色设计师

相关职位简介

  • 1-3年
  • 其他
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:厦门灵绘文化传播有限公司

    3D手绘角色设计师

    岗位职责:1.负责游戏中角色高模,低模与贴图制作;2.资源输出以及最终效果的优化,能精准还原角色原画的设计;3.负责游戏中的各类模型和材质的制作以及灯光渲染。任职资格:1.两年以上3D游戏角色相关工作经验,美术相关类专业毕业,熟悉人体结构,熟悉各种游戏的角色表现技能,深厚的美术功底;2.熟练使用3DMax或Maya.Z-bruh.Photohop,Unity,ue4等相关制作软件,熟悉PBR制作流程;3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;4.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;5.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。

    所需技能: 3DMax、PhotoShop、游戏、3D渲染、游戏角色设计、游戏主美、全职
  • 来源:广州回之合网络科技有限公司

    3D手绘角色设计师

    岗位职责:1.有良好的美术功底和美感。2.美术相关专业优先,对手绘游戏角色的结构,色彩,光影关系等有深入的理解,能准确还原原画或超越原画的效果。3.从模建到uv及贴图独立完成,熟悉游戏美术相关制作流程,能及时学习新的软件工具和技术。4.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。5.在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查。6.解决组长,美术总监,和客户指出的问题。7.遇到任何困难时,应及时告知组长。岗位要求:精通2D设计.绘画.制图等,熟练掌握以下3D软件(3DStudioMax,Maya,Bodypaint3D,Photohop等),责任心强,喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏极具热情。(请附上多张个人手绘或3D作品)

    所需技能: 3D设计、手绘、游戏角色设计、原画还原、模建、游戏美术、角色结构、游戏
  • 来源:北京乐动卓越科技有限公司

    3D手绘角色设计师

    岗位职责:1.负责时装.道具.武器(枪械)等外观项的模型;/负责怪物.NPC等系统化组织制作模型;2.输出角色模型模版和规范,负责制定美术相关的标准和跟进流程;3.参与设定风格.质量审核.统一风格.整合游戏资源;4.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;任职要求:1.精通max.maya.Photohop。2.熟悉手绘模型制作流程,具有和其他部门协作办公的经验。3.熟练掌握unity等引擎工具。4.良好的沟通能力和学习能力,喜欢玩游戏。5.专业美术学院毕业,有较强的手绘能力。6.2年左右模型贴图经验。7.有完整项目研发经验,优先考虑8.善于自我学习,对业内一线技术有所研究。

    所需技能: 游戏、游戏角色设计、手绘
  • 来源:上海点点乐信息科技有限公司

    3D手绘角色设计师

    岗位职责:1.负责游戏中3D角色UNity资源管理工作;2.负责项目品质的把控和项目进度的把控;3.协助团队内部成员技能的培养和提升;4.协助进行外包管理和制作团队的沟通工作;5.负责3D角色组日常工作管理.协同统筹工作。任职资格:1.1年以上的3D角色美术设计经验,美术相关专业;2.精通3DMax.Bodypainter.Photohop及UNity等软件;3.具有扎实的3D角色手绘能力和良好的角色设计能力;4.具有一定的游戏外包项目管理和制作经验优先;5.具有一定的项目管理能力和团队管理能力优先;6.具有较强的沟通协调能力和团队管理能力,并在技术上有很深的造诣优先;7.熟悉3D角色kin绑定和基础动作基础优先。

    所需技能: 3DMax、美术设计师、游戏、游戏设计、游戏角色设计

入门书籍

  • 设计心理学
  • 日本设计六十年
  • 设计之书

职业晋升路径

3D设计师设计主管设计总监

横向职业发展

3D设计师平面设计CAD设计动画设计

职业问答

    我担任设计师大约 6 年的时间,其中也曾担任过面试官。我个人对于使用 Word, Excel 设计的简历没有很大好感,毕竟你就是申请设计师职位,怎么不好好把握可以展示自己设计能力的机会呢?

    岗位和候选人工作经验的匹配度是我最重视的,因为有相关经验的人能够更快上手。

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3D设计师薪酬

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收入区间分布(单位:人民币/万)

<5.87 23%

5.87-7.82 26%

7.82-9.76 22%

9.76-11.71 13%

>11.71 16%

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