3D场景模型
相关职位简介
- 来源:成都卓杭网络科技股份有限公司
3D场景模型
岗位职责:1.根据导演剧本的需求,参考氛围图,完成高模场景模型.贴图.材质的制作;2.将制作完成的模型,材质等整理资产库。任职要求:1.1-3年动画影视行业或游戏行业工作经验,有深厚的美术功底并熟练运用相关软件;2.熟悉主流PBR制作流程,对各大主流渲染器的贴图制作流程都有了解(如:redhift,arnold,vray);3.具备一定的特效建模能力;4.热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力.抗压能力和敬业精神,有较好的沟通协调能力和良好的团队合作意识;5.简历请附带能够体现自身水平的作品(200M内)。
所需技能: MAYA、游戏场景、建模
- 来源:杭州清游网络科技有限公司
3D场景模型
职位描述岗位职责:1.按照项目要求制作原画所表现的物件。能够尽责跟进物件的动作特效流程,与相关人员沟通协作,直到游戏效果完美为止。2.根据策划案以及原画提供之图示,与各部门相关人员交互,独立编辑地图,完整,美观,满足功能性。跟进地图内物件效果,跟进游戏中地图的效果。任职要求:1.3年以上游戏行业相关工作经验;美术相关专业毕业。能够准确还原原画内容,独立建模,绘制贴图。2.具有一定的编辑地图的能力。3.对地表绘制有一定的基础。4.有写实类中国风游戏项目经验优先。5.熟练操作3dmax,photohop软件。具备次时代技术制作经验,地编工作经验优先
所需技能: 3D设计、游戏场景
- 来源:深圳焱游科技有限公司
3D场景模型
岗位职责:负责次世代风格游戏场景物件模型制作,(山石,物件,道具,建筑,植被)岗位要求:1.2年以上游戏模型制作经验;需要3渲2经验2.美术相关专业毕业,具有深厚的美术功底与审美能力3.熟练运用3DMax或Maya,ZBruh,Photohop等次世代相关设计软件4.熟练unity者优先,有涉及动作及特效工作经验者优先;
所需技能: 3DMax、ZBrush、游戏场景设计、MAYA、3渲2 、次世代场景、3D建模
- 来源:广州深蓝互动网络科技有限公司
3D场景模型
职位描述1.擅长写实风格的3D制作2.能根据游戏设定,原画的设计,制作3D场景模型,贴图绘制和材质制作3.能自主提升3D呈现的美术效果和质量职位要求1.熟练操作掌握3dmax/Zbruh/Photohop等其他相关制作软件;2.熟悉3D渲染引擎,或对blender软件熟悉的优先3.对Unity3d引擎有游戏制作经验者优先4.具备制作次世代游戏经验者优先
所需技能: 3DMax、ZBrush、游戏、3D渲染、游戏场景设计、3D建模、次世代
- 来源:中软国际科技服务有限公司
3D场景模型
职位描述:1.根据游戏设定,理解原画意图,完成达到标准的3D场景物件.贴图.材质资源的制作,并配合主美及其他部门的反馈调整;2.审核外包提交的场景资源,给予反馈指导,完成后续存在的调试工作;3.积累和共享3D场景制作经验,形成文档,培养新人。职位要求:1.有2年以上的3D场景制作经验,PBR流程项目经验不少于2年,对于原画有准确理解.对材质有准确判断并具有二次设计能力,对于自然场景资源制作有一定积累和制作经验;2.有3A级项目开发经验的更佳,有开放世界游戏或美术风格化游戏项目经验的更佳,掌握Houdini/Worldcreate/Worldmachine等相关制作软件的更佳,同时拥有PBR及手绘制作流程经验的更佳;3.熟练使用Unity3D引擎,拥有模型及材质制作能力,对Maya.Zbruh.SubtancePainter/Deigner.Photohop.Quixeluit等相关制作软件熟练掌握,对SD熟练掌握的更佳;4.热爱游戏行业,对行业主流游戏有关注和体验,对行业先进技术进行了解和学习应用,并能反馈到工作中,对游戏美术品质有执着的追求,具备较强的学习能力;5.对工作热情主动,认真负责,有良好沟通能力和团队协作意识,为人乐观积极,能很好的融入团队并协同合作。
所需技能: ZBrush、PhotoShop、Substance、Painter、游戏设计、游戏场景设计
- 来源:上海云蟾网络科技有限公司
3D场景模型
岗位职责:1.工作上有耐心,工作细致,不急躁;2.有较强的责任心,配合团队完成工作目标;3.熟练掌握3DMax,Bodypainter,Zbruh,photohop,ubtance等软件;4.有2年及以上相关制作经验,有完整的写实次时代场景制作经验;5.有规范PBR全流程项目制作经验的优先;任职要求:1负责制作次时代游戏物体模型,贴图绘制,场景物件导出;2工作协调能力强,能给在各个流程阶段配合原画或者外包完成模型制作;
所需技能: 游戏场景设计、3D场景
- 来源:上海凯尔特人力资源咨询有限公司
3D场景模型
工作内容:1.根据主美需求或气氛图,制作3D场景物件2.擅长PBR次时代制作流程,能够在原画不清晰的情况下,独立制作场景并不断提高游戏品质3.有手绘经验者更好职位要求:1.抗压能力强,有较强的主观能动性2.勤奋好学,做事踏实负责,愿意与团队一同成长
所需技能: 3D设计、游戏场景设计、pbr
- 来源:北京智明星通科技股份有限公司
3D场景模型
职位描述:1.负责场景制作,植被.建筑.地表等高模制作。2.根据原画需求制作场景模型.UV以及烘培贴图。3.熟悉UE4材质,基本操作流程将模型导入UE4调整好材质。4.能够按照公司美术部门制作规范和制作流程规范化进行工作。任职资格:1.3年以上3D场景编辑经验,3年以上场景模型制作经验。2.熟练使用3Dmax或Maya等3D建模软件。3.工作认真严谨有责任心,有非常强的学习能力。4.思路清晰,有较强的沟通协调能力,能承受较强的工作压力,有很强的团队合作精神。5.有影视相关经验优先。
所需技能: 游戏场景设计
- 来源:青岛殷唐企业管理咨询有限公司
3D场景模型
岗位职责:1.根据原画设定,理解原画意图,制作三渲二类3D场景模型以及道具资源.贴图绘制和材质制作;2.负责场景模型的外包的规范制定.时间预估.审核反馈,确保外包美术资源符合回收标准;任职要求:1.对各种风格的建筑和对象的制作有良好的掌握度,较扎实的美术功底,能够准确还原原画设计的结构和色彩,有一定自我发挥能力;2.熟悉游戏CG/动画制作流程,独立完成贴图绘制,对场景设计有一定理解;3.学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神;4.有丰富的MAYA制作经验,熟练使用Zbruh/Mudbox.SubtanceDeigner/Painter.Photohop等制作软件;5.精通一种以上渲染器(VrayArnoldBlenderC4D),能独立完成室内外单体物件或场景的三渲二工作。熟悉主流引擎(UE4U3D)编辑器的材质.后期.渲染模块,有良好的灯光基础和经验者优先。
所需技能: 3D建模、3D渲染
职业晋升路径
横向职业发展
职业问答
我担任设计师大约 6 年的时间,其中也曾担任过面试官。我个人对于使用 Word, Excel 设计的简历没有很大好感,毕竟你就是申请设计师职位,怎么不好好把握可以展示自己设计能力的机会呢?
岗位和候选人工作经验的匹配度是我最重视的,因为有相关经验的人能够更快上手。
